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News et Articles sur Diablo 3 et GamersOrigin

15/05
16:56

5 milliards de pièces d'or à gagner pour l'anniversaire de Diablo III

Séparation Diablo 3

 

Il y a un an, jour pour jour, des milliers de fans se bousculaient pour acheter et jouer au célèbre hack and slash Diablo III de Blizzard. C'est en effet le 15 mai 2012 que nous avons pu, après plusieurs années d'attente, enfin jouer à ce jeu tant attendu. Durant cette première année, beaucoup de contenu a été ajouté au jeu comme les niveaux de parangons, la machine infernale, de nouveaux légendaires, le système de puissance des monstres, le pugilat, etc. et ce n'est que le début d'une série d'améliorations. Il était donc indispensable pour fêter cet évènement de vous proposer un concours digne de ce nom, un concours qui va réjouir les plus gros joueurs comme les joueurs occasionels. 

 

Ainsi, nous vous proposons en partenariat avec la célèbre team française Diablo III: Federal Department of Players de gagner à travers cet énorme concours pas moins de 5 milliards de golds sur Diablo III, l'un des plus gros "giveaway" de l'histoire du jeu. Pour maximiser vos chances de gagner, il n'y aura pas 1 gagnant mais 20, nous avons donc décidé de partager les 5 milliards comme ceci:

 

  • 1er : 1 milliard de pièces d'or
  • 2ème : 750 millions de pièces d'or
  • 3ème : 500 millions de pièces d'or
  • du 4 au 10ème : 250 millions de pièces d'or chacun
  • du 10 au 20ème : 125 millions de pièces d'or chacun

 

Ce concours est un peu différent (qui dit dotation exeptionnelle dit concours exeptionnel), en effet, il n'y a d'une part pas 4 mais 10 questions. Ensuite, nous avons augmenté un chouilla la difficulté des questions (qui restent tout de même assez simples), cependant si jamais vous vous retrouvez bloqué vous pourrez trouver très facilement les réponses sur GamersOrigin mais aussi sur Diablo Wiki ou encore avec l'aide de Google. De plus vous noterez la disparition de l'habituelle question qui permettait de vous départager en vous demandant d'estimer le nombre de participants au concours, cette question pouvant être très frustrante nous avons donc décidé de sélectionner les gagnants par tirage au sort parmis ceux qui auront bien répondu aux questions.

 

Le concours commence aujourd'hui (15/05/2013) et se terminera le samedi 01 juin à 12h00, notez qu'une seule participation par personne est autorisée et qu'une fois le questionnaire validé il n'est plus possible de le modifier. Le concours est accessible à tout le monde, cependant la très grande majorité des joueurs français jouant sur le serveur européen et en softcore, l'or à gagner ne sera distribué que dans cette région et dans ce mode de jeu. Il est cependant possible, si vous jouez en hardcore, de trouver quelqu'un pour procéder à un échange de golds.

 

Nous remercions infiniement la team FDP sans qui ce concours n'aurait jamais été possible, n'hésitez d'ailleurs pas à suivre leur nouvelle page Facebook. Nous avons d'ailleurs établit un réel partenariat dont vous aurez des nouvelles très prochainement. De plus, si ce concours remporte un fort succès, nous devrions renouveller l'expérience avec quelque chose d'encore plus gros durant les vacances d'été.

 

 

Bonne chance à tous et à toutes ! Pour participer c'est ici, et n'hésitez pas à nous suivre sur Facebook et Twitter.

Écrit par Guillaume le mercredi 15 mai 2013 à 16:56:09 - 12 Nombre Commentaires
15/05
16:55

Diablo III a un an, fêtez l’événement !

Séparation Diablo 3

Diablo III a aujourd'hui 1 an ! Pour fêter cela Blizzard vous propose jusqu'au 21 mai un bonus en jeu augmentant de 25% votre découverte d'objets magiques ainsi que votre expérience. Si vous ou un de vos proches ne possédez pas encore Diablo III, c'est le moment d'en faire l'acquisition puisque celui-ci est en réduction sur la boutique Battle.net au prix de 39,99€ au lieu de 59,99€ jusqu'au 21 mai.

 

Blizzard vous propose également de participer vous-même aux festivités, pour cela imprimez une des images ci-dessous, prenez vous en photo avec et envoyez l'image sur Twitter à @Diablo avec le hashtag #D3BDAY ou par email à BlizzardContest@Blizzard.com. Les photos seront publiées tout au long de la semaine sur la page Facebook Diablo et les meilleures seront postées sur le site officiel à la fin des festivités.

 

 

 

Sachez enfin que 4 nouveaux fonds d'écrans sont disponibles pour l'occasion. Ils peuvent être téléchargés dans différentes résolutions sur le site officiel.

 

 

 

Écrit par Odrel le mercredi 15 mai 2013 à 16:55:57 - 0 Nombre Commentaires
15/05
15:11

La mise à jour 1.0.8a est disponible !

Séparation Diablo 3

La mise à jour 1.0.8a est depuis ce matin disponible en téléchargement. Celle-ci apporte, en plus de diverses corrections de bugs, l'augmentation du montant de stack d'or à l'hôtel des ventes argent réel qui passe de 1 million à 10 millions. Voici le patch notes complet en francais.

 

15/05/2013
Posté par Blizzard
 
Mise à jour 1.0.8a – v.1.0.8.16603
 
Général

 

  • Des améliorations ont été apportées afin de réduire la désynchronisation de position (ou « rubberbanding ») qui pouvait avoir lieu lorsque certaines techniques de déplacement (comme Ruée de la tempête, Rafale, ou Trombe) étaient utilisées

 

Hôtel des ventes

 

  • La quantité maximale de pièces d’or par pile mise en vente à l’hôtel des ventes en argent réel a été augmentée à 10 millions (au lieu de 1 million)

 

Classes

 

  • Barbare
    • Compétences passives
      • Présence inspirante
        • Cette compétence apparaîtra de nouveau sous Vie par seconde sur la feuille du personnage

 

Interface utilisateur

 

  • Correction de bugs
    • Résolution d’un problème survenu dans la mise à jour 1.0.8 qui empêchait la sauvegarde des préférences de l’affichage du nom des objets

 

Correction de bugs

 

  • Résolution d’un problème survenu dans la mise à jour 1.0.8 lors duquel les sorties des donjons se trouvaient parfois trop proches des entrées
  • Résolution d’un problème survenu dans la mise à jour 1.0.8 qui empêchait les joueurs possédant un compte « Édition Découverte » de le mettre à jour en jouant dans une salle de jeu en réseau
Écrit par Odrel le mercredi 15 mai 2013 à 15:11:28 - 0 Nombre Commentaires
11/05
16:17

Serveurs US : Blizzard s'explique sur la duplication de golds

Séparation Diablo 3

Comme vous le savez peut-être, les patchs sont disponibles sur les serveurs américains un jour avant leur déploiement dans les autres régions (c’est d’ailleurs parfois comme ça que nous pouvons confirmer la sortie d’un patch la veille de la mise à jour), les joueurs américains ont ainsi pu jouer au patch 1.0.8 dès mardi. Et bien certains joueurs américains ont ce jour-là découvert un bug permettant la duplication de golds, celui-ci était rendu possible par la modification effectuée par Blizzard du stack minimum de gold qui était passé de 1 million à 10 millions. Une erreur de programmation permettait alors au joueur de récupérer plus d’or qu’il n’en avait mis en vente.

 

Durant les premières heures de sortie du patch, plusieurs joueurs ont donc utilisé cet exploit pour dupliquer plusieurs dizaines de milliards de golds. Dès que Blizzard a réalisé l’ampleur du problème ils ont désactivé l’hôtel des ventes ainsi que les échanges d’or en jeu afin de bloquer la circulation de la monnaie dupliquée. De nombreux joueurs ont alors réclamé un rollback complet sur les forums, c’est-à-dire la restauration des données du jeu telles qu’elles étaient avant la sortie du patch, mais Blizzard a finalement décidé de suspendre tous les comptes suspectés d’être impliqués et de les étudier au cas par cas. Avant la fin de la journée Blizzard avait réussi à résoudre le problème (c’est pour cela que le bug n’est pas apparu dans les autres régions) mais l’hôtel des ventes est resté-hors ligne pour éviter la propagation de l’or dupliqué, celui-ci a été remis en ligne dans la matinée. À l'heure actuelle Blizzard travaillerait donc toujours à la récupération des golds dupliqués sur le serveur américain.

 

Dans un long et instructif message posté sur les forums américains, John Hight, production director de Diablo III revient sur l'évènement et explique les choix de Blizzard à ce sujet.

 

11/05/2013
Posté par John Hight
 

Bonjour à tous,

 

Je suis John John Hight, production director de Diablo III. Comme la plupart d'entre vous le savent, après la sortie du patch 1.0.8 un petit nombre de joueurs ont exploité un bug permettant de dupliquer de l'or. Le bug a depuis été fixé, et l'hôtel des ventes est de retour en ligne.

 

Même si ce problème est maintenant résolu, nous savons que beaucoup de joueurs ont des questions à propos de ce qu'il s'est passé et de ce que nous faisons à ce propos, je souhaitais donc prendre du temps pour parler des détails ici.

 

Que s’est-il passé ?

 

Peu après la sortie du patch 1.0.8 aux Etats-Unis mardi, des joueurs ont découvert un bug qui permettait la duplication de gold via l’hôtel des ventes en argent réel. Le bug était le résultat d’une erreur de programmation qui fut révélée lorsque nous avons augmenté la taille du stack de gold de 1 million à 10 millions. Cela a résulté en un surplus sur les ventes annulées qui rendaient au joueur un montant de gold plus important que celui initialement vendu. Seul un petit nombre de joueurs disposaient des milliards de golds nécessaires à l’exploitation de ce bug, et seulement 415 de ces joueurs ont choisi d’utiliser cet exploit afin de s’enrichir.


Pour tous ceux qui nous ont reporté ce problème, merci ! Dès que nous avons confirmé ce qu’il était en train de se passer, nous avons désactivé l’hôtel des ventes en Amérique et suspendu l’échange d’or afin d’isoler le problème. À partir de là, nous avons été capable de cerner le problème, de développer un fix, de le tester, et de le déployer à toutes les régions avant la fin de la journée – s’assurant ainsi que le patch 1.0.8 sortirait dans les autres régions (sans le bug) comme prévu. L’hôtel des ventes est resté hors-ligne et les échanges d’or sont restés suspendus jusqu’à ce que nous ayons complété un audit complet de toutes les transactions s’étant produites durant cette période. Une fois ceci fait, nous avons tout remis en ligne.


Pendant que cela se produisait, nous avons verrouillé les comptes qui paraissaient avoir exploité le bug ainsi que les collaborateurs qui détenaient les golds ou objets pour les exploiters. Dès que nous confirmions qu’un compte était bien impliqué dans cet exploit, nous procédions au bannissement ou au rollback de ce compte selon son activité.

 

Qu’est-ce que cela signifie pour moi ?

 

Peu après la découverte de l’exploit, nous avons envisagé l’option d’un rollback complet, comme nous l’avait suggéré des joueurs ici sur les forums.
La vaste majorité des joueurs n’avait pas participé à cet exploit et nous n’aimions pas l’idée de les punir pour le mauvais comportement de quelques personnes. Un rollback signifierait mettre les serveurs hors-ligne pour une longue période et une perte de toute progression depuis la sortie du patch 1.0.8. De nombreux joueurs ont effectué des accomplissements significatifs dans le jeu requérant temps et dévouement, et nous pensions que le travail requis pour tenter de préserver ces efforts en valait peine.
Avec cela à l’esprit, nous avons décidé de ne pas roll back les serveurs américains et travaillons plutôt à la suppression des golds dupliqués de l’économie via des audits ciblés et des actions sur les comptes (comme indiqué plus haut) sans retirer la progression accomplie à juste titre par les joueurs.


Au moment où est écrit ce post, nous avons déjà récupéré plus de 85% de l’excès de gold des comptes impliqués, et au fil des jours à venir nous continuerons à regarder nos données d’audits afin de récupérer autant de monnaie dupliquée que possible. Nous avons également effectué un audit complet de notre code pour s’assurer que ce genre de problème ne se reproduirait plus.

 

Et ensuite ?

 

Beaucoup de joueurs ont acheté et vendu des objets et des golds sur l’hôtel des ventes mardi. Nous nous assurons donc que toutes les transactions légitimes ne soient pas impactées. Cela signifie que si votre compte n’était pas impliqué dans l’exploit, vous conserverez vos objets et votre or, ainsi que tout l’argent reçu des ventes sur l’hôtel des ventes en argent réel. Nous donnerons également tout produit des ventes conduites par les joueurs suspendus ou bannis – incluant tout le produit de LEURS ventes que nous avons interceptées ainsi que nos frais de transaction – à l’association Children’s Miracle Network Hospitals.

 

Merci !

 

Au nom de l’équipe de développement, je souhaiterais simplement remercier encore une fois ceux d’entre vous qui ont pris le temps de nous informer de la situation, ainsi que m’excuser pour tout dérangement que ce problème pourrait vous avoir causé personnellement. Le fair-play est très important à nos yeux, et nous allons continuer à monitorer le jeu et à prendre les mesures nécessaires pour empêcher qu’un exploit comme celui-ci apparaisse à nouveau dans le futur.

Écrit par Odrel le samedi 11 mai 2013 à 16:17:00 - 0 Nombre Commentaires
09/05
14:40

Résultats de Blizzard : perte de vitesse pour WoW et projets pour 2013

Séparation Diablo 3

Blizzard a dévoilé ses résultats trimestriels, et comme vous le savez peut-être, ils ne sont pas seulement l'occasion de faire le point sur l'aspect financier mais également sur les différents projets prévus pour cette année 2013. Voici ce qui a été dit durant la conférence :

 

Blizzard

 

  • Les projets pour l'année 2013 sont :
    • HearthStone: Heroes of Warcraft, l'engouement de la communauté pour ce jeu est présent et une beta publique est prévue pour cet été, s'ensuivra la sortie sur Mac/PC puis la sortie sur iPad.
    • La version PlayStation 3 de Diablo  III
    • Du nouveau contenu pour World of Warcraft
  • Les projets à long terme comprennent :
    • Blizzard All-Stars, le DotA de Blizzard
    • Le prochain MMO

 

Diablo III

 

  • Le jeu se place dans le top 10 des ventes sur PC pour ce 1er trimestre 2013
  • Blizzard ne donne pas d'infos précises sur la date de sortie de Diablo pour la PlayStation 4 ou concernant l'extension du jeu

 

World of Warcraft

 

  • Le jeu compte actuellement 8,3 millions d'abonnés soit une perte de 1,3 millions par rapport à la même période l'année dernière. C'est encore une fois l'orient qui est principalement concerné et plus particulièrement la Chine
  • Le patch 5.3 devrait arriver ce mois et Blizzard souhaite que le contenu continue d'arriver à un rythme soutenu pour maintenir l'intérêt des joueurs, l'entreprise a constaté que ceux-ci consommaient plus rapidement et s'abonnaient et se désabonnaient en fonction des sorties de nouveaux contenus
  • Le nombre d'abonnés devrait continuer à baisser jusqu'à la sortie de la prochaine extension. Rien n'a été annoncé à ce propos, elle ne devrait donc pas arriver avant un moment
  • Blizzard voudrait faciliter le retour d'anciens joueurs dans WoW et va implémenter des fonctionnalités allant dans ce sens

 

Starcraft II

 

  • L'extension Heart of the Swarm a été vendue à 1,1 millions d'exemplaires les 2 premiers jours de commercialisation, elle est d'ailleurs le jeu PC le plus vendu de ce trimestre

 

Écrit par Odrel le jeudi 09 mai 2013 à 14:40:55 - 0 Nombre Commentaires
08/05
22:07

Patch 1.0.8 : liste des problèmes connus

Séparation Diablo 3

Blizzard a publié la version française de la liste des problèmes connus sur les forums officiels, on y retrouve d'ailleurs un problème majeur qui semble impacter un très grand nombre de joueurs : l'impossibilité de modifier le mode d'affichage du nom des objets sur le sol.

 

08/05/2013
Posté par Blizzard
 
Patch 1.0.8 - problèmes connus

Hôtel des ventes

  • Lancer une partie lorsque vous mettez en vente un objet à l’hôtel des ventes vous empêchera de vendre celui-ci.
  • Appuyer de façon répétée sur « Montrer plus d’objets » affichera des résultats dupliqués dans l’onglet « terminé »
  • Vous recevrez un message d’erreur générique lorsque vous essayerez d’acheter un objet qui est retiré au même moment de la vente par le vendeur


Hauts Faits

  • Le haut fait de chasseur de démon «Je vais te saigner !» ne peut être validé la première fois que vous remplissez les critères.
  • Le hait fait de chasseur de démon « Piège mortel» ne peut être validé la première fois que vous remplissez les critères.
  • Le haut fait « Auto-suffisant» n’est pas validé la première fois que vous tuez le boss et que vous réunissez toutes les conditions.


Combat

  • Certains familiers, tels que la chauve-souris ou le furet du Chasseur de démon, attaqueront à distance un Gobelin au trésor au repos


Mac

  • Changer la qualité des textures et des ombres à plusieurs reprises après avoir joué pendant une longue durée peut causer un plantage du jeu.
  • Vous ne pouvez pas basculer sur le jeu après avoir minimiser le client et être revenu de veille.


Interface

  • L'affichage du nom des objets revient sur "Maintenir appuyé pour afficher" après avoir choisi un autre réglage.
Écrit par Odrel le mercredi 08 mai 2013 à 22:07:43 - 0 Nombre Commentaires
07/05
17:51

La version finale du patch notes 1.0.8 est disponible

Séparation Diablo 3

Voici le patch notes officiel de la version 1.0.8 du jeu destinée aux serveurs live. Celui-ci est directement récupéré du le client de jeu américain, il est pour l'instant en anglais mais une version française devrait arriver demain au plus tard.

 

EDIT : la version française est arrivée !

 

07/05/2013
Posté par Blizzard
 
Diablo III Patch 1.0.8 – v.1.0.8.16416

Général

 

  • Les joueurs peuvent désormais identifier tous les objets de leur inventaire en s’adressant à Deckard Cain ou en utilisant le livre de Cain qui se trouve près de leur coffre dans tous les actes
  • Le temps de recharge induit par le changement de compétences en-dehors de la ville en difficulté Armageddon a été réduit à 30 secondes (au lieu de 60)
  • Le bonus d'expérience accordé par les Sanctuaires illuminés est désormais aussi cumulable
  • Les bonus à la découverte d’objets magiques et à la découverte d’or accordés par les sanctuaires de fortune peuvent désormais dépasser la limite respective de 300%
  • Il existe désormais une option dans les paramètres vidéo pour verrouiller le curseur à la fenêtre lorsque le mode fenêtré plein écran est activé, si Diablo III est la fenêtre principale
  • Coop en multijoueur
    • Les joueurs reçoivent un bonus de 10% à la découverte d’objets magiques, à la découverte d’or, et à l’expérience au fur et à mesure que d’autres joueurs rejoignent une partie multijoueur, jusqu’à un maximum de 30% dans une partie à 4 membres
      • Les bonus à la découverte d’objets magiques et à la découverte d’or peuvent dépasser leur limite respective de 300%
      • Le bonus à l’expérience peut se cumuler avec d’autres bonus issus d’objets et de la puissance des monstres (les bonus se cumuleront)
    • Une notification est désormais envoyée à tous les joueurs d’une partie multijoueur chaque fois qu’un membre du groupe engage le combat contre un monstre élite ou un gobelin au trésor, et l’endroit où ils se trouvent sera signalé sur la minicarte
      • De plus, une icône apparaîtra également en ville au-dessus de la bannière des joueurs pour préciser s’ils sont en combat contre un monstre, un monstre élite, ou un gobelin au trésor

 

Hauts faits

 

  • Correction de bugs
    • Il est de nouveau possible d’obtenir le haut fait « Un coup violent »
    • Pour obtenir le haut fait « Un ange déchu », il faut désormais uniquement tuer Izual en moins de 120 secondes
    • Il n’est plus nécessaire d’utiliser l'attaque de base pour obtenir le haut fait « Mon Rakanichou »
    • Il n’est plus nécessaire d’infliger le coup fatal pour obtenir le haut fait « Les vêtements du héros »
    • Correction d’un bug qui empêchait les monstres tués par un compagnon ou un familier de compter pour l’accomplissement d’un haut fait s’ils n’avaient pas été attaqués par le joueur en premier

 

Hôtel des ventes

 

  • Général
    • La quantité maximale de pièces d’or par pile mise en vente a été augmentée de 1 million à 10 millions
  • Interface utilisateur
    • Les encadrés d’aide de l’hôtel des ventes feront désormais apparaître une comparaison d’objets pour le personnage actuellement sélectionné par le joueur

 

Battle.net

 

  • Association
    • Les joueurs auront désormais la possibilité de lancer une recherche sur des parties qui ont débuté à partir de n’importe quelle quête après avoir atteint la limite du niveau
    • Des « critères » d’association ont été ajoutés
      • En plus de pouvoir choisir la difficulté, la puissance des monstres, et la quête, les joueurs auront aussi la possibilité de sélectionner certains critères pour la recherche de parties publiques, parmi les suivants : Chasse aux monstres, Pugilat, et Porteurs de clé
        • Remarque : si vous sélectionnez le critère « Pugilat », la « Puissance des monstres » que vous aurez choisie ne sera pas prise en compte
  • Social
    • Les joueurs peuvent désormais ajouter une note au sujet d’un ami en faisant un clic droit sur son nom dans la liste de contacts
    • Les joueurs peuvent désormais écrire une annonce qui sera diffusé à tous leurs amis
    • Les joueurs peuvent désormais créer des conversations à plusieurs personnes
      • Il existe plusieurs façons de démarrer une conversation ou d’inviter d’autres joueurs dans une conversation déjà existante :
        • Pour démarrer une conversation, cliquez sur les Options de discussion publique, puis sélectionnez Inviter des contacts > Commencez une conversation ou utilisez l’option « Démarrer une conversation » dans la fenêtre Social en faisant un clic droit sur le nom d’un ami
        • Pour inviter ou ajouter des amis dans une conversation déjà existante, cliquez sur les Options de discussion publique, puis sélectionnez Inviter des amis ou utilisez l’option « Inviter dans une conversation » dans la fenêtre Social en faisant un clic droit sur le nom d’un ami et en choisissant la conversation à laquelle vous souhaitez l’ajouter
      • Tout comme les canaux publics, les conversations privées peuvent comprendre jusqu’à 99 joueurs
    • Une nouvelle section, appelée « Les joueurs proches de vous », a été ajoutée à la liste de contacts
      • Les joueurs faisant partie de votre réseau local y apparaîtront (même s’ils ne sont pas vos amis)
      • Si nécessaire, cette fonctionnalité peut être désactivée à partir des Options sociales du menu du jeu
    • Les joueurs pourront désormais être désignés comme « Guide du groupe »Les noms apparaissant dans votre liste de « Joueurs récents » disparaîtront désormais s’ils y figurent depuis plus d’un mois
      • Le titre de guide du groupe est attribué au premier joueur qui rejoint une partie publique
      • Si plusieurs joueurs rejoignent une partie publique en même temps, la partie désignera comme guide du groupe le héros avec le niveau le plus élevé
      • Lorsque le guide du groupe quitte la partie publique, un autre sera automatiquement désigné
      • Par ailleurs, le guide du groupe peut faire un clic droit sur le portrait d’un membre du groupe et lui donner le titre de guide du groupe
      • Le guide du groupe sera désigné par une icône unique qui apparaîtra sur la minicarte
    • Les joueurs bloqués n’apparaîtront plus dans votre liste de « Joueurs récents »

 

Boss

 

  • Correction de bugs
    • Roi squelette
      • L’animation de l’attaque tourbillon du roi squelette et du roi des morts devrait désormais fonctionner correctement

 

Classes

 

  • Barbare
    • Compétences actives
      • Cri de guerre
        • Rune : Revigoration
          • Restaure désormais 620 points de vie par seconde (au lieu de 310)
    • Compétences passives
      • Présence inspirante
        • Fonctionne désormais sur tous les membres du groupe
    • Correction de bugs
      • Le son produit par la technique Dominance du barbare lorsque son temps de recharge est terminé n’est plus le même que celui qu’on peut entendre en trouvant un objet légendaire
      • Les hommes barbares courent désormais à la même vitesse que les autres héros quand ils sont effrayés
  • Chasseur de démons
    • Compétences actives
      • Familier
        • Rune : Sanglier de compagnie
          • Restaure désormais 310 points de vie par seconde (au lieu de 155)
      • Tir rapide
        • Dégâts de base augmentés de 276% à 438% des dégâts de l’arme
        • Le coût en haine de la canalisation est réduit à 6 (au lieu de 10)
        • Rune : Bombardement
          • Dégâts de base augmentés de 345% à 414% des dégâts de l’arme
          • Rayon d'explosion augmenté à 8 mètres (au lieu de 4)
        • Rune : Tir de soutien
          • Dégâts de l’arme des fusées à tête chercheuse augmentés de 35% à 145%
        • Rune : Tir cinglant
          • Réduit désormais le coût en haine initial à 10 (au lieu de 5)
      • Sentinelle
        • Rune : Assistance
          • Les alliés proches récupèrent désormais 2% de leurs points de vie maximum par seconde (au lieu de 1%)
    • Compétences passives
      • Ressentiment
        • Restaure désormais 2% du maximum de points de vie par seconde (au lieu de 1%)
  • Moine
    • Compétences actives
      • Mantra de guérison
        • Les membres du groupe récupèrent désormais 620 points de vie par seconde (au lieu de 310)
          • Rune : Subsistance
            • La régénération de Mantra de guérison est désormais de 1240 points de vie par seconde (au lieu de 620)
    • Compétences passives
      • Guide de lumière
        • Le bonus de dégâts a été augmenté de 16% à 20%
  • Féticheur
    • Compétences actives
      • Chauves-souris
        • Le coût initial est désormais beaucoup plus élevé, mais le coût de canalisation beaucoup plus bas
          • Dégâts de base augmentés de 180% à 385% des dégâts de l’arme
          • Rune : Nuage de chauves-souris
            • Dégâts initiaux augmentés de 234% à 500% des dégâts de l’arme
          • Rune : Chauves-souris enragées
            • Dégâts maximum augmentés de 270% à 578% des dégâts de l’arme
    • Compétences passives
      • Rite de sang
        • Restaure désormais 2% du maximum de points de vie par seconde (au lieu de 1%)
  • Sorcier
    • Compétences actives
      • Torrent arcanique
        • Dégâts de base augmentés de 210% à 285% des dégâts de l’arme
        • Rune : Mines arcaniques
          • Dégâts de base augmentés de 180% à 340% des dégâts de l’arme
        • Rune : Cascade
          • Dégâts de base des missiles bonus augmentés de 210% à 285% des dégâts de l’arme
      • Archonte
        • La durée d’Archonte devrait désormais être augmentée grâce aux coups décisifs portés par les joueurs lors de parties multijoueur, en plus de leurs victimes
      • Désintégration
        • Dégâts de base augmentés de 170% à 220% des dégâts de l’arme
        • Rune : Entropie
          • Dégâts de base augmentés de 196% à 253% des dégâts de l’arme
        • Rune : Intensification
          • Dégâts maximum augmentés de 221% à 286% des dégâts de l’arme
      • Familier
        • Rune : Revigore
          • Restaure désormais 620 points de vie par seconde (au lieu de 310)
      • Rayon de givre
        • Dégâts de base augmentés de 215% à 280% des dégâts de l’arme
        • Rune : Glace noire
          • Dégâts de base des plaques de glace augmentés de 387% à 504% des dégâts de l’arme
        • Rune : Tempête de givre
          • Dégâts de base augmentés de 280% à 364% des dégâts de l’arme
        • Rune : Rafale de neige
          • Dégâts maximum augmentés de 280% à 364% des dégâts de l’arme
      • Téléportation
        • Les joueurs pourront désormais utiliser Téléportation n’importe où à portée, à partir du moment où la voie est libre
    • Compétences passives
      • Sceau électrisant
        • Restaure désormais 620 points de vie par seconde (au lieu de 310)
    • Correction de bugs
      • Correction d’un bug lors duquel Téléportation : Sauf-conduit ne réduisait que les dégâts issus d’attaques physiques

 

Artisanat

 

  • Général
    • Les joueurs peuvent désormais fabriquer plusieurs objets et gemmes à la fois en les plaçant en file d’attente, tant qu’ils disposent des composants nécessaires
    • Les joueurs peuvent désormais fabriquer des objets en utilisant les composants de leur coffre
  • Forgeron
    • Les informations concernant les objets recyclés n’apparaîtront plus dans le journal de discussion
    • Les joueurs peuvent désormais désactiver le message de confirmation lorsqu’ils recyclent des objets de qualité rare
  • Correction de bugs
    • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de recycler un objet en le déposant sur l’icône de l’enclume du forgeron

 

Compagnons

 

  • Templier
    • Compétences
      • Loyauté
        • Restaure désormais 310 points de vie par seconde (au lieu de 155)

 

Monstres

 

  • Général
    • Les joueurs devraient désormais croiser davantage de monstres dans les actes I, II, et IV en difficulté Armageddon en réglant la puissance des monstres sur 1 ou plus
    • Lors de parties multijoueur, l’augmentation des points de vie des monstres par joueur supplémentaire a été réduite à 50% (au lieu de 70)
    • Les dégâts infligés par le bassin de feu du Gardien embrasé sont réduits de 50%, mais leurs dégâts minimum sont augmentés
    • Les dégâts de poison infligés par les petits de la couvée ont été réduits de 40%
    • Les dégâts infligés par les piqueurs tourmentés sont réduits de 75%
    • Les points de vie des jeunes araignées normales ont été réduits de 68% environ
    • Les points de vie des jeunes araignées élite ont été réduits d’environ :
      • 4,5% pour les champions
      • 3% pour les rares
      • 9% pour les serviteurs rares
    • L’expérience attribuée par les monstres suivants et leurs chances de donner du butin ont été modifiées pour correspondre davantage à leur maximum de points de vie :
      • Les maudits, les trahies, les rampants bilieux, les gardiens embrasés, les goules embrasées, les petits de la couvée, les araignées des cavernes, les assemblages fulgurants, les assemblages glaciaux, les sectateurs fanatiques, les invocateurs fous, les adjurateurs noirs, les empaleurs du clan de la Lune sombre, les invocateurs noirs, les zélotes noirs, les fanatiques névrosés, les spectres moroses, les traîne-poussière, les zélotes enragés, les déchus, les grognants déchus, les péons déchus, les soldats déchus, les abominables adjurateurs, les gardiens de givre, les goules, les cadavres affamés, les empaleurs du clan de la Lune, les monstres assassins, les gardiens nocifs, les morts affamés, les cadavres vomisseurs, les honnies, les monstres sauvages, les jeunes araignées, les traqueurs ombreux, les vermines des ombres, les gardiens de foudre, les rampants squelettiques, les assemblages fumants, les flagelleurs épineux, les rampants stygiens, les piqueurs tourmentés, les assemblages toxiques, et les goules vicieuses
    • Porteurs de clés
      • Nekarat le porteur de clé a désormais une chance de donner une clé aléatoire (de la destruction, de la haine ou de la terreur) en plus des plans de la Machine infernale
      • Tous les Porteurs de clés apparaîtront désormais uniquement en difficulté Armageddon
    • Correction de bugs
      • Les monstres avec l’affixe Vengeur gagnent désormais +25% de dégâts chaque fois qu’une créature de leur groupe meurt
      • Les monstres avec l’affixe Vampire soignent désormais correctement 200% des dégâts infligés dans toutes les difficultés

 

Quêtes

 

  • Général
    • L’expérience gagnée en terminant une quête est désormais octroyée aux joueurs ayant atteint la limite du niveau

 

Interface utilisateur

 

  • Général
    • Un maximum de huit améliorations et affaiblissements s’affichera désormais dans l’interface utilisateur
      • Le nombre maximum d’affaiblissements affichés sera de trois
  • Correction de bugs
    • Correction d’un bug qui empêchait l’affichage des dégâts en chiffres si un monstre était affecté par un sort tel que Maléfice

Écrit par Odrel le mardi 07 mai 2013 à 17:51:07 - 2 Nombre Commentaires
07/05
17:31

Le patch 1.0.8 sort demain !

Séparation Diablo 3

C'est donc ce mercredi 8 mai que sortira le patch 1.0.8, ce dernier qui est actuellement en cours de déploiement sur les serveurs américains devrait être jouable dès demain. Pour rappel, celui-ci comprend les modifications de densité des actes 1,2 et 4 mais également un grand nombre d'autres fonctionnalités comme les différents types de parties publiques, la fonction d'identification globale de l'inventaire ou encore un bonus d'expérience en fonction du nombre de joueurs présents dans la partie.

 

De plus, notez que Diablofans qui a procédé au datamining de la version finale du patch a remarqué la présence de 4 nouvelles bannières apparemment liées à la Blizzcon et à l'anniversaire de Diablo, certaines d'entres-elles pourraient être offertes aux heureux possesseurs d'un billet ou d'un billet virtuel pour la convention, en plus d'un Haut-Fait indiquant "Faire partie de la Blizzcon 2013".

 

 

Écrit par Odrel le mardi 07 mai 2013 à 17:31:43 - 1 Nombre Commentaires
06/05
19:51

Concours: 6 romans "Dans les ténèbres naissent les héros" à gagner

Séparation Diablo 3

 

En partenariat avec Blizzard Entertainment nous vous offrons la possibilité de gagner 6 romans Diablo 3: "Dans les ténèbres naissent les héros". Il vous faudra répondre à 4 questions sur Diablo II et III. Une cinquième question servira à départager les participants qui auront eu les 4 bonnes réponses (les réponses sont facilement trouvables sur GamersOrigin). Notez qu'une fois votre formulaire de participation validé il ne sera plus possible de le modifier.

 

Pour participer au concours cliquez ici.

 

Le concours commence aujourd'hui et se termine le 21/05/2013 à 12:00.

 

Bonne chance à tous.

Écrit par Guillaume le lundi 06 mai 2013 à 19:51:12 - 1 Nombre Commentaires
02/05
22:12

Blizzard avertit les joueurs concernant l'exploitation de bugs

Séparation Diablo 3

Vous avez peut-être entendu parlé d'un bug qui a été corrigé cette semaine permettant de gagner énormément d'xp en tuant les familiers des féticheurs dans la chapelle calcinée. Blizzard en profite pour rapeller que l'exploitation de ce genre de bugs peut entrainer des sanctions plus ou moins lourdes.

 

02/05/2013
Posté par Jolnirren
 
Dans Diablo III, proposer un environnement de jeu équitable est très important pour nous. C’est pour cette raison le jeu est très surveillé afin d‘empêcher toute activité abusive. Par l’intermédiaire de mises à jour et de correctifs, nous travaillons à améliorer le jeu et à corriger les bugs potentiels. Toutefois, ces bugs peuvent parfois survenir et certains joueurs s’empresseront alors de les reproduire pour diverses raisons.

Nous souhaitons vous rappeler que l’utilisation d’un bug pour obtenir un avantage en jeu est considéré comme de l’exploitation de bug. Les comptes ayant pris part à des activités malhonnêtes, comme des abus de bugs, pourront être soumis à une enquête et recevoir des sanctions, conformément à notre charte sur la manipulation de données et l’exploitation.
Écrit par Guillaume le jeudi 02 mai 2013 à 22:12:26 - 0 Nombre Commentaires