ACTUALITÉ

News et Articles sur Diablo 3 et GamersOrigin

30/01
13:43

Posez dès maintenant vos questions aux développeurs

Séparation Diablo 3

 

 

Une brève news pour vous annoncer que le sujet dédié au nouveau système "Ask the devs" est désormais ouvert. Vous pouvez donc dès à présent poser vos questions aux développeurs, notez que seul les questions les plus populaires seront sélectionnés. Chaque région de jeu ayant son propre sujet dédié, rien ne vous empêche de visiter les différents forums pour faire le tour de toutes les idées des joueurs.

 

Europe :

 

 

Amérique du Nord :

 

Écrit par Odrel le mercredi 30 janvier 2013 à 13:43:37 - 0 Nombre Commentaires
26/01
17:00

Blizzard statue sur la légalité du multiboxing

Séparation Diablo 3

Dans un message posté sur les forums, Vaneras statue sur la légalité du multiboxing, cette technique bien connue des joueurs de World of Warcraft et plutôt populaire sur Diablo III permettant de jouer plusieurs personnages en même temps en copiant les commandes envoyées par le joueur. Blizzard n'aurait donc pas de problème particulier avec cette technique tant que le joueur est bien le propriétaire des comptes joués et que les personnages sont bien contrôlés directement sans aucune forme d'automatisation. Une bonne nouvelle donc pour les joueurs qui ont donc la liberté de jouer plusieurs personnages en même temps, ce qui peut vraiment s'avérer amusant. N'oubliez cependant pas que cela nécessitera l'achat de plusieurs comptes.

 

26/01/2013
Posté par Vaneras
 
Il s'agit d'un sujet très délicat, parcequ'il existe différents types de multiboxing et que seul certains d'entres eux vont à l'encontre de nos Conditions d'Utilisation.
 
Il s'agit d'un problème si et lorsque le multiboxing automatise le jeu, mais tant que le joueur concerné est le propriétaire légitime des comptes impliqués, et tant que les personnages sont joués à 100% sous le contrôle du joueur sans aucune automatisation, cela ne nous pose pas de problème.
Écrit par Odrel le samedi 26 janvier 2013 à 17:00:18 - 1 Nombre Commentaires
24/01
20:47

Une séance de questions-réponses mensuelle avec les développeurs

Séparation Diablo 3

Lylirra a publié sur le site US de Diablo un article indiquant l'arrivée prochaine d'une séance de questions-réponses avec les développeurs de Diablo III. Les joueurs auront ainsi l'occasion de poser des questions aux développeurs sur un thème que ces derniers auront choisis au préalable via un sujet dédié sur les forums. Sur le très grand nombre de questions que les joueurs ne manqueront pas de poser, quelques-unes seront sélectionnées grâce au système de vote des forums et seront ensuite transmises aux développeurs. Les réponses devraient alors nous être retournées environ une semaine plus tard et ne manqueront pas de faire l'objet d'une news. À noter que les joueurs auront chaque mois l'occasion de poser de nouvelles questions sur un nouveau thème. N'hésitez donc pas à faire un tour sur les forums pour poser vos questions ou mettre en avant celles qui vous semblent les plus pertinentes.

 

24/01/2013
Posté par Lylirra
 
“Ask the Devs” Q&A Series Coming Soon

 

Bienvenue à notre séance mondiale de questions aux développeurs de Diablo III. Au cours de cette discussion, nous allons rassembler vos questions concernant la mise à jour 1.0.7. Nous vous demanderons aussi de voter pour vos questions préférées puis nous posterons les réponses obtenues environ une semaine plus tard.

Statut : 

Prochainement ! Cette session de questions commencera le mardi 29 janvier à 19h00, heure de Paris.


Sujet :

Le sujet de cette semaine est la mise à jour 1.0.7. Vous pouvez poser toutes les questions que vous avez concernant les changements prévus pour cette mise à jour (donc les duels, les mises à jour de classes, les nouvelles recettes d'artisanat, etc).

Pour consulter les notes de la mise à jour 1.0.7, cliquez ici.



Le déroulement :

  • Chaque mois, nous sélectionnerons un nouveau sujet pour Questions aux développeurs et nous le posterons en avance sur les forums.
  • A la date et à l'heure spéficiée dans le message sur les forums, nous déverrouillerons la discussion et vous pourrez soumettre vos questions sur le sujet sélectionné.
  • Si le sujet atteint la limite des 500 messages, aucune autre question ne sera prise en compte..
  • Nous vous demanderons alors d’utiliser le bouton « pouce haut » pour signaler les questions auxquelles vous voudriez voir une réponse.
  • Après 24 heures, nous verrouillerons le sujet, ce qui empêchera tout nouveau vote.
  • Nous rassemblerons les questions ayant obtenu le plus de votes, y ajouterons celles des autres régions du monde, et nous les transmettrons à l'équipe de développeurs de Diablo III.
  • A peu près une semaine après, nous vous fournirons une liste de réponses directement issue des développeurs.




Les règles :

  • Une seule question par message.
  • Votre question doit porter sur le sujet de la discussion. Les questions qui n'ont pas de rapport avec le sujet choisi (même si elles sont très populaires) ne seront pas envoyées aux développeurs.
  • Les commentaires ou débats ne sont pas autorisés ! Nous vous demandons de ne poster que des questions dans la discussion Questions aux développeurs Si vous souhaitez discuter d'autres sujet qui y sont liés, veuillez le faire dans une autre discussion.
  • Vous pouvez voter à tout moment tant que la discussion n’est pas verrouillée.
  • Un nombre élevé de votes ne garantit pas qu’une question obtiendra une réponse, mais nous ferons de notre mieux pour répondre au plus grand nombre.
  • Les votes « pouce bas » ne comptent pas.




Quelques astuces :

  • Ne postez ou ne votez pas pour des questions auxquelles vous savez que nous ne répondrons pas. Ces séances ne pourront pas servir à annoncer de nouvelles innovations, extensions, dates de sortie, etc. De la même manière, nous ne répondrons pas aux questions portant sur autre chose que le jeu et son développement.
  • Soyez concis. Une à trois phrases devraient largement suffire à exposer le contexte et formuler la question.
  • N’hésitez pas à voter pour toutes les questions qui vous intéressent s’il y en a plusieurs.
  • Tous les votes comptent. Même si vous ne voyez pas les chiffres, nous les voyons. Même si un message a déjà un bon score, y ajouter votre vote augmente encore les chances qu’il reçoive une réponse.



Pour plus d'informations sur les questions aux développeurs, rendez-vous ici.

23/01
16:33

Mise à jour du patch note 1.0.7

Séparation Diablo 3

Le patch note 1.0.7 vient d'être mis à jour par Blizzard sur le site nord-américain, ces modifications n'ont pas encoré été répercutées sur la version francophone du site et concernent majoritairement des résolutions de bugs.

 

23/01/2013
Posté par Blizzard

 

Hauts-faits

 

  • Général
    • Les subjugateurs sont désormais pris en compte dans les hauts-faits "We are Champions" et "Champion's collection"

 

Corrections de bugs

 

  • Corrections du PTR
    • Général
      • L'utilisation de la fonction de copie de personnage pour une région sur laquelle vous ne possédez pas de personnages ne provoquera plus d'erreurs à la connexion ou le verouillage de votre compte sur les PTR
    • Artisanat
      • Les dessins de Marquise et les plans d'Archonte peuvent désormais être recherchés sur l'hôtel des ventes
    • Duels
      • Les joueurs sont désormais correctement considérés comme "Elites" en PvP et en PvE
      • Les joueurs devraient normalement être automatiquement soignés et voir leur debuffs actifs supprimés lorsqu'ils quittent la Chapelle Calcinée
      • Les compagnons ne devraient plus devenir hostile envers les joueurs après avoir quitté la Chapelle Calcinée
      • Armure des tempêtes peut désormais être esquivée
      • Nek le Bastonneur ne mourra plus si un joueur rejoint ou quitte une partie alors qu'un autre joueur se tient près de lui
      • Il n'est plus possible de profiter des buffs donnés par les compagnons inactifs lors des duels
    • Objets
      • L'effet de Toison d'or ne fonctionnera plus lorsque le joueur se trouvera dans la Chapelle Calcinée
      • L'effet de l'Anneau de l'énigme ne pourra plus être activé lorsque le joueur se trouvera dans la Chapelle Calcinée
      • Les objets légendaires "Incense Torch of the Grand Temple" et "Neanderthal" peuvent désormais être lootés
Écrit par Odrel le mercredi 23 janvier 2013 à 16:33:59 - 1 Nombre Commentaires
23/01
15:52

Pas de nerf des "Black Weapons" à prévoir

Séparation Diablo 3

Peut-être avez-vous suivi la polémique autour du possible nerf des "Black Weapons". L'affixe Min/MaxDégâts de ces armes souffrirait en effet d'un bug  qui empêcheraient ce dernier de calculer les dégâts bonus tels qu'ils sont censés l'être. Quelques joueurs ce sont donc attelés au calcul du DPS de leurs propres armes et se sont vite rendu compte que la valeur du DPS de ces dernières pouvait chuter de plusieurs centaines de points. Questionné à ce propos sur les forums Vaeflare rassure les joueurs, le DPS des armes déjà existantes ne devrait pas être recalculé, ce qui sera peut-être le cas pour les armes lootées après la résolution du bug qui ne semble cependant pas prévue pour le patch 1.0.7.

 

23/01/2013
Posté par Vaeflare
 
Nous faisons de notre mieux pour nous assurer que nous prévenons en avance la communauté des changements du jeu (tout comme nous l'avons fait pour l'amélioration des légendaires), et dans ce cas particulier, je souhaitais rassurer tout le monde concernant les "black weapons" (les armes avec l'affixe Min/MaxDégâts) celle-ci ne seront pas nerf dans le patch 1.0.7, et nous n'avons pas prévu de le faire à l'avenir.
 
Les problèmes connus sont juste des bugs dont nous avons conscience. Ils ne sont PAS forcément des bugs qui seront résolus. Le bug concernant l'affixe Min/MaxDégâts est un bug que nous connaissons depuis juillet de l'année dernière, cependant, nous ne souhaitions pas résoudre un bug qui provoquerait le nerf d'un large nombre d'armes existantes. C'est pour cela que nous n'avons pas fixé le bug dans aucun des patchs diffusés depuis la découverte du problème, pour la même raison, nous ne le résoudrons pas dans le patch 1.0.7. Actuellement, l'idée est de n'appliquer le nouveau calcul de DPS qu'aux objets lootés après la sortie du fix et en aucun cas aux objets existants.

 

En réponse à un joueur qui se demande tout de même par curiosité quels seraient les effets d'un fix résolvant ce bug, Vaeflare met au point quelques éléments concernant ces possibles modifications.

 

23/01/2013
Posté par Vaeflare
 
Si et lorsque nous considérerons effectuer des ajustements à l'affixe Min/MaxDégâts (qu'il s'agisse d'un bug fix ou de tout autre changement), nous nous assurerons de vous le faire savoir à l'avance ou alors de vous avertir autant que possible. Nous n'avons encore rien décidé, ou même beaucoup discuté des possibilités de changements. Ainsi, même si j'admire le theorycrafting et que je comprends pourquoi vous postez ces hypothèses, il n'y a pas vraiment plus de clarté à apporter autre ce que j'ai déjà dit auparavant. Il ne s'agirait que de spéculation, et il ne s'agit pas d'un rôle que moi ou tout autre Community Manager doit remplir.
Écrit par Odrel le mercredi 23 janvier 2013 à 15:52:29 - 0 Nombre Commentaires
21/01
19:07

Rob Pardo confirme la beta de l'extension de Diablo III

Séparation Diablo 3

On pouvait s'y attendre mais c'est désormais confirmé grâce à un tweet Rob Pardo, la première extension de Diablo III passera bien par une phase de beta test. Notez que le projet de DotA de Blizzard : Blizzard All-Stars passera également par cette phase cruciale de développement.

 

Rob pardo tweet confirming beta test for both Diablo III and Blizzard All-Stars

Écrit par Odrel le lundi 21 janvier 2013 à 19:07:16 - 2 Nombre Commentaires
19/01
14:51

Patch 1.0.7 : Des teintures pour les objets légendaires

Séparation Diablo 3

Comme vous le savez surement, il est actuellement impossible de teindre un objet légendaire, une barrière qui ne devrait plus exister après la sortie du patch 1.0.7 comme Vaeflare l'annonce sur les forums. Il explique ainsi que l'équipe de développement travaille à la possibilité pour les joueurs d'utiliser les teintures de disparition sur les objets légendaires. Les teintures de disparition seulement cependant puisqu'il ne semble pour l'instant pas dans les plans des développeurs de donner aux joueurs la possibilité d'utiliser les teintures colorées sur de tels objets.

 

19/01/2013
Posté par Vaeflare
 
Nous travaillons actuellement sur la possibilité d'utiliser des teintures de disparition sur les objets légendaires à la 1.0.7. Nous souhaitons que les teintures aient les mêmes restrictions d'emplacement qu'avec d'autres types d'objets, vous pourrez ainsi utiliser une teinture de disparition sur, par exemple, vos épaulières ou votre casque légendaires, mais pas sur des objets tels que vos armes.
 
Nous espérons que ce changement soit prêt pour une future version du PTR, mais il se peut que cela ne soit pas possible. Nous vous tiendrons informés. :)
Écrit par Odrel le samedi 19 janvier 2013 à 14:51:57 - 1 Nombre Commentaires
19/01
14:51

Rob Pardo prend la responsabilité des erreurs de Diablo III

Séparation Diablo 3

Le départ de Jay Wilson a sucité des réactions très agressives sur les forums, des insultes en tous genres reprochant à Jay Wilson d'être parti de l'équipe de développement de Diablo III après avoir gaché la célèbre licence de Blizzard. Rob Pardo, producteur executif de Diablo III, a posté un message sur le forum officiel américain expliquant sa déception vis à vis des réactions des joueurs, il explique aussi que l'équipe va encore continuer à améliorer Diablo III. Il prend également la responsabilité de la qualité du jeu final lors de sa sortie, c'est lui qui a engagé Jay et lui a donné les conseils sur la direction à prendre. Voici la traduction de son message:

 

19/01/2013
Posté par Rob Pardo
 

Ce sujet m’attriste grandement. Je sais que les forums Battle.net ont acquis une certaine réputation pour ce qui est de la justice expéditive, mais je ne pense pas que la justice soit rendue par la façon dont les gens parlent du départ de Jay de Diablo III.

 

Je suis très fier de la franchise Diablo et de de ce que l’équipe a pu accomplir avec Diablo III. En tant que gamer, j’ai apprécié le jeu et joué durant beaucoup, beaucoup de nuits avec des amis et de la famille. Je ne vais cependant pas utiliser cela comme une excuse. La communauté Diablo mérite un jeu encore meilleur de la part de Blizzard et nous nous sommes engagés à l’améliorer. Nous avons une équipe talentueuse en place et n’avons pas l’intention d’arrêter de travailler sur Diablo III avant qu’il soit le meilleur jeu de la franchise.

 

Je suis la seule personne dans ce sujet ayant travaillé avec Jay. J’ai engagé Jay pour diriger le projet Diablo et j’ai eu le plaisir de travailler avec lui, autant pour construire l’équipe que pour concevoir le jeu. Il possède de bon instincts de design et a ajouté beaucoup à la franchise avec ses positions concernant le combat viscéral, les affrontements avec les boss, il possédait également un talent sans pareil pour rendre amusante l’expérience d’écraser les méchants. J’ai travaillé avec beaucoup, beaucoup de designers chez Blizzard et Jay était l’un des meilleurs. Il a devant lui une grande carrière chez Blizzard et je vous garantis que vous apprécierez les game designs de Jay dans les futurs jeux Blizzard.

 

Si vous aimez Diablo autant que nous, alors continuez à nous faire part de vos avis concernant les possibles améliorations que nous pourrions apporter au jeu. Si vous ressentez toujours le besoin de critiquer, je préférerais que ces critiques me soient adressées. En tant que producteur exécutif sur le projet ; j’ai engagé Jay et lui ai donné des conseils sur la direction à prendre durant le processus de développement. J’étais donc finalement responsable pour le jeu que nous avons sorti et je prends toute responsabilité concernant la qualité du résultat final.

17/01
22:32

Jay Wilson, directeur de jeu, quitte l'équipe de Diablo 3

Séparation Diablo 3

Jay Wilson, game director sur Diablo III vient de poster un message sur les forums américains annonçant son départ de l'équipe de Diablo. Dans ce message plutôt long intitulé "Seven Years in Sanctuary", en français "Sept Ans en Sanctuaire" il revient sur les années passées sur Diablo 3, il se dit fier de Diablo III et déclare que malgré ces nombreuses erreurs, son intention a toujours été de fournir une bonne expérience de jeu. Il annonce ainsi à la communauté transitionner "autre part chez Blizzard", une imprécision qui nous laisse à penser que l'ancien game director pourrait bien être amené à travailler sur Titan, le projet secret de Blizzard. Je vous conseille vivement de lire ce message qui expliquera sans doute mieux que moi les raisons du départ de Jay Wilson ainsi que l'impact que celui-ci aura sur Diablo III.

 

16/01/2013
Posté par Jay Wilson
 
Salutations à tous,

Je voulais que vous soyez parmi les premiers à connaître l’importante décision que j’ai prise pour ma carrière, et cette décision concerne l’avenir de Diablo.

J’ai récemment célébré mes sept ans de collaboration à Diablo III, et bien que ce fût une des périodes de ma vie la plus stimulante et riche, j’ai désormais atteint un niveau de créativité où il est temps pour moi de travailler sur quelque chose de nouveau. Les forces présentes chez Blizzard ont été suffisamment généreuses pour m’offrir cette opportunité. Au cours des prochaines semaines, je ne ferai plus partie du projet Diablo III et j’évoluerai ailleurs au sein de Blizzard. Cette décision n’a pas été facile pour moi, et n’a pas été précipitée, mais en définitive elle semble être la meilleure. 

La première chose que je peux vous assurer à tous est que cela n’aura aucun impact négatif sur l’attention continue que nous apportons à Diablo III. Le jeu n’a pas été conçu par une seule personne, loin de là, et l’équipe qui a mis en pratique sa passion et son immense talent reste. Nous avons beaucoup de choses de prévues pour l’avenir, et ces projets seront menés à bien comme d’habitude. Je ne veux pas non plus abandonner l’équipe et je serai donc toujours disponible pour elle pendant la période de transition, jusqu’à ce que nous décidions qui prendra la relève en tant que Directeur du développement. 

À ce sujet, vous ne serez pas surpris de voir prochainement une offre d’emploi pour un Directeur du développement pour Diablo III. Nous souhaitons explorer toutes les opportunités afin de recruter le meilleur profil possible pour diriger le projet. Nous sommes impatients de rencontrer cette personne et de découvrir quelles idées nouvelles il pourra proposer. 

Je suis fier de Diablo III, et malgré nos divergences par moment, la communauté qui s’est formée autour va me manquer. Je pense avoir fait beaucoup d’erreurs dans la gestion de cette relation, mais mon intention était de toujours fournir une excellente expérience de jeu ; d’être aussi ouvert et accessible que possible, tout en restant collé à la vision qu’a l’équipe Diablo pour le jeu. 

Je sais que certains d’entre vous pensent que nous sommes tombés à court lorsque nous avons promis de sortir le jeu « Quand il sera prêt ». Bien que nous ne soyons pas parfaits, nous avons essayé de prendre les meilleures décisions avec les informations et les connaissances que nous avions à ce moment-là. Cela ne veut pas dire que nous prenons toujours les bonnes décisions, mais si nous avons fait une erreur alors je pense que nous fait le maximum pour la corriger. 

C’est pourquoi vous pouvez toujours compter sur Blizzard : nous prenons soin de nos jeux et nous faisons tout ce qu’il faut pour les améliorer continuellement au fil du temps. Nous écoutons les commentaires et les suggestions de la communauté. Par exemple, nous étions d’accord sur le fait que la qualité des objets au lancement de Diablo III n’était pas assez bonne. L’équipe a donc fait de nombreux changements, y compris la modification des chances d’obtenir un objet, la refonte des objets légendaires et l’ajout d’affixes sur les nouveaux objets du jeu. Nous étions aussi d’accord sur le fait que le jeu à haut niveau avait besoin de plus de profondeur, ainsi l’équipe a ajouté de nouveaux évènements et de nouveaux systèmes comme la Puissance des montres et les niveaux de Parangon. 

En tant que concepteur de jeu, Blizzard s’est toujours engagé à produire des jeux aussi bons que possible et ce sera toujours le cas. Avec votre aide, nous continuerons de jouer, débattre et améliorer Diablo III comme nous l’avons fait avec tous les jeux Blizzard.

Enfin, la mise à jour 1.0.7 est en cours de développement, le royaume de test est ouvert, et de nombreuses autres nouveautés sont à venir pour Diablo en 2013. Je laisse Diablo III entre de bonnes mains et mon départ ne compromettra pas l’évolution du jeu. Nous continuerons de faire ce que nous faisons : écouter, jouer et progresser. 

Vous êtes les joueurs les plus passionnés et fidèles qu’un concepteur puisse espérer avoir. Je vous souhaite à tous le meilleur et je veux vous remercier de la formidable expérience que vous m’avez fournie. Gardez vos haches aiguisées, vos livres de sorts à portée de main et tenez ce démon sournois en échec.

--Jay
17/01
21:01

Les essences démoniaques seront lootables sur les Gobelins au Trésor

Séparation Diablo 3

Vaeflare a posté un message sur les forums US dans lequel il indique que l'équipe de développement a décidé de conserver la possibilité pour les gobelins au trésor de droper une Essence Démoniaque. Un drop initialement possible à cause d'un bug et qui semble avoir fait réfléchir les développeurs.

 

16/01/2013
Posté par Vaeflare
 
Après réflexion et discussion, nous avons décidé de permettre aux Gobelins au Trésor de conserver leurs chances de doper une Essence Démoniaque. (Ces gobelins sont durs en affaires)
Écrit par Odrel le jeudi 17 janvier 2013 à 21:01:27 - 0 Nombre Commentaires