ACTUALITÉ

News et Articles sur Diablo 3 et GamersOrigin

11/12
17:01

Présentez vos desserts et vos cartes de Noël

Séparation Diablo 3

Blizzard vient de publier un post de blog à propos des fêtes de fin d'année. Vous pouvez ainsi envoyer vos créations culinaires ou artistiques à Blizzard pour peut-être être publié sur le facebook officiel.

 

11/12/2012
 
Comme chaque année, les membres de la communauté réalisent des friandises attrayantes et succulentes afin de stimuler les papilles gustatives, ou se munissent de papiers et crayons pour produire des cartes de vœux de fin d’année réellement imaginatives et inspirées. L’heure est venue de nous envoyer vos créations culinaires ou artistiques inspirées de l’univers de Diablo, de StarCraft ou de World of Warcraft. Nous collecterons vos participations et mettrons en avant les plus réussies dans une galerie sur nos pages officielles Facebook jusqu’au 4 janvier 2012.
 

Partagez votre passion, votre talent et vos vœux de fin d’année en les soumettant ici.

 

Écrit par Luiji le mardi 11 décembre 2012 à 17:01:36 - 1 Nombre Commentaires
11/12
16:50

Diablo III tourne sur console

Séparation Diablo 3

Polygon a eu la chance d'interviewer Rob Pardo et en a profité pour demander des nouvelles de la version console de Diablo III.

 

A priori celle ci disposerait d'un build qui tounerait actuellement sur une console mais sans préciser laquelle. Le projet est donc toujours d'actualité chez Blizzard, bien qu'il peut toujours tomber à l'eau si les developpeurs ne sont pas suffisamment satisfaits de leur portage. Il faudra donc attendre un peu avant d'avoir plus d'informations officelles.

 

Jay Wilson quand à lui rappelle que l'équipe travaille actuellement sur le prochain "gros truc" de Diablo III. Ceci devrait être révelé en 2013.

04/12
21:28

L'article de Blizzard sur le PvP sera en retard

Séparation Diablo 3

Jay Wilson, qui avait récemment annoncé que l'article de Blizzard sur le PvP était proche vient de revenir sur cette déclaration. Il semblerait que cet article connaisse un peu de retard suite à des complications inattendues. Il va donc falloir prendre son mal en patience en attendant les futures informations que Blizzard n'oubliera surement pas de nous dévoiler sur le PvP, dans un futur plus ou moins proche.

 

 Jay Wilson tweet about PvP

 

Écrit par Odrel , Luiji le mardi 04 décembre 2012 à 21:28:08 - 0 Nombre Commentaires
03/12
18:04

Précommandez la statuette Diablo de Sideshow

Séparation Diablo 3

Blizzard vient d'annoncer l'ouverture des précommandes de la toute nouvelle statuette de Diablo de Sideshow. Ainsi vous pouvez, pour 349,99$, faire l'acquisition de cette pièce de collection qui vous sera envoyée au printemps 2013.

 

03/12/2012
 
Précommandez la toute nouvelle statuette de Diablo de Sideshow
 

Le diable est dans les détails.



Blizzard Entertainment et Sideshow Collectibles sont heureux de vous faire part de leur toute nouvelle statuette de collection en polystone : Diablo.

 

 

Sculptée par l’inimitable Brian Fay (à qui nous devons également la statuette d’Arthas), cette représentation menaçante de Diablo mesure plus de 53 cm de hauteur. Dressé sur son piédestal de roche en calcinée, le Seigneur de la Terreur attend de pied ferme toute créature qui osera le défier !

 

 

Peinte à la main et numérotée, cette statuette de Diablo en édition limitée est le tout nouveau chef d’œuvre de Sideshow. Rendez-vous sur leur site officiel pour en savoir plus et précommander cet objet de collection, au prix de 349,99 $ et qui sera expédié au printemps 2013.

Écrit par Luiji le lundi 03 décembre 2012 à 18:04:19 - 0 Nombre Commentaires
03/12
01:03

Un fan art et un cosplay bien réussis !

Séparation Diablo 3

Les fans de Diablo ont du talent et n'hésitent pas à le montrer ! En voici la preuve avec un magnifique fan art du demon hunter, qui n'est pas sans rappeler un artwork déjà bien connu, ainsi qu'un cosplay d'une wizard tout simplement superbe (d'autres photos sont disponibles sur le deviantART de l'auteur) !

 

Écrit par Luiji le lundi 03 décembre 2012 à 01:03:34 - 0 Nombre Commentaires
01/12
14:52

Blizzard enregistre projectblackstone.com

Séparation Diablo 3

Blizzard vient d'enregistrer un nouveau nom de domaine, à savoir celui de projectblackstone.com . S’il est difficile aujourd'hui de savoir à quoi exactement cela se rapporte, on peut déjà émettre quelques suppositions.

 

Il peut s'agir, et c'est ici mon humble avis, d'un nom de code, voir même du nom, d'une future extension pour Diablo 3. Rappelez-vous de la dernière image de la cinématique de fin, la pierre d'âme noire qui chute on ne sait où... Mais cela peut aussi être le nom de code d'une toute nouvelle franchise (comme c'est le cas de Titan).

 

Quoiqu'il en soit, nous en sommes réduits à attendre directement des informations de Blizzard, si jamais ce nom de domaine est bien utilisé ;)

 

Écrit par Luiji le samedi 01 décembre 2012 à 14:52:43 - 0 Nombre Commentaires
01/12
13:10

Pas d'équipement spécifique au PvP

Séparation Diablo 3

Même si nous nous en doutions, Jay Wilson vient de confirmer sur Twitter qu'il n'y aura pas d'équipement spécifique au PvP. Alors qu'hier nous vous devoilions un très gros datamining dévoilant quelques exclusivités sur le PvP de Diablo III, rapellez-vous que de nombreux éléments (sons, maquettes, images) nous ont montrés qu'il y aura très probablement des vendeurs sur les maps PvP (ou tout du moins que Blizzard y a pensé). Nous savons donc qu'ils ne vendront pas d'équipements mais peut-être des objets comme des potions propres au PvP que nous vous avions déjà dévoilées en septembre dernier. 

 

01/12
00:17

Datamining : Informations exclusives sur le PvP de Diablo III

Séparation Diablo 3

Alors que nous vous présentions hier une série d'images issues d'un datamining des fichiers de jeu concernant l'ensemble du jeu nous nous sommes aujourd'hui concentré sur le PvP, nous sommes ainsi en mesure de vous dévoiler en exclusivité des éléments de ce qui pourrait bien se trouver dans le PvP de Diablo III grâce à un datamining réalisé par GamersOrigin.

 

Notre première découverte concerne le nombre de joueurs maximum dans un match PvP, nous avons en effet remarqué la présence d'un tableau des scores dans les fichiers de jeu et chose importante à noter, celui-ci ne possède que quatre emplacements ce qui nous laisse penser que les matchs seront jouables en 4v4, une hypothèse étayée par la présence de sons de multi-kills (éliminations effectuées par un même joueur dans un laps de temps limité entre la première et la dernière élimination) allant jusqu'à 4 kills dans les annonces sonores du PvP que nous avions révélé mercredi, aucune anonce de pentakill ne se trouve dans les fichiers de jeu.

 

Diablo 3 PvP scoreboard

 

 

Token tab

Token iconPeut-être vous souvenez vous de cette image volée sur l'ordinateur personnel de Jay Wilson qui nous révélait une interface de PvP, le premier élément à remarquer est la présence d'une équipe de 4 joueurs ce qui est cohérent avec nos précédentes informations. Nous constatons également la présence de grades ou de rangs (le personnage de l'image est ainsi de grade/rang scout). Enfin, en dessous de la mention "gold" ceux d'entre vous disposants d'une bonne vue pourront lire le mot "tokens" signifiant littéralement jeton, des jetons qui serviraient probablement de monnaie de PvP. En fouillant un peu dans les fichiers de jeu nous avons d'ailleurs découvert une image portant le nom très explicite de "token", et cette image fait beaucoup penser à l'onglet que nous vous présentions hier dans le premier datamining, et qui sera sans doute présent chez les marchands PvP pour permettre au joueur d'échanger ses jetons contre des objets.



Jay PvP interface pic

 

 

En parlant de marchand nous avons déniché une image représentant une maquette de zone portant le nom de "PvP_Map2_x05_y02" sur laquelle figure la mention "Creep Shop" et "Shop", à peine visible sur la droite, ce qui ne laisse que peu d'ambiguité sur la présence de PNJ marchands dans la zone. Parmi les sons dévoilés dans la news de mercredi se trouvaient notamment des annonces de marchands ce qui tend à confirmer encore plus leur présence. L'une de ces annonces disait d'ailleurs "Je ne vends mes biens qu'aux plus grands champions de cette terre. Prouvez votre valeur au combat et je vous récompenserais." alors que nous avons pu voir grâce à l'image volée sur l'ordinateur de Jay Wilson que le PvP serait accompagné par la présence de rang ou de grade il est possible que certains objets soient réservés aux meilleurs joueurs ou aux rangs les plus élevés. Nous savons cependant grace à une annonce de Jay Wilson que ces vendeurs ne proposeront pas un équipement spécifique au PvP.

 

 

 

Toujours concernant les annonces sonores, vous n'avez certainement pas manqué les poétiques "killing spree", "invicible", "mercyless", "godlike" ou autre "slaughterhouse", ces annonces sont très certainement dédiées aux séries d'éliminations qui se traduisent justement par "killing spree" à ne pas confondre avec les multi-kills dont nous vous parlions en début d'article. Eh bien ces très lyriques annonces sont assez nombreuses puisqu'on en dénombre plus de 10, ce qui nous mène à penser que les éliminations pourraient être cumulées entre les manches (dans le cadre d'un match d'arène classique comme Blizzard nous l'avait montré à la Blizzcon 2010), difficile en effet d'effectuer 10 éliminations de suite lorsque l'équipe ennemie n'est composée que de 4 joueurs. La deuxième possibilité, plus probable, serait la présence d'un mode de type deathmatch ou les joueurs pourraient réapparaitre instantanément ou après un court délai, la présence de ce mode semble tout à fait cohérente au vu de certaines annonces sonores comme "un joueur ennemi a rejoint la partie", "un joueur allié a rejoint la partie" mais aussi "un joueur ennemi a quitté la partie" ce qui pourrait indiquer que les joueurs seraient libres de rejoindre et quitter la partie ce qui est impensable dans un match d'arène traditionnel.

 

PvP balance buff

La dernière supposition dont nous souhaitions vous faire part concerne le buff d'équilibrage PvP dont nous vous parlions déjà à la sortie de la mise à jour 1.0.3. Il existe en effet des sons du type "vos ennemis perdent de la puissance" ou "vos alliés se renforcent" qui accompagneront certainement le départ ou l'arrivée d'un nouveau joueur dans la partie, le buff d'équilibrage pourrait ainsi donner un avantage à l'équipe se trouvant en désavantage numérique pour lui permettre de continuer à combattre en attendant l'arrivée d'un nouveau joueur.

 

Il y a déjà plusieurs mois nous vous présentions les aperçus de certaines arènes que nous retrouverons peut-être à la sortie du PvP, les re-voici pour ceux qui les auraient loupées:

 

 

Sachez enfin que Meïe, connu pour ses lives sur Diablo III et qui s'est lancé dans la production de vidéo a réalisé une vidéo en partenariat avec Gamers Origin dans laquelle il présente les données issues du datamining et ou il explique l'ensemble des suppositions présentes ci dessus et que nous avons émises avec son aide.

 

29/11
22:42

Datamining Diablo 3: charmes, élixirs, objets inédits ...

Séparation Diablo 3

Alors que nous vous dévoilions hier grâce à un datamining une série d'annonces vocales que vous pourrez probablement retrouver dans le PvP dès que ce dernier sera disponible, nous avons aujourd'hui trouvé une série d'images contenant des choses totalements inédites grâce à un important datamining, à noter que ces images ne concernent pas le PvP mais l'ensemble du jeu. 

 

Nous tenons cependant à spécifier une chose : il est fort probable que la grande majorité des images que nous allons vous faire découvrir ci-dessous soient des choses que Blizzard a testé il y a longtemps et qui ont été supprimées du jeu, il est cependant sympathique de découvrir ce que l'équipe de développement a accompli auparavant, et qui sait, peut-être que dans le lot se trouvent des éléments que nous verrons apparaitre dans les prochains patchs. Nous ne pouvons malheureusement pas savoir si ces images sont issues d'un ajout récent de Blizzard puisque GamersOrigin n'a commencé le datamining que récemment. Voici nos découvertes (cliquez sur les images pour les voir en taille réelle) :

 

Si vous avez joué à Diablo II vous vous souvenez certainement des charmes, ces items qui, par leur seule présence dans votre inventaire vous conféraient des bonus, s'agissant d'une mécanique très appréciée par les joueurs il aurait été étonnant que Blizzard ne songe pas à les intégrer dans Diablo III. En effet, nous avons retrouvé un fichier contenant des images de charmes (le nom du fichier précise bien que ce sont des charmes pour l'inventaire), il est possible que Blizzard les aient implémentés avant la sortie du jeu puis supprimé parce qu'ils ne trouvaient pas cela pertinent, il est également possible que les développeurs aient l'intention de les ajouter au jeu à l'avenir (notons cependant que Blizzard avait intégré le système de talisman similaire aux charmes mais il a été supprimé avant la sortie du jeu, impossible de savoir si ces charmes sont liés).

 

 

Sur Diablo premier du nom nous connaissions les élixirs qui permettaient de gagner 1 à 5 points à une caractéristique. Un seul élixir qu'il n'était possible de gagner que via une quête (celle de Alkor à l'acte 3) était également présent dans Diablo II et servait à donner un supplément de vie au joueur. Eh bien nous avons trouvé ce qui semble bien être des élixirs dans Diablo III. Au design très élégant, ces élixirs dont nous ignorons l'utilité se retrouveront peut-être un jour dans le jeu ou peut-être que le concept a tout simplement été abandonné.

 

 

Nombreux sont les joueurs qui en ce moment demandent plus de gemmes à Blizzard pour sertir les objets, et bien sachez que nous avons trouvé des gemmes jusqu'alors inconnues et très étonnamment elles se situent dans le même fichier que les gemmes implantées dans le jeu, et ce même si elles n'ont pas la même forme. Nous ne savons pas ce qu'elles procuraient, mais il est possible qu'elles réapparaissent un jour dans le jeu suite à la demande des joueurs.

 

 

Si je vous dis médaillon vous pensez tout de suite à... rien du tout, tout comme nous. Nous avons trouvé une mystérieuse image nommée "médaillon", les bouts d'images que vous trouvez à coté permettent "d'illimuner" ou plutôt de colorer ce médaillon ,mais nos recherches n'ont pour le moment menées à rien, et nous ne sommes donc pas en mesure de déterminer l'utilité de ce médaillon.

 

 

C'est maintenant des onglets inédits que nous avons trouvés, ces fameux onglets que nous retrouvons chez le marchand, le forgeron, dans notre coffre, etc. Il s'avère ainsi difficile de deviner l'utilité du deuxième onglet, les deux autres, eux, nous sont plus familiers, le dernier est tout simplement l'ajout de chasse sur les différentes pièces d'équipement que l'équipe de développement a retiré avant la sortie du jeu et l'avant dernier semble être la possibilité d'améliorer ces armes, une fonctionnalité dont nous n'avons jamais entendu parlé.

 

 

Parmi le peu d'objets de quête, nous avons trouvé une grosse majorité qu'il est impossible de trouver dans le jeu, probablement des quêtes supprimées ou tout simplement modifiées. Vous noterez cependant la présence de la pierre d'âme qui ne nous est pas inconnue mais qu'il est impossible de posséder dans son inventaire comme cela semblait être prévu initialement.

 

 

Nous avons réuni une série d'objets dont nous ne connaissons pas la fonction, la seule information dont nous disposons est que ces items étaient tous des objets pouvant être placés dans l'inventaire.

 

 

Et pour terminer voici l'aperçu d'un monstre qui n'est à priori pas présent dans le jeu, il avait l'air sympathique pourtant.

 

 

Voilà pour cette série d'images tirées d'un datamining de Diablo III, certes elles ne dévoilent probablement que d'anciens systèmes que Blizzard a par la suite retiré du jeu mais il s'avère intéressant de voir comment le jeu à évolué et peut-être reverrons nous ces systèmes un jour en jeu. Nous continuerons à chercher pour vous de nombreuses images inédites, n'oubliez d'ailleurs pas que chaque patch apportant son lot de nouvelles données, ce sera l'occasion de se relancer à la recherche d'éléments cachés aux joueurs.