Les builds Diablo III » le moine

Niveau requis 70

[S4] Moine Paume Explosive

Catégorie : softcore

Auteur : Lucanard

Posté le 06.10.15

Version : 2.2.0

Note 0

Compétences à la souris

Primaires
Compétence active 1 La Voie des mille poings

Assimilation

Secondaires
Compétence active 2 Paume explosive

Cryogénisation

Compétences de la barre d'action

Défensives
Compétence d'action 1 Les Sept frappes

Attaque incessante

Techniques
Compétence d'action 2 Mantra de vindicte

Transgression

Concentration
Compétence d'action 3 Frappe éclair

Vitesse fulgurante

Mantras
Compétence d'action 4 Épiphanie

Manteau de sable

Compétences passives

64
Compétence passive 4 Unité
27
Compétence passive 3 Sixième sens
45
Compétence passive 2 Unisson
58
Compétence passive 1 Expérience de mort imminente

Description du build

Esprit d'Uliana : Diamant
Amulette des flammes infernales
Force d'Uliana : Diamants
Cœur d'Uliana
Garde-esprit
Fureur d'Uliana
Gaine de la disparue
Fardeau d'Uliana : Diamants
Destin d'Uliana
Catalyseur
Contrainte
Le poing d'Az’Turrasq : Emeraude
Griffe du lion : Emeraude

Gogok de vivacité
Perte du piégé
Fléau des accablés

Le fil de l'éternité
Pierre folle ou Brassard de gungdo
Promesses rompues = AUCUN COUP CRITIQUE DANS VOTRE BUILD ET PTS DE PARANGONS
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La Voie des mille poings

Compétence de la souris 1

Vous déchaînez une série rapide de coups de poing sur vos ennemis et leur infligez un montant de dégâts physiques égal à 190% des dégâts de votre arme.

Débloqué au niveau 15

Assimilation

Chaque ennemi frappé par le troisième coup augmente vos dégâts de 5% pendant 5 seconde.

Paume explosive

Compétence de la souris 2

Vous faites saigner un ennemi, qui subit un montant de dégâts physiques égal à 1200% des dégâts de votre arme en 9 secondes. Si l'ennemi meurt alors qu'il saigne, il explose en infligeant un montant de dégâts physiques égal à 2770% des dégâts de votre arme à tous les ennemis proches.

Débloqué au niveau 13

Cryogénisation

Paume explosive ne fait plus saigner les ennemis, mais si ceux-ci meurent tout en étant affectés par cette compétence, ils explosent en infligeant un montant de dégâts de froid égal à 6305% des dégâts de votre arme.

Les Sept frappes

Compétence de la souris 3

Vous foncez d'un ennemi à l'autre en infligeant 5677% des dégâts de votre arme en 7 coups.Le temps de recharge de cette compétence commence quand ses effets finissent.

Débloqué au niveau 17

Attaque incessante

Réduit le temps de recharge à 14 seconde.

Mantra de vindicte

Compétence de la souris 4

Compétence active : le bonus de dégâts est porté à 202% pendant 3 secondes.Compétence passive : vous et vos alliés dans les 60 mètres infligez un montant de dégâts sacrés égal à 101% des dégâts de votre arme aux attaquants quand vous bloquez, esquivez ou êtes touchés.

Débloqué au niveau 21

Transgression

Compétence passive : Mantra de vindicte augmente également votre vitesse d'attaque et celle de vos alliés de 10%.

Frappe éclair

Compétence de la souris 5

Vous vous précipitez sur une distance maximale de 50 mètres et infligez aux ennemis qui se trouvent sur votre passage un montant de dégâts physiques égal à 370% des dégâts de votre arme.Vous obtenez une charge toutes les 8 secondes jusqu'à un maximum de 2 charges.

Débloqué au niveau 9

Vitesse fulgurante

Augmente vos chances d'esquiver de 40% pendant 4 seconde après avoir utilisé Frappe éclair.

Les dégâts de Frappe éclair deviennent des dégâts de froid.

Épiphanie

Compétence de la souris 6

Votre Épiphanie augmente votre régénération d'esprit par seconde de 20 points et permet à vos attaques de mêlée de vous propulser instantanément devant votre cible pendant 15 secondes.

Débloqué au niveau 61

Manteau de sable

Le sable vous renforce, réduisant les dégâts subis de 50%.

Unité

Passif n°4

Chaque allié affecté par vos mantras augmente vos dégâts de 5% jusqu'à un maximum de 20% et ses propres dégâts augmentent de 5%.

Débloqué au niveau 64

Sixième sens

Passif n°3

Réduit tous les dégâts subis de 25%, sauf les dégâts physiques.

Débloqué au niveau 27

Unisson

Passif n°2

40% de chacune de vos résistances aux éléments provenant des objets sont convertis en bonus à toutes les résistances.

Débloqué au niveau 45

Expérience de mort imminente

Passif n°1

Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, vous revenez à 35% de votre maximum de vie avec 35% de votre maximum d'esprit au lieu de mourir.

Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 60 secondes.

Pendant le temps de recharge d'Expérience de mort imminente, votre bonus de guérison par les globes de vie, vos points de vie par seconde et vos points de vie par coup sont augmentés de 35%.

Débloqué au niveau 58

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