ACTUALITÉ

News et Articles sur Diablo 3 et GamersOrigin

21/06
19:36

Les joueurs coréens remboursés

Séparation Diablo 3

Blizzard vient d'annoncer sur le site officiel coréen qu'ils acceptaient de rembourser les joueurs du matin calme ayant été victimes des problèmes de serveurs à la sortie du jeu. Pour rappel, beaucoup de joueurs avaient porté plainte et une enquête avait été ouverte avec une descente de la police dans les locaux de Blizzard. A noter que la loi en Corée du sud stipule que s'il y a un problème avec le produit final, il est possible de condamner la société à rembourser ses clients.

 

Pour pouvoir profiter de ce remboursement, disponible du 25 juin au 3 juillet, il faut néanmoins être coréen (et oui !) et ne pas avoir un personnage de plus de niveau 40. Pour ceux qui n'ont pas dépassé le niveau 20, Blizzard propose également 1 mois d'essai gratuit sur Starcraft II : Wings of Liberty.

 

De quoi faire rêver les autres joueurs du monde...

Écrit par Luiji le jeudi 21 juin 2012 à 19:36:18 - 0 Nombre Commentaires
21/06
19:32

Zombie Surprise: Ours Zombies inutilisables au patch 1.0.3

Séparation Diablo 3

Malheureusement pour les Féticheurs avec la venue du patch 1.0.3 le sort Zombie Surprise avec la rune Ours Zombies est devenu pratiquement inutilisable.

 

20/06/2012
Posté par Lylirra

C'est plutôt bancal maintenant en effet.

Nous travaillons déjà sur deux choses pour améliorer les Ours Zombies. La première de ces choses vise à régler le fait que les Ours Zombies ont du mal à attaquer correctement dans les pentes. La seconde sert à améliorer les déplacements des Ours de manière à ce qu'ils ne se coincent plus (ou moins souvent)

Ces changements sont prévus pour la 1.0.4, ou avant.
Écrit par greenortor le jeudi 21 juin 2012 à 19:32:15 - 0 Nombre Commentaires
21/06
13:31

Magic find, Réparations, Vitesse d'attaque...

Séparation Diablo 3

Suite au controversé patch 1.0.3, les Community Managers n'ont pas manqué de répondre à de nombreux messages de mécontentement sur les forums ici, par là, ou encore dans ce coin. En voici un résumé des points les plus importants:

 

  • Les coffres, les objets destructibles ou les corps ne prennent plus en compte le magic find (découverte d'objet). Cela a pour but d'éviter que les joueurs se promènent avec un second équipement dans l'inventaire pour pouvoir l'équiper a chaque fouille et de courir sur toutes les choses qui brillent sans toucher aux monstres.

 

  • Les monstres uniques (violets) ne donnent plus autant de bons objets qu'auparavant. Cepedant cela est compensé par l'augmentation du butin sur les groupes d'élites lorsque vous avez 5 charges de buff Néphalem.

 

  • Beaucoup de joueurs ont peur que les choses restent comme cela. Cependant Blizzard précise qu'ils ne sont pas opposés à apporter des modifications et qu'ils sont toujours ouverts à des idées pour améliorer le jeu.

 

  • Les développeurs n'aiment pas que les joueurs puissent changer d'équipement juste avant de tuer un boss pour maximiser leur chance de loot. Ils ne sont donc pas satisfait du fonctionnement actuel du magic find et devraient proposer des changements dans de futurs patchs. Un blog des développeurs paraîtra bientôt sur leur philosophie à ce propos.

 

  • La perte de durabilité (taper et être tapé) va être réduite en dehors des morts.

 

  • Blizzard aurait pu nerf d'autres statisques en plus de la vitesse d'attaque. Cependant ces statisques n'étaient pas trop déséquilibrées comparé à la vitesse d'attaque. Selon les développeurs, elle influencait trop sur la gestion des ressources. Bashiok précise également qu'ils devraient s'attaquer notamment au reste de l'équilibre pour le patch 1.1.
Écrit par Luiji le jeudi 21 juin 2012 à 13:31:10 - 1 Nombre Commentaires
20/06
19:32

Liste des bugs connus du patch 1.0.3

Séparation Diablo 3

Blizzard a publié sur le forum officiel la liste des bugs connus depuis le patch 1.0.3. Espérons que tout cela soit corrigé rapidement.

 

A noter que le bug de la vitesse d'attaque sur les vieux objets légendaires n'a pas été réglé. Il le sera prochainement dans le patch 1.0.4 (les légendaires qui tombent actuellement ne sont cependant plus touché par le problème).

 

20/06/2012
Posté par Vasadan

Hello everyone, and welcome to Sanctuary! Below you will find the Known Issues list for our 1.0.3 patch. Please do not report bugs that you see on this list as we already know about them, and help out other players reporting bugs by referring them to this list. 

As a reminder, this list will not list every bug that is active in the patch. What it is listing are issues that are active and confirmed as bugs by Quality Assurance. In addition, potential exploits and the like will never be listed here.

For reference, the 1.0.3 Patch Notes can be found here. Thanks guys!

Achievements
  • The achievement "Espionage" cannot be completed because the lore "Battlefield Reports" doesn't drop in game.


Battle.net
  • We are aware of players who are unable to gain EXP on their characters and their followers. Customer Service has been made aware of this issue as it may be an account issue.
  • Workaround: Change your password.
  • It is possible for the Switch Hero button to disappear.


Combat
  • Demon Hunter: By using Fan of Knives with a quiver equipped but no weapon, then equipping a weapon, you can bug out your DPS such that you deal no damage at all to anything.
  • Demon Hunter - Strafe: Drifting Shadow can cause you to rubber band at low hatred when casting it with high attack speed and/or latency.
  • Witch Doctor - Zombie Handler: Zombie Handler's health buff does not dynamically update.
  • Witch Doctor - Spirit Vessel: Spirit Vessel does not allow you to walk through enemy collision.
  • Witch Doctor - Zombie Charger: Zombie Bears stop abruptly with small bumps of physics.
  • Witch Doctor - Zombie Charger: Zombie Bears are not casting properly on slopes.


Environment
  • Act 2 - Ancient Cave Level 2: A Resplendent Chest's items can become unreachable when opened in a location in this area.
  • Act 2 - Hidden Aqueducts: Loot can fall behind a chest by an altar near the Jeweler, making it unreachable.
  • Act 2 - Hidden Aqueducts: You can use movement spells to clip into the empty altar prop and exploit combat by being out of range of melee monster attacks.
  • Act 3 - Arreat Crater Level 1: The loot from a specific rare chest falls into the chest and cannot be picked up in this area.


Items
  • Existing Legendary items that had the bugged Increased Attack Speed affixes will not get fixed until a future patch. All newly-created Legendary items (created by the player or the game) willcorrectly increase your attack speed.


Monsters
  • The player can be feared in rapid succession by Nightmarish monsters.
  • Arghus the Collector (a unique armor vendor) cannot spawn.
  • If you attack a Beast with the Illusionist affix just prior to its charge, it will become unresponsive.
  • Bloodhawk monsters can perform their diving attack repeatedly while remaining untargetable.
  • Cydaea's enrage timer does not function properly. It is possible for a player to fight her without her enrage timer activating.
  • Siegebreaker does not incapacitate players who are picked up in his hand, allowing them to use various abilities, some of which can cause unintended behavior from Siegebreaker.
  • The charge portion of The Butcher's Frenzy ability can hit players standing behind the boss.
  • The Oppressor monster's charge attack deals damage twice.
  • Act 3 - Tower of the Damned Level 1: Claw Bomb are dealing too much damage in Inferno difficulty.
  • Act 4 - The Silver Spire Level 1: The Aspect of Destruction's max and current health increase every time he splits with the illusionist power.
  • Act 4 - Secellum of Virtue: The monsters in this world do not grant XP when they are killed.


Followers
  • Monsters with the Reflect Damage affix will reflect damage caused by Followers onto the player.


Quests
  • Act 4 - Great Span: The ice barricade on the left side of the arena does not form if you quickly skip the cutscene during "Prime Evil : Kill Izual."
  • Unlocking a new questline, then starting a game on a previous questline can cause the Quest Selection menu to not show the most recently unlocked questline.
  • Act 4 - The Pinnacle of Heaven: It is possible to get stuck at a black screen if you immediately skip the cutscene during the quest "Prime Evil : Climb to the Pinnacle of Heaven in the Silver Spire," blocking progression.
  • Act 4 - Holy Sanctum: The puzzle platforms are not all spawning in this area.


User Interface
  • Multiple Life UI indicators do not update when the hero heals or otherwise avoid a killing blow.
  • Logging out while taking a town portal back to your initial location results in a disconnect.
  • After patching, your Diablo III preferences will be reset. Please go to the Options menu and change your preferences to your liking. This will only happen once after patching and will not happen once they are changed back.
  • The FPS feature does not update and will always show your FPS at 0.


Compatibility
  • Running programs that put an overlay over Diablo III (such as Mumble, Xfire, and MSI Afterburner) can cause Diablo III to crash. Use these overlays at your own risk.
Écrit par Luiji le mercredi 20 juin 2012 à 19:32:43 - 0 Nombre Commentaires
20/06
12:41

Informations de la part des développeurs

Séparation Diablo 3

Bon, certes; tous les mystères ne sont pas résolus, mais l'équipe de Blizzard nous fait profiter de quelques infos croustillantes par mail, à peine sorties du four.

Mais trève de bavardages inutiles, les voici donc :

 

  • Certains sorciers se plaignent du sort Image mirroir, une fois invoqué, le joueur se retrouve parfois déplacé vers l'arrière (Et quand on fuit une armée de monstres; cela peut s'avérer un peu ennuyeux.). En fait, c'est voulu en prévision du PVP, histoire que le joueur adverse ne puisse pas deviner quel sorcier soit le vrai.

Le jeu classique (PvE) étant une priorité, ils vont y travailler, tout en gardant un oeil sur le résultat en PVP.

 

  • Quelques joueurs pensent que les armes des chasseurs de démons sont plus faciles à trouver que celle des autres classes à haut niveau, vu les bas prix dans l'hotel des ventes. L'équipe de Blizzard réfute l'information, d'après leur expérience, ce sont les armes basées sur la force qui sont les moins chères, actuellement du moins.

 

  • En mode Normal, les loots sont influencés par votre classe, tandis que dans les modes de difficultés supérieures, il est complètement aléatoire.

 

  • Le Magic Find ne sert qu'au moment où l'objet apparait, s'équiper de cet attribut avant d'identifier les objets rares est inutile.

 

  • Le chat est composé de différents channels, limités à 100 personnes. Les développeurs vont tenter de nous laisser choisir notre chan.

 

  • Ils rappellent aux joueurs que le flood des PNJs dans le chat est désactivable dans les options du son, et avouent que l'interface de celui-ci laisse à désirer.

 

  • L'option de signalement de spam ne fonctionne pas comme dans WoW, il vont tenter de la modifier dans un futur patch.

 

  • Dans un futur patch, les objets légendaires seront améliorés, mais puisque les attributs sont donnés lors du loot et non de l'identification, il ne sert à rien de conserver ceux-ci non identifié jusqu'à l'arrivée dudit patch.

 

  • Le Magic Find a le même effet sur tous les monstres, qu'ils soient blancs, bleus, jaunes ou mauves.

 

  • Non, Blizzard ne prévoit rien pour empécher les joueurs de se faire tuer à cause de la latence en mode Extrême.

 

  • Non, pas de rollback prévus pour les personnages Extrêmes morts à cause de leur serveur.

 

Et bien qu'ils ne soient pas satisfaits de la rapidité à corriger les divers bugs, ils nous font savoir qu'il mettent tout en oeuvre pour faire au mieux.

Écrit par Jabamiah le mercredi 20 juin 2012 à 12:41:50 - 0 Nombre Commentaires
19/06
21:00

Patch Notes 1.0.3

Séparation Diablo 3

Comme vous le savez sans doute la mise à jour 1.0.3 va être mise en ligne dès demain. En voici le patch notes français complet:


Cliquez sur "En Lire Plus..." pour voir le patch notes du patch 1.0.3.

Écrit par Guillaume le mardi 19 juin 2012 à 21:00:01 - 0 Nombre Commentaires
19/06
10:44

World First: Kripparrian et Krippi tuent Diablo en Hardcore Armageddon

Séparation Diablo 3

Update 3: Ajout des vidéos


Update 2: Bashiok s'excuse d'avoir fait une erreur, Kripparrian et Krippi sont bien les premiers mondiaux à avoir terminé Diablo en Hardcore Armageddon.


Update: Bashiok (Community Manager US) explique sur Twitter qu'il va regarder qui a vraiment terminé Diablo en Hardcore Armageddon pour la première fois, en effet il ne pense pas que ce soit eux mais que d'autres personnes avaient déjà fait l'exploit sans jamais le dire.

 

Après un peu plus d'un mois que Diablo 3 est sortie, Diablo vient il y a quelques secondes d'être tué en mode Hardcore (si vous mourez une fois vous perdez votre personnage) en Armageddon par Kripparrian (Barbare) et Krippi (Sorcier) sur le serveur Américain. C'est un World First puisqu'aujourd'hui ce sont les seuls à avoir tué Diablo dans ce mode, ce n'est pas moins de 45 000 viewers qui ont suivies l'évènement en direct. Félicitation à eux, d'autant plus que Kripparian a du changer de runes durant le combat suite à une petite erreur. Il est également important de souligner que cet exploit a été fait avant le patch 1.0.3, donc avant le nerf du mode Armageddon.

 

 

Écrit par Guillaume le mardi 19 juin 2012 à 10:44:35 - 5 Nombre Commentaires
19/06
08:41

Déploiement du Patch 1.0.3 dès demain

Séparation Diablo 3

Le patch 1.0.3 tant attendu n'est plus très loin de nous puisque dès demain il sera déployé sur les différents serveurs de jeu. En Europe, la maintenance aura lieu de 3 heures à 13 heures le 20 juin.

19/06/2012
Posté par Lyllira

We will be performing scheduled maintenance for Diablo III starting tomorrow at 3:00 a.m. PDT in order to deploy patch 1.0.3. We anticipate that maintenance will conclude and that all services will be available by approximately 1:00 p.m. PDT.

Important: Please note that you will not be prompted to download patch 1.0.3 until the patch is live in your home region. If you are logging in from a European or Asian client, you will need to wait for this patch to release in that region before it can be installed. Additionally, if your home region is the Americas, you will be unable to log into Europe or Asia using Global Play after patch 1.0.3 is live until those regions have also patched. 

For reference, here are the scheduled maintenance times for each region:

The Americas: 3:00 a.m. PDT (6/19) to 1:00 p.m. PDT (6/19)
Europe: 6:00 p.m. PDT (6/19) to 4:00 a.m. PDT (6/20)
Asia: 1:00 p.m. PDT (6/20) to 11:00 p.m. PDT (6/20)

Please note that these times are subject to change. For time zone assistance, please visit:http://everytimezone.com

 

Bashiok a profité de cette annonce pour rapeller que durant cette mise à jour la vitesse d'attaque serait bien nerfée et que l'ensemble des objets (même déjà déjà dropés et même non identifiés) sauf les carquois verront leur vitesse d'attaque réduite.

19/06/2012
Posté par Bashiok (Traduction)


Nous vous rappelons que nous allons nerfer l'effet « Vitesse d'attaque augmentée » (IAS) sur tous les objets sauf sur les carquois durant le patch 1.0.3. Notez que cela affectera aussi les objets non identifiés, car les affixes sont déterminés au moment où l'objet tombe et non pas lorsqu'il est identifié.


Les personnages avec de l'IAS sur leurs objets verront une baisse de leurs dégâts de leurs personnages, comme elle prend en compte la vitesse d'attaque (parmi d'autres facteurs).


Ce changement ne doit pas être confondu avec le buff des légendaires à venir dans un futur patch (pas dans le 1.0.3), et ces buffs, comme nous l'avons dit précédemment, ne seront pas rétroactifs.


Vous pouvez en lire plus à propos de ceci et des changements à venir sur notre blog dédié à la conception de cette mise à jour.

Écrit par Guillaume le mardi 19 juin 2012 à 08:41:29 - 0 Nombre Commentaires
18/06
20:30

Une hache avec 1850 DPS trouvée !

Séparation Diablo 3

Une arme encore plus puissante que celle dont nous vous parlions tout à l'heure à été looté par un joueur coréen, une arme avec plus de 1854 de DPS.

Nous n'avons que très peu d'infos sur cette arme si ce n'est le screenshot que voici:

 

Les caracteristiques de l'arme sont les suivantes:

 

Hache à deux mains

 

1204-1764 de dégats. 1854,7 DPS en tout

1,25 attaques par secondes

 

+ 272-644 dégats

+ 50% de dégats

+ 25% de vitesse d'attaque

 

Une chasse

 

Niveau 60 requis

 

Cette arme aurait donc été trouvé avant celle du joueur italien puisque le screenshot à debarqué sur la toile le 15 juin, c'est le plus haut DPS sur une arme connu à ce jour.

Écrit par greenortor le lundi 18 juin 2012 à 20:30:06 - 0 Nombre Commentaires
18/06
16:17

Datamining de la version 1.0.3

Séparation Diablo 3

Elle a déjà fait couler beaucoup d’encre et de pixels, beaucoup l’ont résumée, voici donc les modifications officieuses provenant du datamining du patch, oh combien attendu (ou redouté, selon certains), version 1.0.3.

Gardez bien à l’esprit qu'étant constamment en évolution, Blizzard pourra modifier à tout moment son contenu et que rien n'est officiel.

Ajout d'icônes :

 

  • Ajout d'une nouvelle image d’inventaire pour les ailes démoniaques (Dont nous ne connaissons pas l'utilité) :

Bam, la classe.

 

  • Pour les possesseurs de l’extension WoW : Mist of Pandaria, trois nouvelles armoiries pour vos bannières :

Des pandas, pleiiins de pandas !

 

  • De chouettes images pour les buffs Magic Find, Boost XP et un buff d'équilibrage PVP (Ce dernier étant inutile actuellement) !

Des buffs, partout des... euh...


Changements dans le jeu :


  • Le sanctuaire de frénésie ne donne pas d’avantages aux coups critiques (Changement du message d’aide, mais il me semble que cela ne concerne que la version anglaise, la notre étant au point.)
  • Dans les parties publiques, un vote kick sera disponible; après trois votes, la personne ciblée est renvoyée dans les limbes de l’Enf... Dans les menus du jeu. (Abuser du vote kick rendra l’option indisponible pour une période de temps limitée.)
  • Au niveau des monstres, le briseur de siège, Zoltun Kulle et Bélial vous réserveront des surprises, si vous mettez trop de temps à les vaincre, il deviendront enragés et donc feront des dommages


Les Hauts faits :


  • Sept d’entre-eux sont supprimés, un modifié et ajout un tour de force pour Mist of Pandaria.

 

Changement de la vitesse d'attaque :

Les dévellopeurs trouvant la vitesse d'attaque trop puissante, ils ont décidé de la diminuer sur tout les types d'objet, voici la liste des changements, pour que vous puissiez vous faire une idée de l'impact sur votre personnage.


  • Armes :


Hâte 1: Vieille valeur: (2-3%) Nouvelle: (2%)
Hâte 2: Vieille valeur: (4-5%) Nouvelle: (2%)
Hâte 3: Vieille valeur: (6-7%) Nouvelle: (2-3%)
Hâte 4: Vieille valeur: (8-9%) Nouvelle: (2-3%)
Hâte 5: Vieille valeur: (10-11%) Nouvelle: (3-4%)
Hâte 6: Vieille valeur: (12-13%) Nouvelle: (3-4%)
Hâte 7: Vieille valeur: (14-12%) Nouvelle: (5%)
Hâte 8: Vieille valeur: (16-17%) Nouvelle: (6-7%)
Hâte 9: Vieille valeur: (18-19%) Nouvelle: (8-9%)
Hâte 10: Vieille valeur: (20-25%) Nouvelle: (10-11%)


  • Autres (Amulettes, Anneaux, Gants, Légendaires) :

 

Hâte 1: Vieille valeur: (2-3%) Nouvelle: (2%)
Hâte 2: Vieille valeur: (4-5%) Nouvelle: (2-3%)
Hâte 3: Vieille valeur: (6-7%) Nouvelle: (3-4%)
Hâte 4: Vieille valeur: (8-9%) Nouvelle: (3-4%)
Hâte 5: Vieille valeur: (10-11%) Nouvelle: (4-5%)
Hâte 6: Vieille valeur: (12-13%) Nouvelle: (5-6%)
Hâte 7: Vieille valeur: (14-12%) Nouvelle: (6-7%)
Hâte 8: Vieille valeur: (16-17%) Nouvelle: (8-9%)


Artisanat :

  • Bijoutier :

 

    • Les frais pour les gemmes ont été mis à jour, de plus, il ne faudra plus que deux gemmes pour passer a la qualité supérieure. Les gemmes de plus grande qualité n’ont pas subit de changement. Voici la liste des modifications :


Carrée sans défauts : 100g (auparavant 20.000g)
Carrée : 85g (auparavant 7.500g)
Iridescente : 70g (auparavant 3,500g)
Parfaite : 55g (auparavant 2.000g)
Sans défaut : 40g (auparavant 1250g)
Normale : 25g (auparavant 750g)
Imparfaite : 10g (auparavant 500g)

 

  • Forgeron :

 

    • Les frais de nombreuses recettes ont été réduits. La liste est longue. Cependant, les recettes "Exaltées" n'ont pas changées dans le coût ou les exigences matérielles.


Changements au niveau des classes :


  • Barbare
    • Sous les 20% de vie, le passif Acharnement ne supprimera plus le cout en furie, celui-ci sera diminué de 75%.
    • Le temps de stun du Lancé de marteau passe de 2 à 1,5 secondes.
    • Maintenant, la rune Avancée écrasante du sort Dominance renvoie aussi 40% des dommages à distance.

 

  • Chasseur de Démons
    • Le temps de stun de la rune Grenade étourdissantes du sort Grenade est réduit de 2 à 1,5 secondes.
    • Les dommages deviennent physiques pour la rune Flèches éblouissantes du sort Flèches à fragmentation.

 

  • Moine
    • Le cooldown de la rune Attaque incessante du sort Les sept frappes est réduit à 23 secondes, au lieu de 7.

 

  • Feticheur
    • La rune Bêtes suceuse de sang du sort Chien zombies n’est pas modifiée, seule la phrase d’aide l’est, en version anglaise du moins.

 

  • Sorcier
    • Le passif Paralysie voit son potentiel de 3 secondes diminué à 1,5 secondes.
    • La rune Pacte Stellaire du sort Météore voit ses dégâts changes en arcaniques.


Et pour terminer en beauté, le sort Contrôle de masses de notre petite Eirena (l'Enchanteresse) qui change nos ennemis en poulets; passe de 12 à 5 mètres d’effet de zone.


C'est dommage. J'aime bien les poulets.

Écrit par Jabamiah le lundi 18 juin 2012 à 16:17:01 - 1 Nombre Commentaires