Compétences actives du Chasseur de démon

L'arsenal de la Chasseuse de démon est extrêmement varié. Toutes les méthodes sont bonnes pour exterminer ses ennemis.

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Flèche vorace

Flèche vorace

Niveau 1


  • Type : Primaires
  • Description : Vous tirez une flèche magique qui recherche des ennemis et leur inflige 155% des dégâts de votre arme. Elle a 35% de chances de transpercer les ennemis.Nécessite Arme de jet
  • Génère : 3 points de haine

Empaleur

Empaleur

Niveau 2


  • Type : Secondaires
  • Description : Vous lancez un couteau qui empale un ennemi et lui inflige 750% des dégâts de votre arme.
  • Coût : 20 points de haine

Tir constricteur

Tir constricteur

Niveau 3


  • Type : Primaires
  • Description : Vous tirez une flèche imprégnée d'énergie ténébreuse qui inflige 200% des dégâts de votre arme à la cible principale et entrave jusqu'à 2 ennemis, qui voient leur vitesse de déplacement réduite de 60% pendant 2 secondes.Quand Tir constricteur frappe un ennemi, l'effet de ralentissement présent sur tous les ennemis entravés est réinitialisé.
  • Génère : 3 points de haine

Chausse-trappe

Chausse-trappe

Niveau 4


  • Type : Défensives
  • Description : Vous déposez sur le sol un chausse-trappe qui s'active quand un ennemi approche. Il réduit le déplacement des ennemis dans un rayon de 12 mètres de 60%. Le piège dure 6 secondes.
  • Coût : 6 points de haine

Tir rapide

Tir rapide

Niveau 5


  • Type : Secondaires
  • Description : Vous tirez rapidement et infligez un montant de dégâts physiques égal à 685% des dégâts de votre arme.Nécessite Arme de jet
  • Coût : 20 points de haine

Écran de fumée

Écran de fumée

Niveau 8


  • Type : Défensives
  • Description : Vous disparaissez derrière un mur de fumée qui vous rend invisible pendant 1 seconde.Le temps de recharge de cette capacité commence quand ses effets finissent.
  • Temps de recharge : 1 seconde
  • Coût : 14 points de haine

Acrobatie

Acrobatie

Niveau 9


  • Type : Chasse
  • Description : Vous avancez en exécutant des culbutes sur 35 mètres.
  • Coût : 8 points de haine

Bolas

Bolas

Niveau 11


  • Type : Primaires
  • Description : Vous projetez des bolas explosifs qui s'enroulent autour de l'ennemi. Au bout de 1 seconde, ils explosent et infligent à la cible un montant de dégâts de feu égal à 160% des dégâts de votre arme, plus 110% à tous les autres ennemis dans les 14 mètres.
  • Génère : 3 points de haine

Chakram

Chakram

Niveau 12


  • Type : Secondaires
  • Description : Vous lancez un chakram tournoyant qui inflige un montant de dégâts physiques égal à 380% des dégâts de votre arme aux ennemis sur sa trajectoire.
  • Coût : 10 points de haine

Préparation

Préparation

Niveau 13


  • Type : Chasse
  • Description : Vous rend instantanément 30 point de discipline.
  • Temps de recharge : 45 secondes

Tir de repli

Tir de repli

Niveau 14


  • Type : Primaires
  • Description : Vous projetez une volée de carreaux qui frappent la cible principale en lui infligeant 200% des dégâts de votre arme, ainsi que deux autres ennemis auxquels ils infligent 100% des dégâts de votre arme.Si un ennemi se trouve très près, face à vous, vous effectuez un saut périlleux arrière pour reculer de 5 mètres.
  • Génère : 4 points de haine

Tourbillon de lames

Tourbillon de lames

Niveau 14


  • Type : Pièges
  • Description : Vous lancez des couteaux en spirale autour de vous et infligez 620% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 20 mètres. De plus, vos couteaux ralentissent le déplacement de vos ennemis de 60% pendant 1 seconde.
  • Temps de recharge : 10 secondes

Grenade

Grenade

Niveau 15


  • Type : Primaires
  • Description : Vous lancez une grenade qui rebondit et explose en infligeant un montant de dégâts de feu égal à 160% des dégâts de votre arme.
  • Génère : 3 points de haine

Puissance de l'ombre

Puissance de l'ombre

Niveau 16


  • Type : Défensives
  • Description : Vous puisez dans la puissance des ténèbres pour récupérer 16093 point de vie par coup porté pendant 5 secondes.
  • Coût : 14 points de haine

Compagnon

Compagnon

Niveau 17


  • Type : Chasse
  • Description : Compétence active : votre corbeau inflige 500% de dégâts supplémentaires lors de sa prochaine attaque.Compétence passive : vous invoquez un corbeau de compagnie, qui assaille vos ennemis de coups de bec pour un montant de dégâts physiques égal à 100% des dégâts de votre arme.
  • Temps de recharge : 30 secondes

Piège à pointes

Piège à pointes

Niveau 17


  • Type : Pièges
  • Description : Vous posez un piège qui s'arme au bout de 1,5 secondes et se déclenche lorsqu'un ennemi approche. Le piège se réarme en 0,5 seconde et peut exploser jusqu'à 3 fois, en infligeant à chaque fois un montant de dégâts de feu égal à 340% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans les 8 mètres.Vous pouvez avoir un maximum de 3 pièges à pointes actifs à la fois.
  • Coût : 30 points de haine

Rafale

Rafale

Niveau 19


  • Type : Archerie
  • Description : Vous tirez aléatoirement sur des ennemis proches et leur infligez 675% des dégâts de votre arme tout en avançant à 75% de votre vitesse de déplacement normale.Nécessite Arme de jet
  • Coût : 12 points de haine

Flèche des éléments

Flèche des éléments

Niveau 20


  • Type : Secondaires
  • Description : Vous tirez une flèche enflammée qui inflige un montant de dégâts de feu égal à 300% des dégâts de votre arme à tous les ennemis qu'elle traverse.Nécessite Arme de jet
  • Coût : 10 points de haine

Marque de la mort

Marque de la mort

Niveau 21


  • Type : Chasse
  • Description : Vous marquez un ennemi. Les attaques lui infligent 20% de dégâts supplémentaires pendant 30 secondes.
  • Coût : 3 points de haine

Tir multiple

Tir multiple

Niveau 22


  • Type : Archerie
  • Description : Vous tirez une énorme volée de flèches qui inflige 360% des dégâts de votre arme à tous les ennemis dans la zone affectée.Nécessite Arme de jet
  • Coût : 25 points de haine

Sentinelle

Sentinelle

Niveau 25


  • Type : Pièges
  • Description : Vous déposez une tourelle sur le sol. Elle tire sur les ennemis proches et leur inflige 280% des dégâts de votre arme. Dure 30 secondes.Vous pouvez avoir 2 tourelles actives à la fois.
  • Coût : 20 points de haine

Flèche à fragmentation

Flèche à fragmentation

Niveau 27


  • Type : Archerie
  • Description : Vous tirez une flèche à fragmentation qui explose en infligeant un montant de dégâts de feu égal à 550% des dégâts de votre arme et projette 4 grenades supplémentaires qui infligent chacune un montant de dégâts de feu égal à 220% des dégâts de votre arme.Nécessite Arme de jet
  • Coût : 40 points de haine

Pluie de vengeance

Pluie de vengeance

Niveau 30


  • Type : Archerie
  • Description : Vous tirez une rafale de flèches dans une grande zone. Les flèches tombent du ciel et infligent 1500% des dégâts de votre arme en 5 secondes à tous les ennemis présents dans la zone.Nécessite Arme de jet
  • Temps de recharge : 30 secondes

Vendetta

Vendetta

Niveau 61


  • Type : Pièges
  • Description : Vous devenez l'incarnation de la vengeance pendant 15 seconde. Tirs latéraux : à chaque attaque, vous bénéficiez de 4 tirs transperçants supplémentaires qui infligent chacun 60% des dégâts de votre arme.
    Fusées à tête chercheuse : à chaque attaque, vous tirez sur les ennemis proches 4 fusées qui leur infligent 40% des dégâts de votre arme.
  • Temps de recharge : 90 secondes
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