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30/08
17:56

Nouvelle série de Questions/Réponses avec les développeurs de Diablo 3

Séparation Diablo 3

L'équipe communautaire de Blizzard vient de nous envoyer une nouvelle série de questions/réponses avec l'équipe de développement de Diablo III à l'instant par e-mail, nous avons donc traduit l'ensemble de ces questions/réponses pour vous:

 

30/08/2012
Réponses de l'équipe de développement de Diablo III

Est-il prévu d'augmenter l'offre maximum/l'achat direct possible de l'HVAR au-dessus de 250€

Nous n'avons actuellement pas l'intention d'augmenter ce montant.

Avez-vous envisagé d'ajouter un bouton "Reset" pour que les joueurs n'aient pas à modifier les paramètres de recherche manuellement lorsqu'ils veulent rechercher un autre objet?

C'est une bonne suggestion, nous allons étudier cela.

Les joueurs aimeraient bien être en mesure de rechercher le total de blocage sur les boucliers plutôt que la propriété magique "% de blocage".

C'est une excellente suggestion.

Les joueurs aimeraient aussi être capable de spécifier s'ils recherchent un objet en "achat immédiat" uniquement ou en "enchère" uniquement. Ainsi que la possibilité d'enregistrer les recherches et de mettre un tag sur un objet pour le retrouver plus tard.

Encore de très bonnes suggestions, nous allons les examiner.

Avez-vous étudié la possibilité d'importer les stats de l'objet actuellement équipé de manière à ce qu'il remplisse les valeurs dans les champs de recherche automatiquement ?

Nous sommes entrain d'étudier les moyens de rechercher des éléments similaires.

Qu’est ce qui détermine le cap sur l’absorption de dommages de la nouvelle armure de force des chiens zombies ? Comment les dommages en excès sont-ils déterminés ?
"Certaines attaques tuent toujours les chiens en un seul coup, notamment quelques-unes plutôt puissantes. Je ne me plains pas, je pense qu’il est bien qu’ils subissent beaucoup de dommages, je souhaiterais juste en savoir plus sur le fonctionnement de la limitation de dommages que les familiers peuvent subir."


Certaines attaques et certains rares dommages de l'environnement comme le feu créé sur le sol par les mages squelettes infligent un grand nombre de faibles dommages qui peuvent rapidement venir à bout des Chiens Zombies ou des Gargantuas. Nous savons que ce type de dommage peut être difficile à prédire, nous réfléchissons donc à la possibilité de réduire les dommages que ces sorts infligent aux familiers, à peu près comme nous l'avons fait pour Peste, Lave ou Profanation.

Y a t-il un plafond de Magic Find/Gold Find sur les compagnons? Est-ce que le Magic Find et Gold Find gagné grace au follower peut dépasser le cap maximum des 300%?

Le Magic Find et le Gold Find gagné grâce aux sanctuaires et aux compagnons ne peuvent pas vous faire dépasser le plafond des 300% MF/GF. Cependant, le buff nephalem lui vous permet de dépasser ce plafond. Cela dit, on nous a signalé qu'il serait possible de dépasser le plafond avec le Magic Find et le Gold Find des compagnons, nous nous penchons en ce moment sur le problème.

Est-il normal que le buff en provenance du sanctuaire du destin ne permet pas de dépasser le plafond des 300% MF/GF ?

Oui, le sanctuaire du destin respecte le plafond des 300%.

Le tutoriel qui apparait sur la barre d'XP lorsque nous commençons à gagner de l'XP Paragon n'indique pas aux joueurs que chaque niveau Paragon augmente également les statistiques de base. Etait-ce prévu, ou tout simplement un oubli?

C'est un oubli, merci de le signaler! Nous allons mettre à jour cela.

Permettrez-vous de nouveau à la découverte d’objets magiques et à la découverte d’or d’affecter les drops des objets de l’environnement ? 

C’est quelque chose que nous souhaiterions remettre en place dans le futur.

Est-il prévu d'ajouter des emplacements de personnages supplémentaires par compte? Ainsi que des places à l'hôtel des ventes?

Nous n'envisageons pas d'effectuer de tels changements pour le moment.

Est-il prévu de rééquilibrer les compagnons? Il semblerait que l'enchanteresse soit beaucoup plus populaire que le templier ou le brigand.

Nous nous penchons là-dessus.

 Pensez-vous permettre au forgeron d’offrir des coûts de réparation réduits selon son niveau d’artisan ?

Nous ne prévoyons pas d’implémenter cette fonction.

Les joueurs souhaiteraient avoir la possibilité d’effacer leur liste de “joueurs récent” ou de pouvoir la désactiver. Est-ce possible ?

C’est également une fonctionnalité que nous ne prévoyons pas d’implémenter.

Est-ce qu'il serait possible de nous permettre d'empiler plus de 100 matériaux de craft, s'il vous plait?

C'est une très bonne suggestion, nous allons étudier cette possibilité.
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