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            Retrouvez l'essentiel de l'actualité Diablo III sur GamersOrigin, une communauté active de fans !
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        <title>GamersOrigin : Les dernières news !</title>
        <language>fr</language>
        <link>http://diablo3.gamersorigin.com/</link>
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            <title>GamersOrigin : Les dernières news !</title>
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            <link>http://diablo3.gamersorigin.com/</link>
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                    <item>
                <title>Changement de BattleTag gratuit</title>
                <link>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/44-changement-de-battletag-gratuit
                </link>
                <description>
                    &lt;p&gt;Ceux d&#039;entre-vous qui ont d&amp;eacute;j&amp;agrave; chang&amp;eacute; leur BattleTag une fois et ne sont pas satisfaits par leur pseudonyme vont &amp;ecirc;tre heureux : Blizzard a annonc&amp;eacute; sur le &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/4211012164#1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;forum anglais de Battle.net&lt;/a&gt; que tous les joueurs vont avoir droit &amp;agrave; un changement gratuit de BattleTag.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Notez que vous ne pourrez modifier votre nom qu&#039;une seule fois, donc choisissez bien ! Pour rappel, le changement de BattleTag se fait sur la page de gestion de votre compte sur battle.net. Souvenez-vous que le BattleTag n&#039;est pas unique, ce sera votre identifiant (la s&amp;eacute;rie de 4 chiffres) qui vous diff&amp;eacute;renciera des autres joueurs ayant choisi le m&amp;ecirc;me nom.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous souhaitez avoir plus d&#039;informations, n&#039;h&amp;eacute;sitez pas &amp;agrave; faire un tour sur la &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/support/fr/article/battletagfaq&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FAQ du BattleTag&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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                <comments>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/44-changement-de-battletag-gratuit#block_commentaires_titre
                </comments>
                <author>
                    Lazaris
                </author>
                <pubDate>Sat, 19 May 2012 14:46:14 +0200</pubDate>
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                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/44-changement-de-battletag-gratuit
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                    <item>
                <title>Les artisans ne peuvent pas ajouter de trous (chasses) aux objets</title>
                <link>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/43-les-artisans-ne-peuvent-pas-ajouter-de-trous-chasses-aux-objets
                </link>
                <description>
                    &lt;p&gt;Alors que Blizzard avait annonc&amp;eacute; dans l&#039;un des guides pr&amp;eacute;sent sur son site officiel que les artisans pourraient faire des trous (zones sertisables), un community manager, Zarhym, nous indique sur le &lt;a href=&quot;http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5149145075#8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;forum officiel&lt;/a&gt; que &amp;ccedil;a ne sert plus &amp;agrave; rien de chercher cette option du jeu puisqu&#039;elle a &amp;eacute;t&amp;eacute; tout simplement supprim&amp;eacute;e. En effet, cette option qui avait &amp;eacute;t&amp;eacute; int&amp;eacute;gr&amp;eacute;e au d&amp;eacute;but du d&amp;eacute;veloppement de Diablo III est devenu au fil des ann&amp;eacute;es plus qu&#039;une corv&amp;eacute;e qu&#039;autre chose nous explique Zarhym. Voici le message complet et traduit en fran&amp;ccedil;ais de Zarhym:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p style=&quot;margin-left: 10px; margin-right: 15px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;em&gt;Les artisans ne peuvent pas ajouter de ch&amp;acirc;sses sur les objets. Cette information &amp;agrave; propos du joailler que vous avez pu voir sur notre site est erron&amp;eacute;e et nous allons proc&amp;eacute;der &amp;agrave; une mise &amp;agrave; jour de cette section.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-left: 10px; margin-right: 15px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;Le &quot;Socketing&quot; &amp;eacute;tait une fonctionnalit&amp;eacute; qui avait &amp;eacute;t&amp;eacute; impl&amp;eacute;ment&amp;eacute;e il y a tr&amp;egrave;s longtemps sur le jeu, mais finalement &amp;ccedil;a ne permettait pas d&#039;am&amp;eacute;liorer le jeu autant qu&#039;on l&#039;esperait. Cela ressemblait plus &amp;agrave; une corv&amp;eacute;e en fin de compte. C&#039;est une super sensation quand on trouve un meilleur item qu&#039;on se l&#039;&amp;eacute;quipe et qu&#039;on encha&amp;icirc;ne tout de suite apr&amp;egrave;s.Si on devait ajouter des ch&amp;acirc;sses &amp;agrave; chaque item dropp&amp;eacute;, cela entra&amp;icirc;nerait un retour en ville pour cr&amp;eacute;er la ch&amp;acirc;sse puis sertir son objet. Il y a d&amp;eacute;j&amp;agrave; un peu de &amp;ccedil;a dans Diablo III avec les objets sertissables, mais vous &amp;ecirc;tes libres de chosir des les objets que vous souhaitez, sertissables ou non. Du coup, le fait de pouvoir ajouter une ch&amp;acirc;sse rendrait l&#039;affixe &quot;sertissable&quot; vraiment pourri. Et puis, le fait qu&#039;il y ait tant d&#039;items diff&amp;eacute;rents dans le jeu avec des stats diff&amp;eacute;rentes nous am&amp;egrave;ne &amp;agrave; penser qu&#039;il n&#039;y a pas besoin de tant de customization.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-left: 10px; margin-right: 15px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin-left: 10px; margin-right: 15px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;&lt;em&gt;Ajouter de la complexit&amp;eacute; au syst&amp;egrave;me ne nous d&amp;eacute;range pas, mais &amp;ccedil;a doit obligatoirement am&amp;eacute;liorer l&#039;exp&amp;eacute;rience de jeu, &amp;ccedil;a doit pas seulement ajouter plus de complexit&amp;eacute; sans raisons. Voil&amp;agrave; pourquoi le &quot;socketing&quot; a &amp;eacute;t&amp;eacute; retir&amp;eacute; du jeu. Maintenant, si on trouve qu&#039;il est absolument n&amp;eacute;cessaire d&#039;ajouter cette fonctionnalit&amp;eacute; pour enrichir l&#039;exp&amp;eacute;rience de jeu alors nous le ferons, &amp;ccedil;a ne doit pas g&amp;acirc;cher le plaisir de drop une nouvelle arme ou pi&amp;egrave;ce de stuff &amp;eacute;pique.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
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                <comments>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/43-les-artisans-ne-peuvent-pas-ajouter-de-trous-chasses-aux-objets#block_commentaires_titre
                </comments>
                <author>
                    Guillaume
                </author>
                <pubDate>Sat, 19 May 2012 12:13:39 +0200</pubDate>
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                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/43-les-artisans-ne-peuvent-pas-ajouter-de-trous-chasses-aux-objets
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            </item>
                    <item>
                <title>L’hôtel des ventes en argent réel disponible le 30 mai</title>
                <link>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/42-lhotel-des-ventes-en-argent-reel-disponible-le-30-mai
                </link>
                <description>
                    &lt;p&gt;Blizzard vient d&#039;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/fr/blog/4663033/Rappel_et_mise_%C3%A0_jour_%C3%A0_propos_de_l%E2%80%99h%C3%B4tel_des_ventes_en_argent_r%C3%A9el_-18_05_2012#blog&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;annoncer&lt;/a&gt; il y a quelques heures que l&#039;h&amp;ocirc;tel des ventes en argent r&amp;eacute;el ne serai finallement pas disponible le 22 mai mais le 30 mai.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote style=&quot;margin-left: 10px; margin-right: 15px;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Comme nous l&amp;rsquo;avons annonc&amp;eacute; pr&amp;eacute;c&amp;eacute;demment cette semaine, nous avons d&amp;eacute;cid&amp;eacute; de repousser de quelques jours la date de lancement de l&amp;rsquo;h&amp;ocirc;tel des ventes en argent r&amp;eacute;el par rapport &amp;agrave; la date du 22 mai envisag&amp;eacute;e &amp;agrave; l&amp;rsquo;origine. Notre nouvelle date pr&amp;eacute;visionnelle de lancement de ce service in&amp;eacute;dit est d&amp;eacute;sormais fix&amp;eacute;e au mercredi 30 mai.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Pour en savoir plus &amp;agrave; propos de l&amp;rsquo;h&amp;ocirc;tel des ventes en argent r&amp;eacute;el, consultez le&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/fr/services/auction-house/how-to&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;guide complet de l&amp;rsquo;h&amp;ocirc;tel des ventes&lt;/a&gt;&amp;nbsp;ou la&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/support/fr/article/diablo-iii-auction-house-general-information&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;F.A.Q. de l&amp;rsquo;h&amp;ocirc;tel des ventes&lt;/a&gt;, qui a &amp;eacute;t&amp;eacute; r&amp;eacute;cemment mise &amp;agrave; jour.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
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                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/42-lhotel-des-ventes-en-argent-reel-disponible-le-30-mai#block_commentaires_titre
                </comments>
                <author>
                    Guillaume
                </author>
                <pubDate>Fri, 18 May 2012 22:18:23 +0200</pubDate>
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                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/42-lhotel-des-ventes-en-argent-reel-disponible-le-30-mai
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            </item>
                    <item>
                <title>Method vient à bout de l&#039;acte 3 en Inferno</title>
                <link>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/41-method-vient-a-bout-de-lacte-3-en-inferno
                </link>
                <description>
                    &lt;p&gt;Apr&amp;egrave;s avoir fini l&#039;&lt;a href=&quot;../../news/37-method-vient-a-bout-de-lacte-1-en-inferno&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;acte 1&lt;/a&gt;&amp;nbsp;et l&#039;&lt;a href=&quot;../../news/38-method-vient-a-bout-de-lacte-2-en-inferno&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;acte 2&lt;/a&gt;&amp;nbsp;hier, Method est venu &amp;agrave; bout du troisi&amp;egrave;me acte de Diablo III en Inferno (Armageddon) ! Voici une vid&amp;eacute;o de leur aventure dans l&#039;acte 3 du mode inferno (attention spoil).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/seFzJgnu2zM&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;530&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
                </description>
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                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/41-method-vient-a-bout-de-lacte-3-en-inferno#block_commentaires_titre
                </comments>
                <author>
                    Guillaume
                </author>
                <pubDate>Fri, 18 May 2012 18:16:24 +0200</pubDate>
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                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/41-method-vient-a-bout-de-lacte-3-en-inferno
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            </item>
                    <item>
                <title>Method vient à bout de l&#039;acte 2 en Inferno</title>
                <link>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/38-method-vient-a-bout-de-lacte-2-en-inferno
                </link>
                <description>
                    &lt;p&gt;Apr&amp;egrave;s avoir fini l&#039;&lt;a href=&quot;../../news/37-method-vient-a-bout-de-lacte-1-en-inferno&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;acte 1&lt;/a&gt; dans la matin&amp;eacute;, Method est venu &amp;agrave; bout du deuxieme acte de Diablo III en Inferno (Armageddon) ! Voici 2 vid&amp;eacute;os de leur aventure de l&#039;acte 2 en Inferno (attention spoil).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/kf3oJbNtRtQ&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;530&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/53OgBJsXa58&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;530&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
                </description>
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                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/38-method-vient-a-bout-de-lacte-2-en-inferno#block_commentaires_titre
                </comments>
                <author>
                    Guillaume
                </author>
                <pubDate>Thu, 17 May 2012 20:25:51 +0200</pubDate>
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                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/38-method-vient-a-bout-de-lacte-2-en-inferno
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            </item>
                    <item>
                <title>Method vient à bout de l&#039;acte 1 en Inferno</title>
                <link>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/37-method-vient-a-bout-de-lacte-1-en-inferno
                </link>
                <description>
                    &lt;p&gt;Method est venu &amp;agrave; bout du premier acte de Diablo III en Inferno (Armageddon) !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A votre avis, combien de temps mettront-ils pour terminer le jeu en Inferno?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/-ow-bmIQNgQ&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;474&quot; height=&quot;267&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
                </description>
                <comments>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/37-method-vient-a-bout-de-lacte-1-en-inferno#block_commentaires_titre
                </comments>
                <author>
                    Luiji
                </author>
                <pubDate>Thu, 17 May 2012 13:07:42 +0200</pubDate>
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                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/37-method-vient-a-bout-de-lacte-1-en-inferno
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            </item>
                    <item>
                <title>Live des Diablozaures à 18h !</title>
                <link>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/36-live-des-diablozaures-a-18h
                </link>
                <description>
                    &lt;p&gt;Nos amis des &lt;a href=&quot;http://www.diablozaures.com/evenement-exceptionnel-pour-la-sortie-de-diablo-iii-le-jeudi-17-mai-2012/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Diablozaures&lt;/a&gt; organisent un &amp;eacute;pisode sp&amp;eacute;cial en live aujourd&#039;hui &amp;agrave; 18h ! Les joyeux comp&amp;egrave;res se r&amp;eacute;unissent tous chez Gammator, dans un coin pomm&amp;eacute; du sud de la France, pour discuter et donner leurs premi&amp;egrave;res impressions sur Diablo III. Quelques invit&amp;eacute;s seront &amp;eacute;galement de la partie, dont moi (Luiji) ;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En dehors de la traditionnelle bonne ambiance et des quelques (ou nombreuses) bi&amp;egrave;res, voici un aper&amp;ccedil;u du contenu de la soir&amp;eacute;e:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Diablo 3 est enfin la !&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Petite r&amp;eacute;trospective de cette attente interminable&amp;hellip;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Les impressions des joueurs du monde entier et les retours apr&amp;egrave;s ces quelques jours de disponibilit&amp;eacute;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;L&amp;rsquo;accueil par la presse.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Les events lors de la sortie du jeu.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La r&amp;eacute;action des intervenants et invit&amp;eacute;s.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Peut &amp;ecirc;tre un jeu concours?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La Taverne des Brouzoufs&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Remerciements&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;et certainement d&amp;rsquo;autres surprises !&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Venez donc faire un petit tour entre deux parties ! Faire une pause apr&amp;egrave;s toute une journ&amp;eacute;e de jeu vous fera le plus grand bien !&lt;/p&gt;
                </description>
                <comments>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/36-live-des-diablozaures-a-18h#block_commentaires_titre
                </comments>
                <author>
                    Luiji
                </author>
                <pubDate>Thu, 17 May 2012 12:49:05 +0200</pubDate>
                <guid>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/36-live-des-diablozaures-a-18h
                </guid>
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            </item>
                    <item>
                <title>Spoil: Le niveau secret de Diablo 3 découvert</title>
                <link>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/35-spoil-le-niveau-secret-de-diablo-3-decouvert
                </link>
                <description>
                    &lt;p&gt;Plusieurs joueurs ont d&amp;eacute;couvert l&#039;existence d&#039;un niveau secret dans Diablo 3, ce n&#039;est cette fois pas un niveau des vaches, mais un niveau des poneys et ours roses dans un monde aux couleurs fluo et aux nuages avec des sourires. Ce niveau se nomme Whimsyshire.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour y acc&amp;eacute;der vous allez avoir besoin de diff&amp;eacute;rents objets plus ou moins faciles &amp;agrave; trouver:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;R&amp;eacute;cup&amp;eacute;rer le Champignon noir dans la cath&amp;eacute;drale niveau 1 de l&#039;acte 1&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;R&amp;eacute;cup&amp;eacute;rer le Tibia de L&amp;eacute;oric dans le Manoir de L&amp;eacute;oric &amp;agrave; la fin de l&#039;acte 1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;R&amp;eacute;cup&amp;eacute;rer la Cloche de Wirt en l&#039;achentant au vendeur &quot;Morveuse&quot; de l&#039;acte 2, elle coute 100 000 pi&amp;egrave;ces d&#039;or.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;R&amp;eacute;cup&amp;eacute;rer le Liquide arc-en-ciel dans l&#039;Oasis de Darghul de l&#039;acte 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;R&amp;eacute;cup&amp;eacute;rer la&amp;nbsp;Pierre scintillante dans la Grotte de givre de l&#039;Acte 3, vous pourrez trouver cette grotte &amp;agrave; cot&amp;eacute; des machines de si&amp;egrave;ge d&#039;Azmodan&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;R&amp;eacute;cup&amp;eacute;rer la recette du b&amp;acirc;ton en bouvier sur Izual de l&#039;acte 4, cependant c&#039;est un drop al&amp;eacute;atoire donc il va peut-&amp;ecirc;tre falloir recommencer un nombre interminable de fois pour se procurer cette recette.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Une fois l&#039;ensemble des objets en votre possesion il faudra aller au forgeron pour fabriquer le baton en bouvier (50 000 pi&amp;egrave;ces d&#039;or). Ensuite rendez-vous &amp;agrave; l&#039;ouest de l&#039;Ancienne Tristram, &amp;agrave; l&#039;endroit de la faille rouge et amusez-vous bien.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/131.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;../../uploads/heberg/132.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;270&quot; height=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/133.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;../../uploads/heberg/137.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;256&quot; height=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/JeQzJC-vS40&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
                </description>
                <comments>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/35-spoil-le-niveau-secret-de-diablo-3-decouvert#block_commentaires_titre
                </comments>
                <author>
                    Guillaume
                </author>
                <pubDate>Thu, 17 May 2012 09:58:18 +0200</pubDate>
                <guid>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/35-spoil-le-niveau-secret-de-diablo-3-decouvert
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            </item>
                    <item>
                <title>Soirée de lancement : interview des développeurs</title>
                <link>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/34-soiree-de-lancement-interview-des-developpeurs
                </link>
                <description>
                    &lt;p&gt;Comme indiqu&amp;eacute; dans la news pr&amp;eacute;c&amp;eacute;dente, l&#039;&amp;eacute;quipe de GamersOrigin a eu l&#039;honneur d&#039;interviewer deux membres de l&#039;&amp;eacute;quipe de d&amp;eacute;veloppement de Diablo 3 lors de la journ&amp;eacute;e de lancement du jeu : Alex Mayberry (Responsable de la production du jeu) et Dave Adams (Responsable de la conception des niveaux). Merci &amp;agrave; Luiji et Tokidoki d&#039;avoir recueilli leurs r&amp;eacute;ponses.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici un compte-rendu en fran&amp;ccedil;ais de la s&amp;eacute;ance :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Q : Pensez-vous introduire une carte du monde en jeu ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- R : Ce n&#039;est pas pr&amp;eacute;vu pour l&#039;instant. L&#039;id&amp;eacute;e a &amp;eacute;t&amp;eacute; envisag&amp;eacute;e &amp;agrave; un moment durant le d&amp;eacute;veloppement du jeu mais elle a &amp;eacute;t&amp;eacute; abandonn&amp;eacute;e car elle ne pr&amp;eacute;sentait pas un grand int&amp;eacute;r&amp;ecirc;t.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Q : Il a fallu 12 ans &amp;agrave; Blizzard pour cr&amp;eacute;er une suite &amp;agrave; Diablo II. Comment l&#039;expliquez-vous ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- R : Nous n&#039;avons pas commenc&amp;eacute; &amp;agrave; d&amp;eacute;velopper le jeu d&amp;egrave;s la sortie de Diablo II. D&#039;autres projets ont &amp;eacute;t&amp;eacute; jug&amp;eacute;s prioritaires, notamment Warcraft III. En d&amp;eacute;finitive, ce n&#039;est pas tant le d&amp;eacute;veloppement qui a pris longtemps mais l&#039;attente avant le d&amp;eacute;but de la phase de cr&amp;eacute;ation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Q : Il para&amp;icirc;trait que l&#039;&amp;eacute;quipe de d&amp;eacute;veloppement n&#039;a jamais fini le mode Armageddon. Jusqu&#039;o&amp;ugrave; &amp;ecirc;tes-vous all&amp;eacute;s ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- R : Pas tr&amp;egrave;s loin. Ce mode de difficult&amp;eacute; est un vrai challenge. Les monstres stackent un grand nombre d&#039;aptitudes et cela rend le mode tr&amp;egrave;s difficile. Il ne fait aucun doute que les joueurs le finiront avant nous, mais cela demandera un grand d&amp;eacute;vouement. Nous sommes toujours impressionn&amp;eacute;s par le temps de jeu, l&#039;implication et les comp&amp;eacute;tences de certains joueurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Q : Quels sont vos meilleurs et plus mauvais souvenirs de la cr&amp;eacute;ation de Diablo III ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- R : Le meilleur souvenir serait les Blizzcons. Nous ne savions pas ce que les joueurs allaient penser du jeu, et il est toujours plaisant de voir les joueurs le tester et s&#039;enthousiasmer. Quant au pire souvenir, il est difficile de donner un moment pr&amp;eacute;cis. La frustration et le stress augmentent petit &amp;agrave; petit &amp;agrave; mesure que la sortie approche, et il y a toujours cette peur d&#039;avoir rat&amp;eacute; quelque chose.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Q : Pourquoi avez-vous d&amp;eacute;cid&amp;eacute; de ne pas impl&amp;eacute;menter les guildes ou clans ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- R : Cela n&#039;a pas &amp;eacute;t&amp;eacute; une de nos priorit&amp;eacute;s pour le lancement du jeu. Nous avions beaucoup de choses plus importantes &amp;agrave; peaufiner.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Q : Avez-vous trouver dur de garder l&#039;essence de la s&amp;eacute;rie Diablo avec la nouvelle charte graphique ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- R : Le probl&amp;egrave;me des couleurs trop vives du jeu est un faux probl&amp;egrave;me. Ce n&#039;est pas parce qu&#039;un jeu est color&amp;eacute; qu&#039;il est lumineux et gai. Depuis Diablo III, le monde de Sanctuaire est plus vivant, mais il n&#039;est pas plus joyeux. Il faut faire la diff&amp;eacute;rence entre &quot;couleurs sombres&quot; et &quot;sc&amp;eacute;nario, contenu et histoire sombre&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Q : Quel a &amp;eacute;t&amp;eacute; votre plus grand challenge pendant le d&amp;eacute;veloppement ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- R : Nous assurer qu&#039;il y aurait assez de contenu al&amp;eacute;atoire dans toutes les zones pour garder les joueurs en haleine et leur donner envie de recommencer le jeu des centaines de fois. La cons&amp;eacute;quence est que nous avons cr&amp;eacute;&amp;eacute; un &amp;eacute;norme contenu que la plupart des joueurs ne verront m&amp;ecirc;me pas. Apr&amp;egrave;s avoir travaill&amp;eacute; sur WoW, on aurait pu penser qu&#039;un jeu au contenu al&amp;eacute;atoire serait plus facile &amp;agrave; cr&amp;eacute;er, mais en r&amp;eacute;alit&amp;eacute; non. Alors que le syst&amp;egrave;me parait simple du c&amp;ocirc;t&amp;eacute; des joueurs, il est r&amp;eacute;ellement complexe du c&amp;ocirc;t&amp;eacute; du moteur du jeu. De plus, le fait que tant de choses soient g&amp;eacute;n&amp;eacute;r&amp;eacute;es al&amp;eacute;atoirement pose de nombreux probl&amp;egrave;mes lorsqu&#039;il faut tester le jeu et traquer ses bugs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Q : Quels seront les modes de jeu disponibles lors de la sortie du patch JcJ ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- R : Nous incluerons le team deathmatch, sur plusieurs cartes diff&amp;eacute;rentes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Q : Avez-vous quelque chose de pr&amp;eacute;vu pour Diablo II ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- R : Rien de pr&amp;eacute;vu. Nous nous concentrons maintenant sur Diablo III.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Q : Que diriez-vous &amp;agrave; un joueur de WoW pour l&#039;encourager &amp;agrave; jouer &amp;agrave; Diablo III ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- R : Ce sont deux jeux diff&amp;eacute;rents, mais avec certaines m&amp;eacute;caniques similaires. L&#039;&amp;eacute;l&amp;eacute;gance du gameplay de Diablo III est rafra&amp;icirc;chissante, apr&amp;egrave;s avoir mont&amp;eacute; plusieurs personnages au niveau maximum et avoir raid&amp;eacute; pendant des heures sur World of Warcraft. Diablo III propose du fun rapide, sans obligation, et les deux jeux se compl&amp;egrave;tent. Il ne serait pas &amp;eacute;tonnant de voir certaines personnes jouer &amp;agrave; Diablo en attendant que leur raid se forme sur WoW.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Q : Une extension est-elle pr&amp;eacute;vue ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- R : Nous n&#039;avons pas encore d&#039;annonce &amp;agrave; faire. Nous n&#039;en sommes encore qu&#039;aux d&amp;eacute;buts du jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Q : Quelles sont les diff&amp;eacute;rences majeures entre le level design de Diablo II et celui de Diablo III ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- R : La plus grosse diff&amp;eacute;rence r&amp;eacute;side dans les &amp;eacute;v&amp;egrave;nements al&amp;eacute;atoires. Nous nous sommes vraiment concentr&amp;eacute;s sur ce point l&amp;agrave;. Diablo III jouit d&#039;une bien plus grande interactivit&amp;eacute; gr&amp;acirc;ce aux &amp;eacute;l&amp;eacute;ments interactifs al&amp;eacute;atoires. Il en existe plus de 400 dans le jeu, et &amp;agrave; ce chiffre viennent se rajouter d&#039;autres &amp;eacute;v&amp;egrave;nements comme des embuscades.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les combats contre les boss sont aussi une grosse diff&amp;eacute;rence entre D2 et D3. Certains ont maintenant des phases, et les combats sont plus strat&amp;eacute;giques que l&#039;ancien &quot;J&#039;inflige des dommages, je bois des potions et je rentre en ville quand je suis en danger&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Q : Du point de vue d&#039;un concepteur, est-il plus facile de cr&amp;eacute;er un jeu avec des &amp;eacute;l&amp;eacute;ments al&amp;eacute;atoires ou un jeu compl&amp;eacute;tement script&amp;eacute; ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- R : Avec un jeu al&amp;eacute;atoire, il est beaucoup plus difficile d&#039;avoir une coh&amp;eacute;rence entre les &amp;eacute;l&amp;eacute;ments de gameplay.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Q : Sachant qu&#039;il y a beaucoup de hardcore gamers dans la communaut&amp;eacute;, que compte-vous faire pour emp&amp;ecirc;cher les exploits de bugs ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- R : Nous les d&amp;eacute;tecterons et patcherons le jeu pour r&amp;eacute;gler le probl&amp;egrave;me. Nous sommes d&amp;eacute;j&amp;agrave; pr&amp;ecirc;ts &amp;agrave; nous attaquer aux prochains patchs. Il est certain que t&amp;ocirc;t ou tard les joueurs trouveront des bugs ou se plaindront de l&#039;&amp;eacute;quilibre, mais nous sommes pr&amp;ecirc;ts. Cependant, nous serons heureux de voir les joueurs trouver une fa&amp;ccedil;on inhabituelle d&#039;utiliser une m&amp;eacute;canique de gameplay, tant que cela n&#039;enfreint pas la charte d&#039;utilisation. Nous aimerions vraiment voir du meta-gaming.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Q : Sur quel acte, donjon ou lieu avez-vous pr&amp;eacute;f&amp;eacute;r&amp;eacute; travailler ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- R : L&#039;acte III, car il est arriv&amp;eacute; tard dans le d&amp;eacute;veloppement. Il est classique lors de la production d&#039;un jeu que l&#039;&amp;eacute;quipe s&#039;am&amp;eacute;liore au fur et &amp;agrave; mesure que le d&amp;eacute;veloppement avance. L&#039;acte III a profit&amp;eacute; de cela, et la fa&amp;ccedil;on dont le sc&amp;eacute;nario se d&amp;eacute;roule durant cet acte est vraiment cool. Cet acte est dynamique, plein de batailles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Q : Vous avez travaill&amp;eacute; pendant longtemps sur Diablo III. Maintenant qu&#039;il est sorti, que comptez-vous faire ? Boire une coupe de champagne ? Travailler sur le JcJ ? Aller en vacances ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- R : Les trois. Le jeu n&#039;en est qu&#039;&amp;agrave; son commencement. Il faut bien faire la diff&amp;eacute;rence entre d&amp;eacute;velopper un produit fini, et maintenir un produit en vie. Beaucoup de patches nous attendent, mais ce que nous allons faire cette semaine, c&#039;est jouer au jeu. Ce sera la premi&amp;egrave;re fois que nous pourrons cr&amp;eacute;er des personnages et les garder.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Q : Sans spoiler les lecteurs, que pensez-vous de l&#039;histoire de Diablo III ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- R : L&#039;histoire est g&amp;eacute;niale. Les auteurs et les concepteurs ont fait un travail fantastique pour non seulement cr&amp;eacute;er une histoire mais vous la faire vivre. Ce n&#039;est pas simplement une narration. Personne n&#039;aime rester pendant 20 minutes devant un mur de texte. Dans Diablo III, le sc&amp;eacute;nario se d&amp;eacute;roule pendant que vous jouez, de fa&amp;ccedil;on interactive, sans que vous vous en rendiez vraiment compte. Et si vous le souhaitez, vous pouvez vous attarder sur des d&amp;eacute;tails pour remarquer certaines subtilit&amp;eacute;s, comme les relations entre votre personnage et son compagnon, l&#039;histoire de votre personnage ou bien le travail ph&amp;eacute;nom&amp;eacute;nal effectu&amp;eacute; sur les voix.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Q : Quelle sera votre premi&amp;egrave;re classe et pourquoi ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Alex : Moine, car c&#039;est la classe que je me suis r&amp;eacute;serv&amp;eacute; pour la sortie du jeu. Je n&#039;y ai pas touch&amp;eacute; pendant le d&amp;eacute;veloppement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Dave : J&#039;avais l&#039;habitude de jouer un barbare mais apr&amp;egrave;s avoir travaill&amp;eacute; sur WoW, je me suis habitu&amp;eacute; aux mages. Je vais donc jouer un sorcier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Q : Aucun jeu n&#039;est parfait. Quel point devrait selon vous &amp;ecirc;tre am&amp;eacute;lior&amp;eacute; dans Diablo III ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- R : Honn&amp;ecirc;tement, aucune id&amp;eacute;e. Le jeu est vraiment g&amp;eacute;nial comme il est. Et nous allons avoir &amp;eacute;norm&amp;eacute;ment de temps pour le fignoler. On pourrait facilement passer notre vie &amp;agrave; travailler dessus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Q : Il existe 5 classes dans le jeu. Pourquoi avoir limit&amp;eacute; le nombre de joueurs dans une partie &amp;agrave; 4 ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- R : Nous avons fait des essais avec plus ou moins de joueurs, mais la quantit&amp;eacute; de d&amp;eacute;tails affich&amp;eacute;s dans Diablo III est bien plus importante que dans Diablo II, et cela inclue les effets, le nombre de monstres &amp;agrave; l&#039;&amp;eacute;cran etc. 4 joueurs dans une partie semblait plus raisonnable, pour permettre aux joueurs de garder une bonne visibilit&amp;eacute;. Plus de joueurs dans la m&amp;ecirc;me partie aurait caus&amp;eacute; un trop grand bazar, notamment en JcJ.&lt;/p&gt;
                </description>
                <comments>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/34-soiree-de-lancement-interview-des-developpeurs#block_commentaires_titre
                </comments>
                <author>
                    Lazaris
                </author>
                <pubDate>Tue, 15 May 2012 23:05:57 +0200</pubDate>
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                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/34-soiree-de-lancement-interview-des-developpeurs
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                    <item>
                <title>Soirée du lancement de Diablo 3 à Paris sur les Champs-Elysées</title>
                <link>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/33-soiree-du-lancement-de-diablo-3-a-paris-sur-les-champs-elysees
                </link>
                <description>
                    &lt;p&gt;Hier soir, &amp;agrave; l&#039;occasion de la sortie de Diablo 3, nous &amp;eacute;tions pr&amp;eacute;sent &amp;agrave; l&#039;&amp;eacute;v&amp;eacute;nement de la Fnac sur les Champs-Elys&amp;eacute;es. Accompagn&amp;eacute; de Tokidoki et Thag de chez les &lt;a href=&quot;http://skullz-gaming.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SkullZ&lt;/a&gt;, que nous ne remercierons jamais assez pour leur aide, Luiji et moi-m&amp;ecirc;me (Guillaume) avons pu prendre pas mal d&amp;rsquo;images. Nous vous avons donc concoct&amp;eacute; un petit article retra&amp;ccedil;ant cette soir&amp;eacute;e. Merci encore &amp;agrave; Tokidoki qui a jou&amp;eacute; le r&amp;ocirc;le du cam&amp;eacute;raman/photographe durant l&#039;ensemble de la soir&amp;eacute;e.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/82.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float: right; margin-left: 10px; margin-top: 12px;&quot; src=&quot;../../uploads/heberg/84.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;87&quot; height=&quot;130&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Luiji et Tokidoki sont arriv&amp;eacute;s t&amp;ocirc;t dans l&#039;apr&amp;egrave;s-midi pour se rendre &amp;agrave; une interview d&amp;rsquo;Alex Mayberry (Responsable de la production du jeu) et Dave Adams (Responsable de la conception des niveaux) qui sera disponible tr&amp;egrave;s prochainement sur GamersOrigin. Apr&amp;egrave;s l&#039;interview, nous nous sommes rendu devant la Fnac et avons commenc&amp;eacute; &amp;agrave; prendre des photos, des vid&amp;eacute;os, des informations et des cadeaux... Tr&amp;egrave;s vite nous avons fait la rencontre des premiers joueurs dans la file d&#039;attente. L&amp;rsquo;un d&amp;rsquo;eux &amp;eacute;tait dans la queue depuis 7h30 du matin ! (photo de droite)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les cosplayers ont ensuite expos&amp;eacute; leurs costumes : f&amp;eacute;ticheurs, paladin, enchanteresse, Leah, arch&amp;egrave;re, moine et m&amp;ecirc;me Imperius ! Il y en avait pour tous les gouts !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/87.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 10px; margin-right: 10px;&quot; src=&quot;../../uploads/heberg/88.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;129&quot; height=&quot;133&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/89.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-right: 10px;&quot; src=&quot;../../uploads/heberg/90.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;106&quot; height=&quot;133&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/97.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin-left: 10px;&quot; src=&quot;../../uploads/heberg/98.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;129&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/113.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;../../uploads/heberg/114.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;225&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;span&gt;&lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/111.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;../../uploads/heberg/112.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;225&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/116.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;../../uploads/heberg/115.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;225&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;D&amp;egrave;s 18h00 les festivit&amp;eacute;s ont commenc&amp;eacute; avec distribution de nombreux cadeaux (t-shirts, accessoires, cartes graphiques...).&amp;nbsp;A partir de 19h30, un car aux couleurs de Diablo a accueilli sur son deuxi&amp;egrave;me &amp;eacute;tage l&#039;ensemble des cosplayers. Alex Mayberry (Responsable de la production du jeu) et Dave Adams (Responsable de la conception des niveaux) en ont &amp;eacute;galement profit&amp;eacute; pour chauffer un peu la foule.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/103.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;../../uploads/heberg/104.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;225&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/105.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;../../uploads/heberg/106.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;225&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/109.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;../../uploads/heberg/110.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;225&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/118.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;../../uploads/heberg/117.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;225&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Enfin &amp;agrave; 21h les portes se sont ouvertes et les joueurs ont pu acheter le jeu. Malheureusement, peu de version collector &amp;eacute;taient disponibles par rapport au nombre de joueurs qui souhaitent en avoir. Mais point positif, le Livre de Cain &amp;eacute;tait pr&amp;eacute;sent dans sa version fran&amp;ccedil;aise !&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/119.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;../../uploads/heberg/120.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;225&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/121.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;../../uploads/heberg/122.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;225&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/123.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;../../uploads/heberg/124.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;225&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/125.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;../../uploads/heberg/126.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;225&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Encore merci &amp;agrave; Tokidoki et Thag des&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://skullz-gaming.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SkullZ&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/127.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;../../uploads/heberg/128.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;225&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/129.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;../../uploads/heberg/130.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;225&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;em&gt;Thag (gauche) et Toki (droite) sur la derni&amp;egrave;re photo.&lt;/em&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
                </description>
                <comments>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/33-soiree-du-lancement-de-diablo-3-a-paris-sur-les-champs-elysees#block_commentaires_titre
                </comments>
                <author>
                    Guillaume
                </author>
                <pubDate>Tue, 15 May 2012 17:28:36 +0200</pubDate>
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                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/33-soiree-du-lancement-de-diablo-3-a-paris-sur-les-champs-elysees
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            </item>
                    <item>
                <title>Global play et soirée de lancement</title>
                <link>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/31-global-play-et-soiree-de-lancement
                </link>
                <description>
                    &lt;p&gt;Dans un &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/4008091430#1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sujet&lt;/a&gt; sur les forums anglais de Battle.net, Takralus nous rappelle que le Global Play sera d&amp;eacute;sactiv&amp;eacute; tant que le jeu ne sera pas officiellement lanc&amp;eacute; dans TOUTES les r&amp;eacute;gions du monde. Rappelons que cette fonction permet aux joueurs de pouvoir acc&amp;eacute;der aux serveurs de n&#039;importe quelle partie du globe (les personnages ne sont cependant pas transf&amp;eacute;rables).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avec le Global Play d&amp;eacute;sactiv&amp;eacute; pour un temps, il convient de bien choisir votre r&amp;eacute;gion d&amp;egrave;s aujourd&#039;hui. Dans le cas contraire, vous ne pourrez pas vous connecter !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Parall&amp;egrave;lement &amp;agrave; ce message, Blizzard commence &amp;agrave; livrer sur les &lt;a href=&quot;http://www.facebook.com/photo.php?fbid=10150806468216641&amp;amp;set=a.213243671640.137416.157102206640&amp;amp;type=1&amp;amp;theater&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;r&amp;eacute;seaux sociaux&lt;/a&gt; des photos de personnes dans les files d&#039;attente pour les soir&amp;eacute;es de lancement du jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme indiqu&amp;eacute; sur nos forums dans &lt;a href=&quot;../../forum/discussion-generale/topic-35-soiree-de-lancement-de-diablo-3-et-interview&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ce sujet&lt;/a&gt;, GamersOrigin sera pr&amp;eacute;sent &amp;agrave; l&#039;&amp;eacute;v&amp;eacute;nement parisien &amp;agrave; la FNAC des Champs-Elys&amp;eacute;es. Pour vous, nous proc&amp;eacute;derons &amp;agrave; une interview des d&amp;eacute;veloppeurs Alex Mayberry et Dave Adams, qui r&amp;eacute;pondront aux questions que vous nous avez sugg&amp;eacute;r&amp;eacute;. GamersOrigin sera aussi pr&amp;eacute;sent au HMV d&#039;Oxford Street &amp;agrave; Londres et l&#039;on vous ram&amp;egrave;nera des photos de l&#039;&amp;eacute;v&amp;eacute;nement.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En attendant, nous vous invitons &amp;agrave; nous faire part de votre impatience sur nos forums, alors que le lancement du jeu tant attendu n&#039;est plus qu&#039;&amp;agrave; quelques heures ! R&amp;eacute;glez vos chronos, pr&amp;eacute;parez les pizzas et les boissons, le compte &amp;agrave; rebours pour la fin du monde a commenc&amp;eacute; !&lt;/p&gt;
                </description>
                <comments>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/31-global-play-et-soiree-de-lancement#block_commentaires_titre
                </comments>
                <author>
                    Lazaris
                </author>
                <pubDate>Mon, 14 May 2012 15:33:38 +0200</pubDate>
                <guid>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/31-global-play-et-soiree-de-lancement
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            </item>
                    <item>
                <title>Résumé de l&#039;ensemble des infos connues !</title>
                <link>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/30-resume-de-lensemble-des-infos-connues
                </link>
                <description>
                    &lt;p&gt;Dans une &lt;a href=&quot;../../news/26-fuite-massive-liste-des-hauts-faits-objets-de-set-legendaires&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;news pr&amp;eacute;c&amp;eacute;dente&lt;/a&gt;, nous vous annoncions une fuite massive d&#039;informations sur les objets, les monstres et les hauts-faits de Diablo III. Aujourd&#039;hui, nos confr&amp;egrave;res de Diablofans.com se sont lanc&amp;eacute;s dans la t&amp;acirc;che monumentale de compiler toutes les informations connues &amp;agrave; ce jour, et croyez-nous, &amp;ccedil;a en fait !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Ceux parmi vous que la langue de Shakespeare ne rebute pas, et qui ne sont pas effray&amp;eacute;s par un &lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000; text-decoration: underline;&quot;&gt;SPOILER&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; pourront trouver ce r&amp;eacute;sum&amp;eacute; &amp;agrave; &lt;a href=&quot;http://www.diablofans.com/news/1204-diablo-3-is-coming-the-massive-recap/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cette adresse&lt;/a&gt;. Sachez que Diablofans a d&#039;ores et d&amp;eacute;j&amp;agrave; publi&amp;eacute; un addenda &amp;agrave; cette liste pour y inclure notamment des screenshots des mod&amp;egrave;les en 3D du jeu, un certain nombre d&#039;informations sur le fameux &quot;Cow level&quot; (le niveau des vaches, qui devrait r&amp;eacute;apparaitre sous une forme ou une autre dans Diablo III... ou pas), et bien plus encore. Vous trouverez cet addenda &amp;agrave; &lt;a href=&quot;http://www.diablofans.com/news/1205-diablo-3-new-cow-level-models-quests-and-so-much-more-massive-spoiler/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cette adresse&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
                </description>
                <comments>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/30-resume-de-lensemble-des-infos-connues#block_commentaires_titre
                </comments>
                <author>
                    Lazaris
                </author>
                <pubDate>Mon, 14 May 2012 11:17:52 +0200</pubDate>
                <guid>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/30-resume-de-lensemble-des-infos-connues
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                <source url="http://diablo3.gamersorigin.com/">http://diablo3.gamersorigin.com/</source>
            </item>
                    <item>
                <title>Les musiques de Diablo 3 dévoilées</title>
                <link>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/29-les-musiques-de-diablo-3-devoilees
                </link>
                <description>
                    &lt;p&gt;Une &amp;acirc;me g&amp;eacute;n&amp;eacute;reuse (qui a probablement re&amp;ccedil;u son &amp;eacute;dition collector) a d&amp;eacute;cid&amp;eacute;e de cr&amp;eacute;er un compte youtube pour permettre &amp;agrave; l&#039;ensemble de la communaute de Diablo 3 de d&amp;eacute;couvrir la bande son du futur hit de Blizzard. La bande son de Diablo 3 &amp;eacute;tait la pr&amp;eacute;occupations de nombreux fans qui avaient peur qu&#039;elle ne soit pas &amp;agrave; la hauteur des deux pr&amp;eacute;c&amp;eacute;dents Diablo mais Blizzard a fait tr&amp;egrave;s fort en nous proposant de magnifiques bandes sons qui raviront probablement une majorit&amp;eacute;. Je vous invite donc &amp;agrave; vous poser et &amp;agrave; &amp;eacute;couter ces diff&amp;eacute;rentes musiques que vous pourrez d&amp;eacute;couvrir dans Diablo 3 sauf si vous souhaitez garder la surprise.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/Ybcu6CFggfk&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/FLxODXfKRP0&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/REqZY2UwmaM&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/qJQq4_5sXws&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/V4VNFbc4C9g&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/-9lBJQ1HH5M&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/XzCyM7iSIM0&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/VvOkwJbBRGc&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/Lt4LFvjGWZs&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/EKu1ljdH7Q8&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/hdtkoIlPLzA&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/1nVGB-ZeE6M&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/_-2eylxPzZQ&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/Fj_Do7v9xG8&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/fpaZLOPSUic&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/tWnpJHkIupY&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/ogGs6WFZb_U&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/-I1f04QoBhs&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/flYTyiimSIQ&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/s_9GJraJNX0&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/LO8t80CPgeQ&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/yYyqtg3yO7Q&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/XhrKNPHGR8E&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;250&quot; height=&quot;140&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;
                </description>
                <comments>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/29-les-musiques-de-diablo-3-devoilees#block_commentaires_titre
                </comments>
                <author>
                    Guillaume
                </author>
                <pubDate>Sun, 13 May 2012 16:00:36 +0200</pubDate>
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                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/29-les-musiques-de-diablo-3-devoilees
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            </item>
                    <item>
                <title>Bientôt une armurerie pour Diablo III</title>
                <link>
                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/28-bientot-une-armurerie-pour-diablo-iii
                </link>
                <description>
                    &lt;p&gt;Blizzard nous &lt;a href=&quot;http://us.battle.net/d3/en/blog/5406050/Character_Profiles_Coming_Soon-5_11_2012#blog&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;propose un aper&amp;ccedil;u&lt;/a&gt; de ce qui servira d&#039;armurerie pour Diablo III. Comme pour World of Warcraft, vous aurez ainsi acc&amp;egrave;s directement sur le site officiel &amp;agrave; une page d&amp;eacute;di&amp;eacute; a chaque joueur. Vous retrouverez sur celle-ci toute sortes d&#039;informations comme l&#039;&amp;eacute;quipement, les comp&amp;eacute;tences ou encore les points de hauts-faits. Deux onglets seront disponibles &amp;agrave; la sortie, pr&amp;eacute;vue pour bient&amp;ocirc;t :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Carri&amp;egrave;re: Tous les h&amp;eacute;ros que vous poss&amp;eacute;dez, votre progression dans les niveaux de difficult&amp;eacute;, le nombre d&#039;ennemis que vous avez tu&amp;eacute;s, les noms et la dur&amp;eacute;e de vie de vos personnages Hardcore, etc...&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;H&amp;eacute;ros: Affichera tout votre &amp;eacute;quipement (y compris les teintures, les gemmes, les bonus d&#039;&amp;eacute;quipement, etc...), vos attributs et aptitudes, les aptitudes et l&#039;&amp;eacute;quipement de vos compagnons, etc...&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Deux onglets seront disponibles par la suite. Un consacr&amp;eacute; aux hauts-faits, l&#039;autre aux artisans et &amp;agrave; leurs recettes. Cependant, aucune date de sortie ne semble &amp;ecirc;tre pr&amp;eacute;vu pour le moment.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/78.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;../../uploads/heberg/80.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;196&quot; height=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;a href=&quot;../../uploads/heberg/79.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;../../uploads/heberg/81.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;196&quot; height=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/center&gt;
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                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/28-bientot-une-armurerie-pour-diablo-iii#block_commentaires_titre
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                <author>
                    Luiji
                </author>
                <pubDate>Sat, 12 May 2012 20:17:30 +0200</pubDate>
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                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/28-bientot-une-armurerie-pour-diablo-iii
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                <title>Qu&#039;est-ce que Diablo III ? en vidéo</title>
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                    http://diablo3.gamersorigin.com/news/27-quest-ce-que-diablo-iii-en-video
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                    &lt;p&gt;Blizzard a mis en ligne il y &amp;agrave; quelques heures une vid&amp;eacute;o &quot;Qu&#039;est-ce que Diablo III ?&quot;, m&amp;ecirc;me si vous connaissez surement Diablo 3 cette vid&amp;eacute;o est toutefois tr&amp;egrave;s int&amp;eacute;ressante et vous aidera &amp;agrave; patienter pendant les 3 derniers jours avant la sortie du plus c&amp;eacute;l&amp;egrave;bre hack and slash. Cette vid&amp;eacute;o retrace les &amp;eacute;l&amp;eacute;ments principaux qui font la force de ce troisi&amp;egrave;me diablo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/uZR5_oDiUcE&quot; frameborder=&quot;0&quot; width=&quot;519&quot; height=&quot;294&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
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                <author>
                    Guillaume
                </author>
                <pubDate>Sat, 12 May 2012 12:48:18 +0200</pubDate>
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