Toutes les armes

Bon nombre d'aventuriers pense que la meilleure défense c'est l'attaque. Après tout, un ennemi mort ne peut pas vous tuer, n'est-ce pas ?

Il n'y a pas de résultat.

Bâton de bouvier

Bâton de bouvier

Niv. requis 1


Bâton

3,5-3,5

DPS

Bâton de bouvier d'Armageddon

Bâton de bouvier d'Armageddon

Niv. requis 1


Bâton

3,5-3,5

DPS

Bâton de bouvier d'Enfer

Bâton de bouvier d'Enfer

Niv. requis 1


Bâton

3,5-3,5

DPS

Bâton de bouvier de Cauchemar

Bâton de bouvier de Cauchemar

Niv. requis 1


Bâton

3,5-3,5

DPS

Épée courte

Épée courte

Niv. requis 1


Épée

4,2-5,6

DPS

Arbalète de poing d'initié

Arbalète de poing d'initié

Niv. requis 1


Arbalète de poing

3,0-3,0

DPS

Arc court

Arc court

Niv. requis 1


Arc

6,3-7,7

DPS

Baguette d'apprenti

Baguette d'apprenti

Niv. requis 1


Baguette

3,0-3,0

DPS

Coup de poing usé

Coup de poing usé

Niv. requis 1


Arme de pugilat

3,0-3,0

DPS

Couteau simple

Couteau simple

Niv. requis 1


Couteau de cérémonie

3,0-3,0

DPS

Dague simple

Dague simple

Niv. requis 1


Dague

6,0-7,5

DPS

Fléau à pointes

Fléau à pointes

Niv. requis 1


Fléaux

7,7-9,1

DPS

Fléau rouillé

Fléau rouillé

Niv. requis 1


Fléaux

3,0-3,0

DPS

Hache de poing

Hache de poing

Niv. requis 1


Hache

3,3-4,6

DPS

Hache de poing érodée

Hache de poing érodée

Niv. requis 1


Hache

3,0-3,0

DPS

Javelot

Javelot

Niv. requis 1


Lance

7,2-8,4

DPS

Massue

Massue

Niv. requis 1


Masse

5,4-6,6

DPS

Arbalète légère

Arbalète légère

Niv. requis 3


Arbalète

9,4-10,5

DPS

Chang Xiao Bang

Chang Xiao Bang

Niv. requis 3


Fléau

9,2-10,4

DPS

Hache de bûcheron

Hache de bûcheron

Niv. requis 3


Hache

10,0-11,0

DPS

Hache large

Hache large

Niv. requis 3


Hache

7,2-9,1

DPS

Sabre

Sabre

Niv. requis 3


Épée

8,4-10,5

DPS

Épée à deux mains

Épée à deux mains

Niv. requis 4


Épée

11,0-12,1

DPS

Arbalète de poing légère d'apprenti

Arbalète de poing légère d'apprenti

Niv. requis 5


Arbalète de poing

12,8-12,8

DPS
  • +2 propriété magique aléatoire

Hache lourde d'apprenti

Hache lourde d'apprenti

Niv. requis 5


Hache

10,4-10,4

DPS
  • +2 propriété magique aléatoire

Arbalète de poing simple

Arbalète de poing simple

Niv. requis 5


Arbalète de poing

12,8-12,8

DPS

Bâton court

Bâton court

Niv. requis 5


Bâton

12,5-13,5

DPS

Baguette inférieure

Baguette inférieure

Niv. requis 5


Baguette

9,8-11,2

DPS

Bardiche

Bardiche

Niv. requis 5


Arme d'hast

11,4-12,4

DPS

Casse-tête

Casse-tête

Niv. requis 5


Masse

9,6-11,4

DPS

Coup de poing

Coup de poing

Niv. requis 5


Arme de pugilat

7,0-8,4

DPS

Couteau en pierre

Couteau en pierre

Niv. requis 5


Couteau de cérémonie

11,2-12,6

DPS

Coutelas

Coutelas

Niv. requis 5


Dague

9,0-11,3

DPS

Faucille

Faucille

Niv. requis 5


Arme puissante

11,1-12,4

DPS

Hache double

Hache double

Niv. requis 5


Hache

10,4-12,4

DPS

Arbalète de poing légère

Arbalète de poing légère

Niv. requis 6


Arbalète de poing

11,2-13,6

DPS

Baguette en chêne

Baguette en chêne

Niv. requis 6


Baguette

11,2-13,3

DPS

Épée large

Épée large

Niv. requis 7


Épée

11,2-13,3

DPS

Arbalète

Arbalète

Niv. requis 7


Arbalète

12,7-14,3

DPS

Appel de l'automne

Appel de l'automne

Niv. requis 8


Bâton

115,5-117,0

DPS
  • +(8-9)(10–12) point de dégâts sacrés
  • Tuer des monstres octroie +7-9 point d’expérience
  • +3 propriété magique aléatoire

Chasseuse de monstres

Chasseuse de monstres

Niv. requis 8


Épée

37,8-39,2

DPS
  • +(6-7)(8–9) point de dégâts de feu
  • +5-6% de dégâts aux bêtes
  • +4 propriété magique aléatoire

Découpeur de fjord

Découpeur de fjord

Niv. requis 8


Arme puissante

40,3-41,6

DPS
  • +(6-7)(8–9) point de dégâts de froid
  • +27-35 force
  • 7,5-10,0% de chances de gel par coup
  • Une aura glaciale vous entoure quand vous attaquez
  • +2 propriété magique aléatoire

Feu stellaire

Feu stellaire

Niv. requis 8


Baguette

39,2-40,6

DPS
  • +(6-7)(8–9) point de dégâts de froid
  • +27-35 intelligence
  • +4 propriété magique aléatoire

Fils d'Odyn

Fils d'Odyn

Niv. requis 8


Masse

39,0-40,2

DPS
  • +(6-7)(8–9) point de dégâts de foudre
  • Les compétences qui infligent des dégâts de foudre font 5-10% de dégâts en plus
  • 20-40% de chances de lancer une chaîne d’éclairs sur les ennemis quand vous les touchez
  • +3 propriété magique aléatoire

Frappe enragée

Frappe enragée

Niv. requis 8


Arme de pugilat

30,1-31,5

DPS
  • +(6-7)(8–9) point de dégâts de poison
  • +27-35 dextérité
  • Dégâts des coups critiques augmentés de 20,0-25,0%
  • 15,0-25,0% de chances de ralentissement par coup
  • +2 propriété magique aléatoire

Genzaniku

Genzaniku

Niv. requis 8


Hache

10,4-10,4

DPS
  • Vous avez une chance d’invoquer le fantôme d’un champion déchu quand vous attaquez
  • +4 propriété magique aléatoire

L'Estramaçon

L'Estramaçon

Niv. requis 8


Épée

58,9-60,5

DPS
  • +(8-9)(10–12) point de dégâts
  • Tuer des monstres octroie +7-9 point d’expérience
  • +3 propriété magique aléatoire

L'Exécutrice

L'Exécutrice

Niv. requis 8


Hache

58,5-60,0

DPS
  • +(8-9)(10–12) point de dégâts
  • Tuer des monstres octroie +7-9 point d’expérience
  • +3 propriété magique aléatoire

Le barbier

Le barbier

Niv. requis 8


Dague

15,5-15,6

DPS
  • +3-4% de dégâts
  • Dégâts des coups critiques augmentés de 20,0-25,0%
  • +2 propriété magique aléatoire

Le bois sauvage

Le bois sauvage

Niv. requis 8


Épée

59,8-61,9

DPS
  • +(6-7)(8–9) point de dégâts de poison
  • +3-4% de dégâts
  • Tuer des monstres octroie +7-9 point d’expérience
  • +2 propriété magique aléatoire

Legs de Valla

Legs de Valla

Niv. requis 8


Arbalète de poing

148,0-150,4

DPS
  • +(5-6)(6–8) point de dégâts
  • +27-35 dextérité
  • +3-4 discipline maximum (Chasseur de démons uniquement)
  • Les projectiles de Rafale transpercent leur cible
  • +2 propriété magique aléatoire

Pacte de Caldeum

Pacte de Caldeum

Niv. requis 8


Arme d'hast

74,6-76,0

DPS
  • +(8-9)(10–12) point de dégâts de feu
  • +4 propriété magique aléatoire

Rouage démoniaque

Rouage démoniaque

Niv. requis 8


Arbalète

40,2-41,3

DPS
  • +(6-7)(8–9) point de dégâts de feu
  • +27-35 dextérité
  • 35-65% de chances que les attaques lancent des carreaux explosifs
  • +3 propriété magique aléatoire

Sarcloir à chair

Sarcloir à chair

Niv. requis 8


Arme de pugilat

39,2-40,6

DPS
  • +(6-7)(8–9) point de dégâts
  • +27-35 dextérité
  • Confère un montant de points de vie égal à 3-6 par point d’esprit dépensé (Moine uniquement)
  • +1 propriété magique aléatoire

Souvenir fidèle

Souvenir fidèle

Niv. requis 8


Épée

95,7-97,4

DPS
  • +(8-9)(10–12) point de dégâts sacrés
  • Les attaquants en mêlée et à distance subissent 2 point de dégâts par coup
  • +3 propriété magique aléatoire

Uskang

Uskang

Niv. requis 8


Arc

25,2-26,6

DPS
  • +(6-7)(8–9) point de dégâts de foudre
  • Les compétences qui infligent des dégâts de foudre font 15-20% de dégâts en plus
  • +27-35 dextérité
  • +3 propriété magique aléatoire

Arc d'apprenti gardien

Arc d'apprenti gardien

Niv. requis 8


Arc

15,4-15,4

DPS
  • +2 propriété magique aléatoire

Hache de guerre d'apprenti

Hache de guerre d'apprenti

Niv. requis 8


Hache

15,0-15,0

DPS
  • +3 propriété magique aléatoire

Arc de gardien

Arc de gardien

Niv. requis 8


Arc

15,4-17,5

DPS

Fouet de fer

Fouet de fer

Niv. requis 8


Fléaux

13,3-15,4

DPS

Fuscine

Fuscine

Niv. requis 8


Lance

12,6-14,4

DPS

Hache de guerre

Hache de guerre

Niv. requis 8


Hache

15,0-16,5

DPS

Lance-pieu

Lance-pieu

Niv. requis 8


Arbalète de poing

12,8-15,2

DPS

Équilibre

Équilibre

Niv. requis 9


Daïbo

55,0-56,7

DPS
  • +(8-9)(10–12) point de dégâts sacrés
  • +41-53 dextérité
  • +4 propriété magique aléatoire

Étincelle de vie d'Arthef

Étincelle de vie d'Arthef

Niv. requis 9


Masse

42,8-42,8

DPS
  • Vous récupérez 3-4% des points de vie qui vous manquent quand vous tuez un ennemi mort-vivant
  • +3 propriété magique aléatoire

Plaie broyeuse

Plaie broyeuse

Niv. requis 9


Masse

88,7-90,0

DPS
  • +(8-9)(10–12) point de dégâts de froid
  • +4 propriété magique aléatoire

Serment ombreux

Serment ombreux

Niv. requis 9


Couteau de cérémonie

40,6-42,0

DPS
  • +(6-7)(8–9) point de dégâts de froid
  • +27-35 intelligence
  • Augmente la régénération de mana de 3,00 par seconde (Féticheur uniquement)
  • +3 propriété magique aléatoire

Bô en bois

Bô en bois

Niv. requis 9


Daïbo

17,1-18,2

DPS

Fléau de bataille

Fléau de bataille

Niv. requis 9


Fléau

15,0-16,7

DPS

Flamberge

Flamberge

Niv. requis 9


Épée

16,0-17,6

DPS

Massue à deux mains

Massue à deux mains

Niv. requis 9


Masse

15,8-16,7

DPS

Pique

Pique

Niv. requis 9


Arme d'hast

15,2-16,6

DPS

Tranchoir

Tranchoir

Niv. requis 9


Arme puissante

14,3-16,3

DPS

Tronc pétrifié

Tronc pétrifié

Niv. requis 9


Arme puissante

15,5-16,5

DPS

Arbalète de poing d'apprenti

Arbalète de poing d'apprenti

Niv. requis 10


Arbalète de poing

16,0-16,0

DPS
  • +2 propriété magique aléatoire

Coutelas d'apprenti

Coutelas d'apprenti

Niv. requis 10


Dague

15,0-15,0

DPS
  • +2 propriété magique aléatoire

Arbalète de poing

Arbalète de poing

Niv. requis 10


Arbalète de poing

16,0-18,4

DPS

Bâton long

Bâton long

Niv. requis 10


Bâton

37,0-38,5

DPS

Baguette

Baguette

Niv. requis 10


Baguette

14,7-16,8

DPS

Dague courte

Dague courte

Niv. requis 10


Dague

15,0-17,3

DPS

Kriss

Kriss

Niv. requis 10


Couteau de cérémonie

14,7-16,8

DPS

Morgenstern

Morgenstern

Niv. requis 10


Masse

15,0-16,8

DPS

Pointes

Pointes

Niv. requis 10


Arme de pugilat

15,4-17,5

DPS

Arbalète lourde

Arbalète lourde

Niv. requis 11


Arbalète

17,6-19,3

DPS

Argument de Johanna

Argument de Johanna

Niv. requis 12


Fléaux

13,3-13,3

DPS
  • +36-44 force
  • Augmente la vitesse d’attaque de Marteau béni de 100%
  • +3 propriété magique aléatoire

Briseur d'âmes

Briseur d'âmes

Niv. requis 12


Masse

15,8-15,8

DPS
  • +28-45 point de vie par victime
  • Quand vous tuez un adversaire, il explose et inflige à tous les ennemis situés à moins de 20 mètres un montant de dégâts égal à 450-600% de votre Vie par victime. Vous perdez les bonus de vie par victime
  • +3 propriété magique aléatoire

Cravache de Rhen'ho

Cravache de Rhen'ho

Niv. requis 12


Couteau de cérémonie

14,7-14,7

DPS
  • +36-44 intelligence
  • Les grenouilles de l’Invasion de grenouilles partent maintenant à la recherche des ennemis et peuvent exploser deux fois
  • +3 propriété magique aléatoire

La dague à fléchettes

La dague à fléchettes

Niv. requis 12


Couteau de cérémonie

14,7-14,7

DPS
  • +36-44 intelligence
  • Vos fléchettes empoisonnées et celles de vos fétiches transpercent les ennemis
  • +3 propriété magique aléatoire

Lame envieuse

Lame envieuse

Niv. requis 12


Dague

23,3-25,5

DPS
  • +(5-6)(6–8) point de dégâts de poison
  • Coups critiques garantis contre les monstres indemnes
  • +3 propriété magique aléatoire

Moissonneur sacré

Moissonneur sacré

Niv. requis 12


Couteau de cérémonie

14,7-14,7

DPS
  • +36-44 intelligence
  • Moisson d’âmes se cumule jusqu’à 10 fois
  • +3 propriété magique aléatoire

Sceptre du Monarque fou

Sceptre du Monarque fou

Niv. requis 12


Masse

24,1-25,6

DPS
  • +(6-7)(8–9) point de dégâts
  • +3-4% de dégâts
  • Après avoir tué 10 ennemis, vous lancez une nova de poison qui inflige un montant de dégâts de poison égal à 1050-1400% des dégâts de votre arme aux ennemis situés dans les 30 mètres
  • +2 propriété magique aléatoire

Traqueuse infernale

Traqueuse infernale

Niv. requis 12


Arbalète de poing

16,0-16,0

DPS
  • +36-44 dextérité
  • Quand vous touchez un ennemi, vous avez 7-10% de chances d’invoquer un Piège à pointes, une Chausse-trappe ou une Sentinelle
  • +3 propriété magique aléatoire

Épée large d'apprenti

Épée large d'apprenti

Niv. requis 12


Épée

17,5-17,5

DPS
  • +2 propriété magique aléatoire

Arc long d'apprenti

Arc long d'apprenti

Niv. requis 12


Arc

20,3-20,3

DPS
  • +2 propriété magique aléatoire

Épée géante

Épée géante

Niv. requis 12


Arme puissante

40,5-42,0

DPS

Épée longue

Épée longue

Niv. requis 12


Épée

17,5-19,6

DPS

Arc long

Arc long

Niv. requis 12


Arc

20,3-22,4

DPS

Bêche

Bêche

Niv. requis 13


Daïbo

45,1-46,8

DPS

Baguette en acier

Baguette en acier

Niv. requis 13


Baguette

17,5-19,6

DPS

Guisarme

Guisarme

Niv. requis 13


Arme d'hast

42,8-44,2

DPS

Hache lourde

Hache lourde

Niv. requis 13


Hache

17,6-19,5

DPS

Masse à deux mains

Masse à deux mains

Niv. requis 13


Masse

42,8-44,1

DPS

Épieu

Épieu

Niv. requis 14


Lance

18,6-20,4

DPS

Arbalète de poing à jalet

Arbalète de poing à jalet

Niv. requis 14


Arbalète de poing

20,8-23,2

DPS

Bâton en if

Bâton en if

Niv. requis 14


Bâton

45,5-47,0

DPS

Dague

Dague

Niv. requis 14


Dague

20,3-22,5

DPS

Fléau barbelé

Fléau barbelé

Niv. requis 14


Fléaux

18,9-21,0

DPS

Masse

Masse

Niv. requis 14


Masse

18,6-20,4

DPS

Arbalestre

Arbalestre

Niv. requis 15


Arbalète

22,6-24,2

DPS

Derviche

Derviche

Niv. requis 15


Épée

49,0-50,6

DPS

Fauchon

Fauchon

Niv. requis 15


Épée

20,3-22,4

DPS

Grand batteur

Grand batteur

Niv. requis 15


Fléau

46,6-48,3

DPS

Serres

Serres

Niv. requis 15


Arme de pugilat

20,3-22,4

DPS

Tranchante crantée

Tranchante crantée

Niv. requis 15


Couteau de cérémonie

21,0-23,1

DPS

Arbalète d'apprenti

Arbalète d'apprenti

Niv. requis 15


Arbalète

22,6-22,6

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Flamberge d'apprenti

Flamberge d'apprenti

Niv. requis 15


Épée

49,0-49,0

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Poignard

Poignard

Niv. requis 16


Dague

21,0-23,3

DPS

Tabarzine

Tabarzine

Niv. requis 16


Hache

49,5-51,0

DPS

Dague de compagnon

Dague de compagnon

Niv. requis 16


Dague

21,0-21,0

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Tabarzine de compagnon

Tabarzine de compagnon

Niv. requis 16


Hache

49,5-49,5

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Baguette de mentor

Baguette de mentor

Niv. requis 17


Baguette

21,7-23,8

DPS

Bedoil

Bedoil

Niv. requis 17


Arme d'hast

52,3-53,7

DPS

Hache de bataille

Hache de bataille

Niv. requis 17


Hache

21,5-23,4

DPS

Hache de gueule

Hache de gueule

Niv. requis 17


Arme puissante

21,5-23,4

DPS

Lance-épines

Lance-épines

Niv. requis 17


Arbalète de poing

23,2-25,6

DPS

Marteau à deux mains

Marteau à deux mains

Niv. requis 17


Masse

51,3-52,7

DPS

Baguette de mentor de compagnon

Baguette de mentor de compagnon

Niv. requis 17


Baguette

21,7-21,7

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Hache de bataille de compagnon

Hache de bataille de compagnon

Niv. requis 17


Hache

21,5-21,5

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Hache de gueule de compagnon

Hache de gueule de compagnon

Niv. requis 17


Arme puissante

21,5-21,5

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Lance-épines de compagnon

Lance-épines de compagnon

Niv. requis 17


Arbalète de poing

23,2-23,2

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Explosion de colère

Explosion de colère

Niv. requis 18


Hache

49,5-49,5

DPS
  • Quand vous tuez des ennemis et détruisez des objets, vous avez une chance de recevoir 20% du maximum de votre ressource principale
  • +2 propriété magique aléatoire
  • Chasse vide Châsse vide

Arc à double courbure

Arc à double courbure

Niv. requis 18


Arc

28,7-30,8

DPS

Bâton noueux

Bâton noueux

Niv. requis 18


Bâton

57,0-58,5

DPS

Eiku

Eiku

Niv. requis 18


Daïbo

57,8-59,4

DPS

Marteau géant

Marteau géant

Niv. requis 18


Arme puissante

55,0-56,5

DPS

Masse à ailettes

Masse à ailettes

Niv. requis 18


Masse

23,4-25,2

DPS

Arc à double courbure de compagnon

Arc à double courbure de compagnon

Niv. requis 18


Arc

28,7-28,7

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Bâton noueux de compagnon

Bâton noueux de compagnon

Niv. requis 18


Bâton

57,0-57,0

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Masse de compagnon

Masse de compagnon

Niv. requis 18


Masse

23,4-23,4

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Épée d'exécuteur

Épée d'exécuteur

Niv. requis 19


Épée

60,0-61,6

DPS

Cimeterre

Cimeterre

Niv. requis 19


Épée

24,5-26,6

DPS

Lian nu

Lian nu

Niv. requis 19


Arbalète

27,5-29,2

DPS

Épée d'exécuteur de compagnon

Épée d'exécuteur de compagnon

Niv. requis 19


Épée

60,0-60,0

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Cimeterre de compagnon

Cimeterre de compagnon

Niv. requis 19


Épée

24,5-24,5

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Lian nu de compagnon

Lian nu de compagnon

Niv. requis 19


Arbalète

27,5-27,5

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Porte-loin

Porte-loin

Niv. requis 20


Arc

47,6-51,7

DPS
  • +(11-13)(14–17) point de dégâts
  • Augmente la vitesse d’attaque de 3-4%
  • Dégâts des coups critiques augmentés de 31,0-35,0%
  • +3 propriété magique aléatoire

Batteur

Batteur

Niv. requis 20


Fléaux

25,2-27,3

DPS

Haste

Haste

Niv. requis 20


Lance

24,6-26,4

DPS

Batteur de compagnon

Batteur de compagnon

Niv. requis 20


Fléaux

25,2-25,2

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Malveillance ardente de Born

Malveillance ardente de Born

Niv. requis 21


Épée

51,2-55,3

DPS

La Bravade de Born

  • +(11-13)(14–17) point de dégâts de foudre
  • +3-4% de dégâts
  • Chances de coup critique augmentées de 1,0-2,0%
  • +3 propriété magique aléatoire

Baguette d'enchanteur

Baguette d'enchanteur

Niv. requis 21


Baguette

25,2-27,3

DPS

Couteau de brèche

Couteau de brèche

Niv. requis 21


Arme d'hast

66,0-67,5

DPS

Fléau à deux mains

Fléau à deux mains

Niv. requis 21


Fléau

63,3-65,0

DPS

Hache de maraudeur

Hache de maraudeur

Niv. requis 21


Hache

26,7-28,6

DPS

Hache militaire

Hache militaire

Niv. requis 21


Hache

66,0-67,5

DPS

Plommée

Plommée

Niv. requis 21


Masse

65,7-67,1

DPS

Hache militaire d'adepte

Hache militaire d'adepte

Niv. requis 21


Hache

66,0-66,0

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Le Dernier souffle

Le Dernier souffle

Niv. requis 22


Couteau de cérémonie

251,3-251,3

DPS
  • +74-91 intelligence
  • Réduit le temps de recharge de Confusion de masse de 15-20 seconde (Féticheur uniquement)
  • +3 propriété magique aléatoire

Arbalète de guerre

Arbalète de guerre

Niv. requis 22


Arbalète

32,5-34,1

DPS

Bâton en os

Bâton en os

Niv. requis 22


Bâton

70,5-72,0

DPS

Crache-clous

Crache-clous

Niv. requis 22


Arbalète de poing

28,0-30,4

DPS

Stylet

Stylet

Niv. requis 22


Dague

27,0-29,3

DPS

Bâton en os d'adepte

Bâton en os d'adepte

Niv. requis 22


Bâton

70,5-70,5

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Crache-clous d'adepte

Crache-clous d'adepte

Niv. requis 22


Arbalète de poing

28,0-28,0

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Stylet d'adepte

Stylet d'adepte

Niv. requis 22


Dague

27,0-27,0

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Guerre infinie

Guerre infinie

Niv. requis 23


Arme puissante

78,3-79,0

DPS
  • +3-4% de dégâts
  • +494-674 point de vie par coup
  • +4 propriété magique aléatoire

Taiji de Lai Yui

Taiji de Lai Yui

Niv. requis 23


Daïbo

119,0-127,0

DPS
  • +(22-27)(27–34) point de dégâts sacrés
  • +111-137 dextérité
  • Augmente la vitesse d’attaque de 3-4%
  • +3 propriété magique aléatoire

Épée de guerre

Épée de guerre

Niv. requis 23


Épée

28,0-30,1

DPS

Arc de chasse

Arc de chasse

Niv. requis 23


Arc

34,3-36,4

DPS

Nodachi

Nodachi

Niv. requis 23


Épée

72,1-73,7

DPS

Épée de guerre d'adepte

Épée de guerre d'adepte

Niv. requis 23


Épée

28,0-28,0

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Arc de chasse d'adepte

Arc de chasse d'adepte

Niv. requis 23


Arc

34,3-34,3

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Nodachi d'adepte

Nodachi d'adepte

Niv. requis 23


Épée

72,1-72,1

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Couteau en silex

Couteau en silex

Niv. requis 24


Couteau de cérémonie

30,8-32,9

DPS

Hache géante

Hache géante

Niv. requis 24


Arme puissante

76,0-77,5

DPS

Marteau

Marteau

Niv. requis 24


Masse

30,6-32,4

DPS

Shuko

Shuko

Niv. requis 24


Arme de pugilat

29,4-31,5

DPS

Couteau en silex d'adepte

Couteau en silex d'adepte

Niv. requis 24


Couteau de cérémonie

30,8-30,8

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Marteau d'adepte

Marteau d'adepte

Niv. requis 24


Masse

30,6-30,6

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Shuko d'adepte

Shuko d'adepte

Niv. requis 24


Arme de pugilat

29,4-29,4

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Baguette sinistre

Baguette sinistre

Niv. requis 25


Baguette

29,4-31,5

DPS

Fléau

Fléau

Niv. requis 25


Fléaux

29,4-31,5

DPS

Hache d'hast

Hache d'hast

Niv. requis 25


Arme d'hast

80,3-83,1

DPS

Hache de soldat

Hache de soldat

Niv. requis 25


Hache

31,2-33,2

DPS

Lame de guerre

Lame de guerre

Niv. requis 25


Arme puissante

31,2-33,2

DPS

Maillet

Maillet

Niv. requis 25


Masse

80,6-83,3

DPS

Porc-épic

Porc-épic

Niv. requis 25


Arbalète

37,4-39,1

DPS

Baguette d'enchanteur d’adepte

Baguette d'enchanteur d’adepte

Niv. requis 25


Baguette

29,4-29,4

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Fléau d'adepte

Fléau d'adepte

Niv. requis 25


Fléaux

29,4-29,4

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Hache de soldat d'adepte

Hache de soldat d'adepte

Niv. requis 25


Hache

31,2-31,2

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Lame de guerre d'adepte

Lame de guerre d'adepte

Niv. requis 25


Arme puissante

31,2-31,2

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Porc-épic d'adepte

Porc-épic d'adepte

Niv. requis 25


Arbalète

37,4-37,4

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Bâton de bataille

Bâton de bataille

Niv. requis 26


Bâton

85,5-87,0

DPS

Lance-pieux lourd

Lance-pieux lourd

Niv. requis 26


Arbalète de poing

32,8-35,2

DPS

Pilum

Pilum

Niv. requis 26


Lance

32,4-34,2

DPS

Surin

Surin

Niv. requis 26


Dague

30,0-32,3

DPS

Bâton de bataille de maître

Bâton de bataille de maître

Niv. requis 26


Bâton

85,5-85,5

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Surin de maître

Surin de maître

Niv. requis 26


Dague

30,0-30,0

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Épée bâtarde

Épée bâtarde

Niv. requis 27


Épée

32,2-34,3

DPS

Arc de bataille

Arc de bataille

Niv. requis 27


Arc

41,3-43,4

DPS

Claymore

Claymore

Niv. requis 27


Épée

85,8-87,5

DPS

Fustigateur

Fustigateur

Niv. requis 27


Fléau

81,1-84,5

DPS

Hallebarde

Hallebarde

Niv. requis 27


Arme d'hast

88,8-91,7

DPS

Martelet de guerre

Martelet de guerre

Niv. requis 27


Masse

35,4-37,2

DPS

Pistolet-fronde

Pistolet-fronde

Niv. requis 27


Arbalète de poing

33,6-36,0

DPS

Taiji

Taiji

Niv. requis 27


Daïbo

88,6-90,2

DPS

Casse-tête de guerre de maître

Casse-tête de guerre de maître

Niv. requis 27


Masse

35,4-35,4

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Claymore de maître

Claymore de maître

Niv. requis 27


Épée

85,8-85,8

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Pistolet-fronde lourd de maître

Pistolet-fronde lourd de maître

Niv. requis 27


Arbalète de poing

33,6-33,6

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Balafreur

Balafreur

Niv. requis 29


Arme de pugilat

109,9-121,8

DPS
  • +(32-39)(39–49) point de dégâts sacrés
  • 16,0% de chances de provoquer un saignement qui inflige 300-400% des dégâts de votre arme en 5 secondes
  • +4 propriété magique aléatoire

Buriza-do kyanon

Buriza-do kyanon

Niv. requis 29


Arbalète

115,5-124,9

DPS
  • +(32-39)(39–49) point de dégâts de froid
  • +128-163 dextérité
  • 7,5-10,0% de chances de gel par coup
  • Vos projectiles transpercent 1-2 ennemi supplémentaire
  • +2 propriété magique aléatoire

Casse-noisettes

Casse-noisettes

Niv. requis 29


Masse

102,0-112,2

DPS
  • +(32-39)(39–49) point de dégâts
  • Dégâts des coups critiques augmentés de 31,0-35,0%
  • 5,0-10,0% de chances d’étourdissement par coup
  • +3 propriété magique aléatoire

Clé de la Main noire

Clé de la Main noire

Niv. requis 29


Baguette

91,0-102,9

DPS
  • +(32-39)(39–49) point de dégâts arcaniques
  • +128-163 intelligence
  • +10-12 puissance arcanique maximum (Sorcier uniquement)
  • +3 propriété magique aléatoire

Condamneuse

Condamneuse

Niv. requis 29


Épée

151,2-151,2

DPS
  • Les compétences qui infligent des dégâts physiques font 15-20% de dégâts en plus
  • +3 propriété magique aléatoire

Courroux du roi d'os

Courroux du roi d'os

Niv. requis 29


Masse

155,3-164,3

DPS
  • +(39-47)(47–59) point de dégâts de froid
  • Les compétences qui infligent des dégâts de froid font 25-30% de dégâts supplémentaires.
  • +212-253 point de vie par victime
  • +2 propriété magique aléatoire

Crochet de la Reine araignée

Crochet de la Reine araignée

Niv. requis 29


Couteau de cérémonie

62,3-62,3

DPS
  • +128-163 intelligence
  • Augmente la régénération de mana de 6,00 par seconde (Féticheur uniquement)
  • Augmente les dégâts de Araignées nécrophages de 45-60% (Féticheur uniquement)
  • Les araignées nécrophages libèrent à l’impact une toile qui ralentit les ennemis de 60-80%
  • +1 propriété magique aléatoire

Déchireuse

Déchireuse

Niv. requis 29


Hache

132,6-143,7

DPS
  • +(32-39)(39–49) point de dégâts
  • 16,0% de chances de provoquer un saignement qui inflige 300-400% des dégâts de votre arme en 5 secondes
  • +4 propriété magique aléatoire

Etrayu

Etrayu

Niv. requis 29


Arc

124,6-136,5

DPS
  • +(32-39)(39–49) point de dégâts de froid
  • Les compétences qui infligent des dégâts de froid font 15-20% de dégâts supplémentaires.
  • +128-163 dextérité
  • Ignore les pertes de durabilité
  • +3 propriété magique aléatoire

Fierté d'Ambo

Fierté d'Ambo

Niv. requis 29


Arme puissante

128,7-139,8

DPS
  • +(32-39)(39–49) point de dégâts
  • +128-163 force
  • 28,0% de chances de provoquer un saignement qui inflige 300-400% des dégâts de votre arme en 5 secondes
  • +3 propriété magique aléatoire

Garde-ciel

Garde-ciel

Niv. requis 29


Masse

244,4-253,4

DPS
  • +(39-47)(47–59) point de dégâts sacrés
  • Toutes les 60 secondes, vous bénéficiez d’une loi aléatoire pendant 60 secondes
  • +3 propriété magique aléatoire

Garde-noire

Garde-noire

Niv. requis 29


Épée

320,6-335,2

DPS
  • +(39-47)(47–59) point de dégâts
  • +3-4% de dégâts
  • Réduit la durée des effets affectant le contrôle de 4-8%
  • +2 propriété magique aléatoire

L'Aile du corbeau

L'Aile du corbeau

Niv. requis 29


Arc

55,3-55,3

DPS
  • +128-163 dextérité
  • +21-25% d’or supplémentaire sur les monstres
  • Un corbeau vous accompagne
  • +3 propriété magique aléatoire

L'ancien sabre en os de Zumakalis

L'ancien sabre en os de Zumakalis

Niv. requis 29


Épée

122,6-136,1

DPS
  • +(32-39)(39–49) point de dégâts arcaniques
  • Augmente la vitesse d’attaque de 3-4%
  • +3 propriété magique aléatoire

La Rame

La Rame

Niv. requis 29


Daïbo

249,7-260,7

DPS
  • +(39-47)(47–59) point de dégâts
  • +192-245 dextérité
  • Paf !
  • +4 propriété magique aléatoire

Lance-fournaise

Lance-fournaise

Niv. requis 29


Arbalète de poing

220,0-232,0

DPS
  • +(28-34)(34–43) point de dégâts de feu
  • Les compétences qui infligent des dégâts de feu font 15-20% de dégâts en plus
  • +128-163 dextérité
  • +3 propriété magique aléatoire

Lardoir

Lardoir

Niv. requis 29


Dague

38,3-38,3

DPS
  • +15-30% de dégâts aux bêtes
  • +15-30% de dégâts aux humains
  • Gruiiik !
  • +3 propriété magique aléatoire

Le bâton brisé

Le bâton brisé

Niv. requis 29


Bâton

296,5-306,5

DPS
  • +(39-47)(47–59) point de dégâts de foudre
  • Ignore les pertes de durabilité
  • +2 propriété magique aléatoire
  • Chasse vide Châsse vide

Le fil de l'éternité

Le fil de l'éternité

Niv. requis 29


Daïbo

140,8-140,8

DPS
  • +192-245 dextérité
  • Réduit le temps de recharge des Sept Frappes de 45-60%
  • +3 propriété magique aléatoire

Loi d'Arreat

Loi d'Arreat

Niv. requis 29


Lance

103,2-113,4

DPS
  • +(32-39)(39–49) point de dégâts
  • Lancer d’arme génère jusqu’à 15-20 points de fureur supplémentaires en fonction de l’éloignement de l’ennemi. Cet effet est à son maximum quand l’ennemi est éloigné de 20 mètres ou plus
  • +3 propriété magique aléatoire

Main de Telranden

Main de Telranden

Niv. requis 29


Masse

131,6-143,5

DPS
  • +(32-39)(39–49) point de dégâts arcaniques
  • Augmente la vitesse d’attaque de 3-4%
  • +3 propriété magique aléatoire

Main lourde

Main lourde

Niv. requis 29


Arme de pugilat

76,3-76,3

DPS
  • +128-163 dextérité
  • 30,0-50,0% de chances d’étourdissement par coup
  • +3 propriété magique aléatoire

Plaie

Plaie

Niv. requis 29


Épée

178,2-189,2

DPS
  • +(39-47)(47–59) point de dégâts de poison
  • 20-45% de chances de libérer une explosion de fureur démoniaque qui inflige un montant de dégâts de feu compris entre 1800 et 2000% des dégâts de votre arme
  • +3 propriété magique aléatoire
  • Chasse vide Châsse vide

Rostre

Rostre

Niv. requis 29


Lance

75,0-85,2

DPS
  • +(32-39)(39–49) point de dégâts
  • Augmente les dégâts de Zombie surprise de 60-80% (Féticheur uniquement)
  • Réduit le coût en mana de Zombie surprise de 40-50%
  • +2 propriété magique aléatoire

Tranchoir du Boucher

Tranchoir du Boucher

Niv. requis 29


Hache

119,0-119,0

DPS
  • L’esprit du Boucher est toujours présent dans son tranchoir
  • +4 propriété magique aléatoire

Vénéré du bastion

Vénéré du bastion

Niv. requis 29


Arme puissante

169,0-179,0

DPS
  • +(39-47)(47–59) point de dégâts de froid
  • +192-245 force
  • Frénésie peut se cumuler jusqu’à 10 fois
  • +2 propriété magique aléatoire
  • Chasse vide Châsse vide

Vade retro

Vade retro

Niv. requis 29


Arme d'hast

163,4-172,9

DPS
  • +(39-47)(47–59) point de dégâts de froid
  • +3 propriété magique aléatoire
  • Chasse vide Châsse vide

Arbalète de siège

Arbalète de siège

Niv. requis 29


Arbalète

41,8-45,1

DPS

Fétu de conjuration

Fétu de conjuration

Niv. requis 29


Baguette

33,6-35,7

DPS

Fendoir géant

Fendoir géant

Niv. requis 29


Arme puissante

93,0-94,5

DPS

Grand marteau

Grand marteau

Niv. requis 29


Masse

95,4-98,1

DPS

Grande hache

Grande hache

Niv. requis 29


Hache

94,0-95,5

DPS

Lame en os de bœuf

Lame en os de bœuf

Niv. requis 29


Couteau de cérémonie

35,7-37,8

DPS

Arbalète de maître

Arbalète de maître

Niv. requis 29


Arbalète

41,8-41,8

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Fétu de conjuration de maître

Fétu de conjuration de maître

Niv. requis 29


Baguette

33,6-33,6

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Grande hache de maître

Grande hache de maître

Niv. requis 29


Hache

94,0-94,0

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Lame sacrificielle de maître

Lame sacrificielle de maître

Niv. requis 29


Couteau de cérémonie

35,7-35,7

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Angon

Angon

Niv. requis 30


Lance

38,4-40,2

DPS

Arc de siège

Arc de siège

Niv. requis 30


Arc

44,1-46,2

DPS

Boulet enchaîné

Boulet enchaîné

Niv. requis 30


Fléaux

35,0-37,1

DPS

Ciseau

Ciseau

Niv. requis 30


Arme de pugilat

36,4-38,5

DPS

Faux

Faux

Niv. requis 30


Arme puissante

36,4-38,4

DPS

Glaive

Glaive

Niv. requis 30


Épée

36,4-38,5

DPS

Hachette

Hachette

Niv. requis 30


Hache

36,4-38,4

DPS

Épée bâtarde de maître

Épée bâtarde de maître

Niv. requis 30


Épée

36,4-36,4

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Arc de siège de maître

Arc de siège de maître

Niv. requis 30


Arc

44,1-44,1

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Briseur de maître

Briseur de maître

Niv. requis 30


Arme de pugilat

36,4-36,4

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Faux de maître

Faux de maître

Niv. requis 30


Arme puissante

36,4-36,4

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Fléau de maître

Fléau de maître

Niv. requis 30


Fléaux

35,0-35,0

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Hachette de maître

Hachette de maître

Niv. requis 30


Hache

36,4-36,4

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Ahavarion, lance de Lycandre

Ahavarion, lance de Lycandre

Niv. requis 31


Bâton

149,5-159,5

DPS
  • +(39-47)(47–59) point de dégâts sacrés
  • Vous avez une chance d’obtenir un effet de sanctuaire aléatoire en tuant un démon
  • +3 propriété magique aléatoire
  • Chasse vide Châsse vide

Bâton de guerre du général Quang

Bâton de guerre du général Quang

Niv. requis 31


Daïbo

106,2-106,2

DPS
  • +192-245 dextérité
  • Ruée de la tempête gagne les effets de la rune Vent arrière.
  • +3 propriété magique aléatoire

Bâton de Kyro

Bâton de Kyro

Niv. requis 31


Daïbo

106,2-106,2

DPS
  • +192-245 dextérité
  • Augmente les dégâts de Frappe mortelle de 40-50% (Moine uniquement)
  • +2 propriété magique aléatoire
  • Chasse vide Châsse vide

Baguette de Woh

Baguette de Woh

Niv. requis 31


Baguette

33,6-33,6

DPS
  • +128-163 intelligence
  • 3 décharges explosives supplémentaires sont déclenchées après le lancement de Décharge explosive.
  • +3 propriété magique aléatoire

Bardiche bovine

Bardiche bovine

Niv. requis 31


Arme d'hast

148,7-158,2

DPS
  • +(39-47)(47–59) point de dégâts de foudre
  • Quand vous touchez un ennemi, vous avez une chance d’invoquer un troupeau de vaches tueuses
  • +3 propriété magique aléatoire

Briquet du serpent

Briquet du serpent

Niv. requis 31


Baguette

33,6-33,6

DPS
  • +128-163 intelligence
  • Vous pouvez avoir une hydre active supplémentaire à la fois
  • +3 propriété magique aléatoire

Casse-mâchoire

Casse-mâchoire

Niv. requis 31


Arme de pugilat

38,5-38,5

DPS
  • +128-163 dextérité
  • Quand Frappe éclair atteint un ennemi se trouvant à plus de 30-35 mètre, son coût en charges vous est remboursé
  • +3 propriété magique aléatoire

Chagrin de Madawc

Chagrin de Madawc

Niv. requis 31


Arme puissante

93,0-93,0

DPS
  • +192-245 force
  • Vous étourdissez les ennemis pendant 2 secondes la première fois que vous les touchez
  • +3 propriété magique aléatoire

Coups de hache

Coups de hache

Niv. requis 31


Hache

36,4-36,4

DPS
  • 75-100% des dégâts de vos Épines s’appliquent à toutes vos attaques
  • +3 propriété magique aléatoire
  • Chasse vide Châsse vide

Décimatrice de Stalgarde

Décimatrice de Stalgarde

Niv. requis 31


Épée

110,6-110,6

DPS
  • Vos attaques de mêlée projettent sur un ennemi proche une hache perforante qui lui inflige un montant de dégâts physiques égal à 550-700% des dégâts de votre arme
  • +3 propriété magique aléatoire

Destin du démon

Destin du démon

Niv. requis 31


Fléau

130,5-142,0

DPS
  • +(39-47)(47–59) point de dégâts de feu
  • +192-245 force
  • Vous bénéficiez de deux rayons supplémentaires de Fureur des cieux
  • +3 propriété magique aléatoire

Divination de Su Wong

Divination de Su Wong

Niv. requis 31


Bâton

154,0-165,9

DPS
  • +(39-47)(47–59) point de dégâts de feu
  • +3-4% de dégâts
  • Augmente les dégâts de Nuage d’acide de 75-100% (Féticheur uniquement)
  • Nuage d’acide gagne les effets de la rune Gros globule gluant
  • +2 propriété magique aléatoire

Don de Silaria

Don de Silaria

Niv. requis 31


Épée

36,4-36,4

DPS
  • +10-12% à la vitesse de déplacement
  • +3 propriété magique aléatoire

Exarian

Exarian

Niv. requis 31


Épée

36,4-36,4

DPS
  • Dégâts des coups critiques augmentés de 31,0-35,0%
  • +4 propriété magique aléatoire

Foi absolue

Foi absolue

Niv. requis 31


Fléaux

84,7-96,6

DPS
  • +(32-39)(39–49) point de dégâts sacrés
  • L’utilisation de Sacre consacre aussi le sol sous chacun de vos alliés
  • +3 propriété magique aléatoire
  • Chasse vide Châsse vide

Fulminante

Fulminante

Niv. requis 31


Épée

86,1-98,0

DPS
  • +(32-39)(39–49) point de dégâts de foudre
  • Les dégâts de foudre ont une chance de charger d’électricité l’ennemi, qui inflige alors un montant de dégâts de foudre égal à 444-555% des dégâts de votre arme aux ennemis proches toutes les secondes pendant 6 secondes
  • +3 propriété magique aléatoire

Fureur de la cime disparue

Fureur de la cime disparue

Niv. requis 31


Arme puissante

1030,0-1030,0

DPS
  • +192-245 force
  • Augmente les dégâts de Secousse sismique de 25-30% (Barbare uniquement)
  • Réduit le coût en fureur de Secousse sismique de 40-50%
  • +3 propriété magique aléatoire

Givrecœur

Givrecœur

Niv. requis 31


Épée

86,1-98,0

DPS
  • +(32-39)(39–49) point de dégâts de froid
  • Chaque coup a 10% de chances d’infliger instantanément un montant de dégâts de froid égal à 10000% des dégâts de votre arme aux ennemis gelés
  • +3 propriété magique aléatoire

Héliophore

Héliophore

Niv. requis 31


Masse

78,0-88,2

DPS
  • +(32-39)(39–49) point de dégâts sacrés
  • Les coups critiques ont 3-4% de chances de créer un globe de vie
  • +3 propriété magique aléatoire
  • Chasse vide Châsse vide

K'mar Tenclip

K'mar Tenclip

Niv. requis 31


Arbalète de poing

33,6-33,6

DPS
  • +128-163 dextérité
  • Rafale gagne les effets de la rune Ombre mouvante.
  • +2 propriété magique aléatoire
  • Chasse vide Châsse vide

Khukuri en métal étoilé

Khukuri en métal étoilé

Niv. requis 31


Couteau de cérémonie

39,2-39,2

DPS
  • +128-163 intelligence
  • Dégâts des coups critiques augmentés de 31,0-35,0%
  • Réduit le temps de recharge d’Armée de fétiches et du Grand méchant vaudou de 1 s chaque fois que vos fétiches infligent des dégâts
  • +2 propriété magique aléatoire

La Fournaise

La Fournaise

Niv. requis 31


Masse

155,3-164,3

DPS
  • +(39-47)(47–59) point de dégâts de feu
  • Augmente les dégâts infligés aux élites de 40-50%
  • +3 propriété magique aléatoire

Lame-tonnerre, épée bénie du Cherchevent

Lame-tonnerre, épée bénie du Cherchevent

Niv. requis 31


Épée

86,1-98,0

DPS
  • +(32-39)(39–49) point de dégâts de foudre
  • Quand vous touchez un ennemi, vous avez une chance de déchaîner contre lui la foudre, qui lui inflige un montant de dégâts de foudre égal à 279-372% des dégâts de votre arme avant de se transmettre à d’éventuels ennemis à proximité. Chaque ennemi touché voit ses vitesses d’attaque et de déplacement réduites de 30% pendant 3 secondes. Peut être transmis à 5 cibles maximum
  • +2 propriété magique aléatoire
  • Chasse vide Châsse vide

Lanceur bakkan

Lanceur bakkan

Niv. requis 31


Arbalète

50,1-50,1

DPS
  • +128-163 dextérité
  • +4 propriété magique aléatoire

Le noyau fumant

Le noyau fumant

Niv. requis 31


Bâton

149,5-159,5

DPS
  • +(39-47)(47–59) point de dégâts de feu
  • Les ennemis de faible niveau sont attirés vers la zone d’impact de vos météores
  • +2 propriété magique aléatoire
  • Chasse vide Châsse vide

Louchet doré

Louchet doré

Niv. requis 31


Fléau

81,1-81,1

DPS
  • +192-245 force
  • Fustigation vous rend 4-6 point de colère par ennemi touché
  • +3 propriété magique aléatoire

Lumière noire

Lumière noire

Niv. requis 31


Fléaux

84,7-96,6

DPS
  • +(32-39)(39–49) point de dégâts de foudre
  • +128-163 force
  • Poing des Cieux a 45-60% de chances d’être également lancé sur votre position
  • +3 propriété magique aléatoire

Marteau de vigilance de Jace

Marteau de vigilance de Jace

Niv. requis 31


Masse

78,0-88,2

DPS
  • +(32-39)(39–49) point de dégâts sacrés
  • Augmente les dégâts de Marteau béni de 15-20% (Croisé uniquement)
  • Augmente la taille de vos Marteaux bénis
  • +3 propriété magique aléatoire

Miséricorde de Justinien

Miséricorde de Justinien

Niv. requis 31


Fléaux

35,0-35,0

DPS
  • Marteau béni gagne les effets de la rune Sujétion.
  • +3 propriété magique aléatoire
  • Chasse vide Châsse vide

Répulsion de Valthek

Répulsion de Valthek

Niv. requis 31


Bâton

149,5-159,5

DPS
  • +(39-47)(47–59) point de dégâts arcaniques
  • Tornade d’énergie se déplace à présent tout droit
  • +2 propriété magique aléatoire
  • Chasse vide Châsse vide

Serre du Gerfaut

Serre du Gerfaut

Niv. requis 31


Fléaux

35,0-35,0

DPS
  • +128-163 force
  • Supprime le coût en ressources de Bouclier divin
  • +3 propriété magique aléatoire

Tir de Krider

Tir de Krider

Niv. requis 31


Arc

45,4-45,9

DPS
  • +3-4% de dégâts
  • +128-163 dextérité
  • Flèche des éléments génère maintenant 3-4 point de haine
  • +2 propriété magique aléatoire

Vestige sinistre

Vestige sinistre

Niv. requis 31


Fléau

81,1-81,1

DPS
  • Les ennemis tués quand Champion d’Akarat est actif sont transformés en phalangistes pendant 10 secondes
  • +3 propriété magique aléatoire
  • Chasse vide Châsse vide

Vindicte de Kassar

Vindicte de Kassar

Niv. requis 31


Fléaux

35,0-35,0

DPS
  • +128-163 force
  • L’incantation de Justice augmente votre vitesse de déplacement de 15-20% pendant 2 secondes
  • +3 propriété magique aléatoire

Vive-Frappe

Vive-Frappe

Niv. requis 31


Fléaux

35,0-35,0

DPS
  • +128-163 force
  • Double la durée de Charge de destrier
  • +3 propriété magique aléatoire

Bâton de guerre

Bâton de guerre

Niv. requis 31


Bâton

106,5-109,5

DPS

Briseur

Briseur

Niv. requis 31


Arme de pugilat

38,5-40,6

DPS

Jodo

Jodo

Niv. requis 31


Daïbo

106,2-107,8

DPS

Lame sacrificielle

Lame sacrificielle

Niv. requis 31


Couteau de cérémonie

39,2-41,3

DPS

Lance

Lance

Niv. requis 31


Arme d'hast

107,8-110,7

DPS

Arbalète à tour

Arbalète à tour

Niv. requis 32


Arbalète

50,1-53,4

DPS

Dague crantée

Dague crantée

Niv. requis 32


Dague

38,3-40,5

DPS

Espadon

Espadon

Niv. requis 32


Épée

110,6-112,2

DPS

Massue redoutable

Massue redoutable

Niv. requis 32


Masse

116,6-119,3

DPS

Arbalète de siège lourde de grand maître

Arbalète de siège lourde de grand maître

Niv. requis 32


Arbalète

50,1-50,1

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Dague crantée de grand maître

Dague crantée de grand maître

Niv. requis 32


Dague

38,3-38,3

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Espadon de grand maître

Espadon de grand maître

Niv. requis 32


Épée

110,6-110,6

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Arbalète de sûreté

Arbalète de sûreté

Niv. requis 33


Arbalète de poing

44,0-46,4

DPS

Baguette pétrifiée

Baguette pétrifiée

Niv. requis 33


Baguette

41,3-43,4

DPS

Baton-fléau

Baton-fléau

Niv. requis 33


Fléau

108,7-112,1

DPS

Cognée

Cognée

Niv. requis 33


Hache

119,0-122,0

DPS

Gourdin

Gourdin

Niv. requis 33


Masse

47,4-49,2

DPS

Vouge

Vouge

Niv. requis 33


Arme d'hast

122,6-125,4

DPS

Arbalète de sûreté de grand maître

Arbalète de sûreté de grand maître

Niv. requis 33


Arbalète de poing

44,0-44,0

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Baguette pétrifiée de grand maître

Baguette pétrifiée de grand maître

Niv. requis 33


Baguette

41,3-41,3

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Cognée de grand maître

Cognée de grand maître

Niv. requis 33


Hache

119,0-119,0

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Gourdin de grand maître

Gourdin de grand maître

Niv. requis 33


Masse

47,4-47,4

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Assagaï

Assagaï

Niv. requis 34


Lance

48,6-50,4

DPS

Découseuse

Découseuse

Niv. requis 34


Arme puissante

46,2-48,1

DPS

Maruki

Maruki

Niv. requis 34


Arc

55,3-57,4

DPS

Masse en anneaux

Masse en anneaux

Niv. requis 34


Fléaux

43,4-45,5

DPS

Massue de guerre en séquoia

Massue de guerre en séquoia

Niv. requis 34


Arme puissante

126,0-129,0

DPS

Ono

Ono

Niv. requis 34


Hache

46,2-48,1

DPS

Découseuse de grand maître

Découseuse de grand maître

Niv. requis 34


Arme puissante

46,2-46,2

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Maruki de grand maître

Maruki de grand maître

Niv. requis 34


Arc

55,3-55,3

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Masse en anneaux de grand maître

Masse en anneaux de grand maître

Niv. requis 34


Fléaux

43,4-43,4

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Ono de grand maître

Ono de grand maître

Niv. requis 34


Hache

46,2-46,2

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Écorcheur

Écorcheur

Niv. requis 35


Couteau de cérémonie

48,3-50,4

DPS

Bâton clouté

Bâton clouté

Niv. requis 35


Masse

52,2-54,0

DPS

Bâton de mentor

Bâton de mentor

Niv. requis 35


Bâton

138,0-141,0

DPS

Dévoreuse

Dévoreuse

Niv. requis 35


Épée

130,9-134,2

DPS

Kindjal

Kindjal

Niv. requis 35


Dague

44,3-46,5

DPS

Masse redoutable

Masse redoutable

Niv. requis 35


Masse

140,9-144,9

DPS

Percuteur de siège

Percuteur de siège

Niv. requis 35


Arbalète de poing

48,8-51,2

DPS

Poing d'acier

Poing d'acier

Niv. requis 35


Arme de pugilat

46,2-48,3

DPS

Sabre d'abordage

Sabre d'abordage

Niv. requis 35


Épée

46,2-48,3

DPS

Écorcheur de grand maître

Écorcheur de grand maître

Niv. requis 35


Couteau de cérémonie

48,3-48,3

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Bâton de guerre de grand maître

Bâton de guerre de grand maître

Niv. requis 35


Bâton

138,0-138,0

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Glaive de grand maître

Glaive de grand maître

Niv. requis 35


Épée

46,2-46,2

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Poing d'acier de grand maître

Poing d'acier de grand maître

Niv. requis 35


Arme de pugilat

46,2-46,2

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Le Magus

Le Magus

Niv. requis 36


Bâton

227,0-244,0

DPS
  • +(64-78)(77–97) point de dégâts arcaniques
  • Réduit la durée des effets affectant le contrôle de 7-12%
  • +4 propriété magique aléatoire

Épée de bataille

Épée de bataille

Niv. requis 36


Épée

48,3-50,4

DPS

Arbalète de siège lourde

Arbalète de siège lourde

Niv. requis 36


Arbalète

64,9-68,2

DPS

Baguette de duelliste

Baguette de duelliste

Niv. requis 36


Baguette

47,6-49,7

DPS

Naginata

Naginata

Niv. requis 36


Arme d'hast

147,3-151,5

DPS

Sibat

Sibat

Niv. requis 36


Daïbo

140,8-144,1

DPS

Arbalète à jalet illustre

Arbalète à jalet illustre

Niv. requis 36


Arbalète

64,9-64,9

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Bâton d'obsidienne

Bâton d'obsidienne

Niv. requis 37


Bâton

156,5-159,5

DPS

Chigiriki

Chigiriki

Niv. requis 37


Fléau

136,3-141,5

DPS

Francisque

Francisque

Niv. requis 37


Hache

153,5-156,5

DPS

Machette

Machette

Niv. requis 37


Arme puissante

54,6-56,6

DPS

Masse de guerre

Masse de guerre

Niv. requis 37


Masse

59,4-61,2

DPS

Yumi

Yumi

Niv. requis 37


Arc

64,4-66,5

DPS

Fendeuse illustre

Fendeuse illustre

Niv. requis 37


Arme puissante

54,6-54,6

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Francisque illustre

Francisque illustre

Niv. requis 37


Hache

153,5-153,5

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Masse de guerre illustre

Masse de guerre illustre

Niv. requis 37


Masse

59,4-59,4

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Épieu de guerre

Épieu de guerre

Niv. requis 38


Lance

60,6-62,4

DPS

Anicroche

Anicroche

Niv. requis 38


Arme d'hast

167,7-172,0

DPS

Déchiqueteur

Déchiqueteur

Niv. requis 38


Fléaux

53,2-55,3

DPS

Kilij

Kilij

Niv. requis 38


Épée

155,7-159,0

DPS

Maillotin

Maillotin

Niv. requis 38


Masse

171,0-175,1

DPS

Pugio

Pugio

Niv. requis 38


Dague

50,3-52,5

DPS

Déchiqueteur illustre

Déchiqueteur illustre

Niv. requis 38


Fléaux

53,2-53,2

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Kilij illustre

Kilij illustre

Niv. requis 38


Épée

155,7-155,7

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Pugio illustre

Pugio illustre

Niv. requis 38


Dague

50,3-50,3

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Arbalète à jalet

Arbalète à jalet

Niv. requis 39


Arbalète

76,5-81,4

DPS

Arcus

Arcus

Niv. requis 39


Arbalète de poing

60,0-62,4

DPS

Baguette en jade

Baguette en jade

Niv. requis 39


Baguette

55,3-57,4

DPS

Bullova

Bullova

Niv. requis 39


Hache

60,5-62,4

DPS

Epée de colosse

Epée de colosse

Niv. requis 39


Arme puissante

171,0-175,5

DPS

Arcus illustre

Arcus illustre

Niv. requis 39


Arbalète de poing

60,0-60,0

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Baguette en jade illustre

Baguette en jade illustre

Niv. requis 39


Baguette

55,3-55,3

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Bullova illustre

Bullova illustre

Niv. requis 39


Hache

60,5-60,5

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Le Tranchant

Le Tranchant

Niv. requis 40


Hache

140,6-161,6

DPS
  • +(53-65)(64–81) point de dégâts de froid
  • Augmente la vitesse d’attaque de 3-4%
  • +31-40 résistance au froid
  • +3 propriété magique aléatoire

Épée de chevalier

Épée de chevalier

Niv. requis 40


Épée

60,2-62,3

DPS

Arc composite

Arc composite

Niv. requis 40


Arc

74,9-77,0

DPS

Bâton pétrifié

Bâton pétrifié

Niv. requis 40


Bâton

187,5-192,0

DPS

Griffe

Griffe

Niv. requis 40


Arme de pugilat

60,2-62,3

DPS

Hache d'hast de bataille

Hache d'hast de bataille

Niv. requis 40


Arme d'hast

189,5-193,8

DPS

Scie en os

Scie en os

Niv. requis 40


Couteau de cérémonie

62,3-64,4

DPS

Épée de chevalier illustre

Épée de chevalier illustre

Niv. requis 40


Épée

60,2-60,2

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Arc composite illustre

Arc composite illustre

Niv. requis 40


Arc

74,9-74,9

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Bâton d'obsidienne illustre

Bâton d'obsidienne illustre

Niv. requis 40


Bâton

187,5-187,5

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Griffe illustre

Griffe illustre

Niv. requis 40


Arme de pugilat

60,2-60,2

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Scie en os illustre

Scie en os illustre

Niv. requis 40


Couteau de cérémonie

62,3-62,3

DPS
  • +4 propriété magique aléatoire

Œil-de-lynx

Œil-de-lynx

Niv. requis 41


Arbalète de poing

60,0-60,0

DPS
  • +203-239 dextérité
  • +5-10% de dégâts aux morts-vivants
  • +4 propriété magique aléatoire

Cranequin

Cranequin

Niv. requis 41


Arbalète de poing

65,6-68,0

DPS

Dague à rouelles

Dague à rouelles

Niv. requis 41


Dague

57,0-59,3

DPS

Dao

Dao

Niv. requis 41


Épée

62,3-64,4

DPS

Fendeuse

Fendeuse

Niv. requis 41


Arme puissante

67,6-69,6

DPS

Fléau à grain

Fléau à grain

Niv. requis 41


Fléau

172,5-177,7

DPS

Gada

Gada

Niv. requis 41


Masse

73,2-75,0

DPS

Grande plommée

Grande plommée

Niv. requis 41


Masse

205,7-211,1

DPS

Hache croc

Hache croc

Niv. requis 41


Hache

195,0-199,5

DPS

Sabre mamelouk

Sabre mamelouk

Niv. requis 41


Épée

187,6-190,9

DPS

Hache croc magnifique

Hache croc magnifique

Niv. requis 41


Hache

195,0-195,0

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Pernach magnifique

Pernach magnifique

Niv. requis 41


Masse

73,2-73,2

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Bâton ancestral

Bâton ancestral

Niv. requis 42


Bâton

212,5-217,0

DPS

Baguette de bataille

Baguette de bataille

Niv. requis 42


Baguette

65,1-67,2

DPS

Bisento

Bisento

Niv. requis 42


Arme d'hast

213,8-219,5

DPS

Chu ko nu

Chu ko nu

Niv. requis 42


Arbalète

90,8-97,4

DPS

Doloire

Doloire

Niv. requis 42


Hache

69,6-73,5

DPS

Trost

Trost

Niv. requis 42


Daïbo

202,4-205,7

DPS

Bâton ancestral magnifique

Bâton ancestral magnifique

Niv. requis 42


Bâton

212,5-212,5

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Chu ko nu magnifique

Chu ko nu magnifique

Niv. requis 42


Arbalète

90,8-90,8

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Doloire magnifique

Doloire magnifique

Niv. requis 42


Hache

69,6-69,6

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Daikyu

Daikyu

Niv. requis 43


Arc

87,5-89,6

DPS

Shamshir

Shamshir

Niv. requis 43


Épée

69,3-71,4

DPS

Daikyu magnifique

Daikyu magnifique

Niv. requis 43


Arc

87,5-87,5

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Shamshir magnifique

Shamshir magnifique

Niv. requis 43


Épée

69,3-69,3

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Broyeur

Broyeur

Niv. requis 44


Arme puissante

231,5-237,5

DPS

Esponton

Esponton

Niv. requis 44


Lance

84,6-88,2

DPS

Fléau imposant

Fléau imposant

Niv. requis 44


Fléaux

71,4-73,5

DPS

Grande hache d'hast

Grande hache d'hast

Niv. requis 44


Arme d'hast

243,2-248,9

DPS

Lance-aiguilles

Lance-aiguilles

Niv. requis 44


Arbalète de poing

76,8-79,2

DPS

Maillet de guerre

Maillet de guerre

Niv. requis 44


Masse

248,0-254,7

DPS

Nagamaki

Nagamaki

Niv. requis 44


Épée

221,7-226,6

DPS

Pernach

Pernach

Niv. requis 44


Masse

85,2-88,8

DPS

Scramasaxe

Scramasaxe

Niv. requis 44


Dague

66,0-68,3

DPS

Arcus lourd magnifique

Arcus lourd magnifique

Niv. requis 44


Arbalète de poing

76,8-76,8

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Fléau imposant magnifique

Fléau imposant magnifique

Niv. requis 44


Fléaux

71,4-71,4

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Nagamaki magnifique

Nagamaki magnifique

Niv. requis 44


Épée

221,7-221,7

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Scramasaxe magnifique

Scramasaxe magnifique

Niv. requis 44


Dague

66,0-66,0

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Bâton chamanique

Bâton chamanique

Niv. requis 45


Bâton

253,5-259,5

DPS

Baghnakha

Baghnakha

Niv. requis 45


Arme de pugilat

76,3-78,4

DPS

Baguette divinatrice

Baguette divinatrice

Niv. requis 45


Baguette

75,6-77,7

DPS

Défense d'animal

Défense d'animal

Niv. requis 45


Couteau de cérémonie

80,5-82,6

DPS

Désentrailleur

Désentrailleur

Niv. requis 45


Arme puissante

82,6-86,5

DPS

Grand fléau

Grand fléau

Niv. requis 45


Fléau

216,8-223,7

DPS

Parashu

Parashu

Niv. requis 45


Hache

248,0-254,0

DPS

Baghnaka magnifique

Baghnaka magnifique

Niv. requis 45


Arme de pugilat

76,3-76,3

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Baguette divinatrice magnifique

Baguette divinatrice magnifique

Niv. requis 45


Baguette

75,6-75,6

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Défense d'animal magnifique

Défense d'animal magnifique

Niv. requis 45


Couteau de cérémonie

80,5-80,5

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Désentrailleur magnifique

Désentrailleur magnifique

Niv. requis 45


Arme puissante

82,6-82,6

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Épée de raid

Épée de raid

Niv. requis 46


Épée

81,2-83,3

DPS

Arcus lourd

Arcus lourd

Niv. requis 46


Arbalète de poing

85,6-88,0

DPS

Couperet

Couperet

Niv. requis 46


Hache

86,5-90,4

DPS

Hallebarde de bataille

Hallebarde de bataille

Niv. requis 46


Arme d'hast

273,6-280,7

DPS

Masakari resplendissante

Masakari resplendissante

Niv. requis 46


Hache

86,5-86,5

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Épée grandiose

Épée grandiose

Niv. requis 47


Épée

264,0-270,6

DPS

Bâton de grand prêtre

Bâton de grand prêtre

Niv. requis 47


Bâton

287,5-293,5

DPS

Brise-roc

Brise-roc

Niv. requis 47


Masse

300,2-306,9

DPS

Hankyu

Hankyu

Niv. requis 47


Arc

107,1-109,2

DPS

Lanceur de guerre

Lanceur de guerre

Niv. requis 47


Arbalète

122,1-130,4

DPS

Main gauche

Main gauche

Niv. requis 47


Dague

77,3-79,5

DPS

Marteau lourd

Marteau lourd

Niv. requis 47


Masse

102,0-105,6

DPS

Bâton de grand prêtre resplendissant

Bâton de grand prêtre resplendissant

Niv. requis 47


Bâton

287,5-287,5

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Higoyumi resplendissant

Higoyumi resplendissant

Niv. requis 47


Arc

107,1-107,1

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Épée ancienne

Épée ancienne

Niv. requis 48


Épée

93,1-95,2

DPS

Baguette de sorcellerie

Baguette de sorcellerie

Niv. requis 48


Baguette

89,6-93,8

DPS

Langue de bœuf

Langue de bœuf

Niv. requis 48


Daïbo

300,9-305,8

DPS

Pertuisane

Pertuisane

Niv. requis 48


Arme d'hast

324,9-332,0

DPS

Porte-flèches

Porte-flèches

Niv. requis 48


Arbalète de poing

98,4-100,8

DPS

Toporok

Toporok

Niv. requis 48


Hache

101,4-105,3

DPS

Épée ancienne resplendissante

Épée ancienne resplendissante

Niv. requis 48


Épée

93,1-93,1

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Pistolet-fronde resplendissant

Pistolet-fronde resplendissant

Niv. requis 48


Arbalète de poing

98,4-98,4

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Absinthe

Absinthe

Niv. requis 50


Bâton

813,0-862,0

DPS
  • +(180-220)(216–274) point de dégâts de poison
  • Les compétences qui infligent des dégâts de poison font 20-25% de dégâts en plus
  • Nuée de sauterelles tourmente continuellement les ennemis autour de vous
  • +2 propriété magique aléatoire

Cracheuse

Cracheuse

Niv. requis 50


Arbalète

462,6-508,2

DPS
  • +(150-184)(180–229) point de dégâts de poison
  • +240-269 dextérité
  • 25-50% de chances de projeter une poche d’acide quand vous attaquez
  • +3 propriété magique aléatoire

Dévoreuse de Messerschmidt

Dévoreuse de Messerschmidt

Niv. requis 50


Hache

800,0-849,0

DPS
  • +(180-220)(216–274) point de dégâts de feu
  • +1421-2071 point de vie par victime
  • +3 propriété magique aléatoire

Estocade

Estocade

Niv. requis 50


Épée

454,2-524,1

DPS
  • +(150-184)(180–229) point de dégâts
  • +3-5% de dégâts
  • +5-10% de dégâts aux démons
  • Fait plein de quartiers aux ennemis tués
  • +1 propriété magique aléatoire

Focalisateur de Maloth

Focalisateur de Maloth

Niv. requis 50


Bâton

668,5-717,5

DPS
  • +(180-220)(216–274) point de dégâts de feu
  • Parfois, les ennemis s’enfuient à la vue de ce bâton
  • +3 propriété magique aléatoire

Fragment de la destinée

Fragment de la destinée

Niv. requis 50


Baguette

153,3-153,3

DPS
  • +240-269 intelligence
  • Augmente les dégâts de Lame spectrale de 15-30% (Sorcier uniquement)
  • +3 propriété magique aléatoire

Geste d'Orphée

Geste d'Orphée

Niv. requis 50


Baguette

115,5-115,5

DPS
  • +240-269 intelligence
  • Réduit le temps de recharge de Ralentissement du temps de 30-40%
  • +2 propriété magique aléatoire

Griffe de Logan

Griffe de Logan

Niv. requis 50


Arme de pugilat

361,2-419,3

DPS
  • +(150-184)(180–229) point de dégâts de poison
  • +240-269 dextérité
  • +1522-2170 point de vie par coup
  • +3 propriété magique aléatoire

L'Arrache-cœur

L'Arrache-cœur

Niv. requis 50


Arme d'hast

865,5-912,0

DPS
  • +(180-220)(216–274) point de dégâts
  • Les compétences qui infligent des dégâts physiques font 25-30% de dégâts en plus
  • +868-1420 point de vie par victime
  • +2 propriété magique aléatoire

La Faucille du Boucher

La Faucille du Boucher

Niv. requis 50


Hache

177,5-177,5

DPS
  • 20-25% de chances d’attirer les ennemis à vous quand vous attaquez
  • +4 propriété magique aléatoire

La mailloche du jugement

La mailloche du jugement

Niv. requis 50


Arme puissante

948,5-997,5

DPS
  • +(180-220)(216–274) point de dégâts sacrés
  • +360-404 force
  • Augmente les dégâts de Marteau des anciens de 30-40% (Barbare uniquement)
  • Marteau des anciens rend 20-25 point de fureur s’il frappe 3 ennemis ou moins
  • +3 propriété magique aléatoire

La Trois centième lance

La Trois centième lance

Niv. requis 50


Lance

268,2-268,2

DPS
  • Augmente les dégâts de Lance des anciens de 35-50% (Barbare uniquement)
  • Augmente les dégâts de Lancer d’arme de 35-50% (Barbare uniquement)
  • +2 propriété magique aléatoire

Lame de prophétie

Lame de prophétie

Niv. requis 50


Épée

457,6-457,6

DPS
  • Réduit le temps de recharge de toutes les compétences de 5,0-9,0%
  • Quand deux ennemis sont blâmés, ils déclenchent aussi l’explosion de Blâme
  • +3 propriété magique aléatoire

Lance-poule

Lance-poule

Niv. requis 50


Arc

140,7-140,7

DPS
  • +240-269 dextérité
  • 25-50% de chances de glousser quand vous attaquez
  • +3 propriété magique aléatoire

Le Sultan des sables aveuglants

Le Sultan des sables aveuglants

Niv. requis 50


Épée

912,5-966,4

DPS
  • +(180-220)(216–274) point de dégâts sacrés
  • 20,0-40,0% de chances d’aveuglement par coup
  • +3 propriété magique aléatoire

Migraine

Migraine

Niv. requis 50


Masse

402,3-462,4

DPS
  • +(150-184)(180–229) point de dégâts
  • +3-5% de dégâts
  • Les attaquants en mêlée et à distance subissent 230-364 point de dégâts par coup
  • +3 propriété magique aléatoire

Mise à mort

Mise à mort

Niv. requis 50


Dague

329,9-388,4

DPS
  • +(132-161)(158–200) point de dégâts de poison
  • Augmente la vitesse d’attaque de 3-4%
  • +4 propriété magique aléatoire

Néandertal

Néandertal

Niv. requis 50


Masse

322,8-372,6

DPS
  • +(150-184)(180–229) point de dégâts
  • Les attaquants en mêlée et à distance subissent 230-364 point de dégâts par coup
  • Tuer des monstres octroie +80-99 point d’expérience
  • +2 propriété magique aléatoire

Rosée

Rosée

Niv. requis 50


Arbalète de poing

457,6-514,4

DPS
  • +(132-161)(158–200) point de dégâts sacrés
  • +240-269 dextérité
  • 1,0-5,0% de chances d’étourdissement par coup
  • +3 propriété magique aléatoire

Torche d'encens du grand temple

Torche d'encens du grand temple

Niv. requis 50


Daïbo

359,2-359,2

DPS
  • +360-404 dextérité
  • Augmente les dégâts de Onde de lumière de 25-30% (Moine uniquement)
  • Le coût en esprit d’Onde de lumière diminue de 40-50%
  • +3 propriété magique aléatoire

Tranchante anessazi

Tranchante anessazi

Niv. requis 50


Couteau de cérémonie

107,8-107,8

DPS
  • +240-269 intelligence
  • Les chiens zombies étourdissent les ennemis autour d’eux pendant 1,5 s lors de leur invocation
  • +3 propriété magique aléatoire

Tranche-ciel

Tranche-ciel

Niv. requis 50


Épée

382,2-440,3

DPS
  • +(150-184)(180–229) point de dégâts sacrés
  • Les compétences qui infligent des dégâts sacrés font 15-20% de dégâts en plus
  • Vous avez une chance d’invoquer des anges en renfort quand vous attaquez
  • +2 propriété magique aléatoire

Épée des Hautes-Terres

Épée des Hautes-Terres

Niv. requis 50


Épée

326,7-335,0

DPS

Aiguille

Aiguille

Niv. requis 50


Dague

92,3-94,5

DPS

Bâton arcanique

Bâton arcanique

Niv. requis 50


Bâton

358,5-366,0

DPS

Baguette d'acier argenté

Baguette d'acier argenté

Niv. requis 50


Baguette

99,4-103,6

DPS

Fléau angélique

Fléau angélique

Niv. requis 50


Fléau

301,9-310,5

DPS

Gardien royal

Gardien royal

Niv. requis 50


Fléaux

99,4-103,6

DPS

Hache de colosse

Hache de colosse

Niv. requis 50


Arme puissante

347,0-354,5

DPS

Harpeau

Harpeau

Niv. requis 50


Arme de pugilat

100,1-104,3

DPS

Labrys

Labrys

Niv. requis 50


Hache

351,0-358,5

DPS

Lame rageuse

Lame rageuse

Niv. requis 50


Arme puissante

112,5-116,4

DPS

Marteau de guerre

Marteau de guerre

Niv. requis 50


Masse

124,8-128,4

DPS

Scalpeur

Scalpeur

Niv. requis 50


Couteau de cérémonie

107,8-109,9

DPS

Scorpion

Scorpion

Niv. requis 50


Arbalète

153,5-163,4

DPS

Spatha

Spatha

Niv. requis 50


Épée

100,1-104,3

DPS

Épée des Hautes-Terres resplendissante

Épée des Hautes-Terres resplendissante

Niv. requis 50


Épée

326,7-326,7

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Aiguille resplendissante

Aiguille resplendissante

Niv. requis 50


Dague

92,3-92,3

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Baguette en acier argenté resplendissante

Baguette en acier argenté resplendissante

Niv. requis 50


Baguette

99,4-99,4

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Gardien royal resplendissant

Gardien royal resplendissant

Niv. requis 50


Fléaux

99,4-99,4

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Harpeau resplendissant

Harpeau resplendissant

Niv. requis 50


Arme de pugilat

100,1-100,1

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Labrys resplendissant

Labrys resplendissant

Niv. requis 50


Hache

351,0-351,0

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Lame rageuse resplendissante

Lame rageuse resplendissante

Niv. requis 50


Arme puissante

112,5-112,5

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Marteau de guerre resplendissant

Marteau de guerre resplendissant

Niv. requis 50


Masse

124,8-124,8

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Scalpeur resplendissant

Scalpeur resplendissant

Niv. requis 50


Couteau de cérémonie

107,8-107,8

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Scorpion resplendissant

Scorpion resplendissant

Niv. requis 50


Arbalète

153,5-153,5

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Anéantisseur

Anéantisseur

Niv. requis 51


Masse

402,3-411,8

DPS

Higoyumi

Higoyumi

Niv. requis 51


Arc

140,7-142,8

DPS

Lathi

Lathi

Niv. requis 51


Daïbo

359,2-365,8

DPS

Lochabre

Lochabre

Niv. requis 51


Arme d'hast

391,4-400,0

DPS

Masakari

Masakari

Niv. requis 51


Hache

118,3-122,2

DPS

Pistolet-fronde runique

Pistolet-fronde runique

Niv. requis 51


Arbalète de poing

113,6-116,0

DPS

Yari

Yari

Niv. requis 51


Lance

127,8-133,2

DPS

Cataclysme

Cataclysme

Niv. requis 52


Masse

701,7-787,2

DPS
  • +(282-344)(338–428) point de dégâts
  • +3-5% de dégâts
  • Dégâts des coups critiques augmentés de 31,0-35,0%
  • 25-50% de chances pour que les attaques disloquent le sol sous les pieds de vos ennemis
  • +2 propriété magique aléatoire

Main du démon

Main du démon

Niv. requis 52


Arme de pugilat

462,0-550,9

DPS
  • +(235-287)(282–357) point de dégâts de feu
  • +270-299 dextérité
  • Augmente la régénération d’esprit de 1,50-2,17 par seconde (Moine uniquement)
  • +3 propriété magique aléatoire

Épée de pirate

Épée de pirate

Niv. requis 52


Épée

112,0-116,2

DPS

Arbalète à treuil

Arbalète à treuil

Niv. requis 52


Arbalète

179,3-189,2

DPS

Bâton d'Hypérion

Bâton d'Hypérion

Niv. requis 52


Bâton

411,0-418,5

DPS

Casse-crâne

Casse-crâne

Niv. requis 52


Masse

138,0-143,4

DPS

Kukri

Kukri

Niv. requis 52


Dague

101,3-103,5

DPS

Bâton originel glorieux

Bâton originel glorieux

Niv. requis 52


Bâton

411,0-411,0

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Lame royale glorieuse

Lame royale glorieuse

Niv. requis 52


Épée

112,0-112,0

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Baguette supérieure

Baguette supérieure

Niv. requis 53


Baguette

115,5-119,7

DPS

Coustil

Coustil

Niv. requis 53


Dague

102,8-107,3

DPS

Cranequin

Cranequin

Niv. requis 53


Arbalète

194,2-204,1

DPS

Fauchard

Fauchard

Niv. requis 53


Arme d'hast

448,9-458,9

DPS

Lance-échardes

Lance-échardes

Niv. requis 53


Arbalète de poing

127,2-129,6

DPS

Tomahawk

Tomahawk

Niv. requis 53


Hache

129,4-135,2

DPS

Coustil glorieux

Coustil glorieux

Niv. requis 53


Dague

102,8-102,8

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Crache-lames glorieux

Crache-lames glorieux

Niv. requis 53


Arbalète de poing

127,2-127,2

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Lune des moissons

Lune des moissons

Niv. requis 54


Arme puissante

480,4-562,9

DPS
  • +(235-287)(282–357) point de dégâts arcaniques
  • +2171-2813 point de vie par coup
  • +4 propriété magique aléatoire

Épée forte

Épée forte

Niv. requis 54


Épée

123,2-127,4

DPS

Arc de forestier

Arc de forestier

Niv. requis 54


Arc

172,2-174,3

DPS

Assommoir

Assommoir

Niv. requis 54


Masse

155,4-160,8

DPS

Bâton stygien

Bâton stygien

Niv. requis 54


Bâton

470,5-479,5

DPS

Grand fléau de vétéran

Grand fléau de vétéran

Niv. requis 54


Fléau

390,4-402,5

DPS

Hache d'abattage

Hache d'abattage

Niv. requis 54


Hache

459,0-469,5

DPS

Harpon

Harpon

Niv. requis 54


Lance

151,8-157,2

DPS

Masse effroyable

Masse effroyable

Niv. requis 54


Masse

495,9-506,7

DPS

Silambam

Silambam

Niv. requis 54


Daïbo

437,3-445,5

DPS

Tortionnaire

Tortionnaire

Niv. requis 54


Fléaux

119,0-125,3

DPS

Arc de forestier glorieux

Arc de forestier glorieux

Niv. requis 54


Arc

172,2-172,2

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Hache d'abattage glorieuse

Hache d'abattage glorieuse

Niv. requis 54


Hache

459,0-459,0

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Knout glorieux

Knout glorieux

Niv. requis 54


Fléaux

119,0-119,0

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Masse mortelle glorieuse

Masse mortelle glorieuse

Niv. requis 54


Masse

155,4-155,4

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Épée de soufre

Épée de soufre

Niv. requis 55


Épée

457,6-465,9

DPS

Arbalète effroyable

Arbalète effroyable

Niv. requis 55


Arbalète

225,0-236,5

DPS

Faucheur

Faucheur

Niv. requis 55


Arme puissante

144,3-150,2

DPS

Fouette-vent

Fouette-vent

Niv. requis 55


Arbalète de poing

139,2-141,6

DPS

Framée

Framée

Niv. requis 55


Arme d'hast

514,0-525,4

DPS

Gardienne

Gardienne

Niv. requis 55


Baguette

127,4-131,6

DPS

Hache en croissant

Hache en croissant

Niv. requis 55


Hache

144,3-150,2

DPS

Poing-marteau

Poing-marteau

Niv. requis 55


Arme de pugilat

130,2-134,4

DPS

Roueur

Roueur

Niv. requis 55


Arme puissante

488,5-497,5

DPS

Tranchant d'obsidienne

Tranchant d'obsidienne

Niv. requis 55


Couteau de cérémonie

137,2-139,3

DPS

Arbalète effroyable glorieuse

Arbalète effroyable glorieuse

Niv. requis 55


Arbalète

225,0-225,0

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Faucheur glorieux

Faucheur glorieux

Niv. requis 55


Arme puissante

144,3-144,3

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Gardien suprême glorieux

Gardien suprême glorieux

Niv. requis 55


Baguette

127,4-127,4

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Hache en croissant glorieuse

Hache en croissant glorieuse

Niv. requis 55


Hache

144,3-144,3

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Poing-marteau glorieux

Poing-marteau glorieux

Niv. requis 55


Arme de pugilat

130,2-130,2

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Tranchant d'obsidienne glorieux

Tranchant d'obsidienne glorieux

Niv. requis 55


Couteau de cérémonie

137,2-137,2

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Yatagan glorieux

Yatagan glorieux

Niv. requis 55


Épée

457,6-457,6

DPS
  • +5 propriété magique aléatoire

Bâton originel

Bâton originel

Niv. requis 56


Bâton

538,0-548,5

DPS

Cinquedea

Cinquedea

Niv. requis 56


Dague

117,8-122,3

DPS

Lame royale

Lame royale

Niv. requis 56


Épée

137,2-141,4

DPS

Masse mortelle

Masse mortelle

Niv. requis 56


Masse

174,0-179,4

DPS

Bâton mythique exalté

Bâton mythique exalté

Niv. requis 56


Bâton

538,0-538,0

DPS
  • +6 propriété magique aléatoire

Poinçon exalté

Poinçon exalté

Niv. requis 56


Dague

117,8-117,8

DPS
  • +6 propriété magique aléatoire

Aiguille stellaire

Aiguille stellaire

Niv. requis 57


Arbalète

640,6-755,9

DPS
  • +(349-426)(418–530) point de dégâts arcaniques
  • +300-329 dextérité
  • Augmente la vitesse d’attaque de 4-5%
  • +3 propriété magique aléatoire

Arc à longue portée

Arc à longue portée

Niv. requis 57


Arc

207,2-211,4

DPS

Baguette de mage

Baguette de mage

Niv. requis 57


Baguette

139,3-145,6

DPS

Crache-lames

Crache-lames

Niv. requis 57


Arbalète de poing

154,4-156,8

DPS

Drevko

Drevko

Niv. requis 57


Daïbo

531,9-541,8

DPS

Empaleur

Empaleur

Niv. requis 57


Lance

178,2-185,4

DPS

Framée de guerre

Framée de guerre

Niv. requis 57


Arme d'hast

590,9-602,3

DPS

Hache d'Arreat

Hache d'Arreat

Niv. requis 57


Hache

160,6-166,4

DPS

Knout

Knout

Niv. requis 57


Fléaux

139,3-145,6

DPS

Merlin de guerre

Merlin de guerre

Niv. requis 57


Masse

612,5-623,3

DPS

Yatagan

Yatagan

Niv. requis 57


Épée

522,0-531,9

DPS

Galraki exaltée

Galraki exaltée

Niv. requis 57


Hache

160,6-160,6

DPS
  • +6 propriété magique aléatoire

Lame d'oni exaltée

Lame d'oni exaltée

Niv. requis 57


Épée

522,0-522,0

DPS
  • +6 propriété magique aléatoire

Lance-foudre exalté

Lance-foudre exalté

Niv. requis 57


Arbalète de poing

154,4-154,4

DPS
  • +6 propriété magique aléatoire

Bâton archaïque

Bâton archaïque

Niv. requis 58


Bâton

615,0-627,0

DPS

Grand fléau assommant

Grand fléau assommant

Niv. requis 58


Fléau

506,6-520,4

DPS

Nayin

Nayin

Niv. requis 58


Arbalète

281,1-294,3

DPS

Sgian dubh

Sgian dubh

Niv. requis 58


Dague

129,0-133,5

DPS

Tripyor

Tripyor

Niv. requis 58


Masse

192,6-199,8

DPS

Tulwar

Tulwar

Niv. requis 58


Épée

151,2-155,4

DPS

Valaska

Valaska

Niv. requis 58


Hache

602,0-614,0

DPS

Épée de conquête exaltée

Épée de conquête exaltée

Niv. requis 58


Épée

151,2-151,2

DPS
  • +6 propriété magique aléatoire

Lanceur funeste exalté

Lanceur funeste exalté

Niv. requis 58


Arbalète

281,1-281,1

DPS
  • +6 propriété magique aléatoire

Sagaris exaltée

Sagaris exaltée

Niv. requis 58


Hache

602,0-602,0

DPS
  • +6 propriété magique aléatoire

Balestaire

Balestaire

Niv. requis 59


Hache

177,5-185,3

DPS

Cranequin lourd

Cranequin lourd

Niv. requis 59


Arbalète de poing

170,4-172,8

DPS

Croc démoniaque

Croc démoniaque

Niv. requis 59


Arme de pugilat

156,8-163,1

DPS

Dépeceur

Dépeceur

Niv. requis 59


Couteau de cérémonie

165,2-169,4

DPS

Envoûteuse

Envoûteuse

Niv. requis 59


Baguette

153,3-159,6

DPS

Kwan dao

Kwan dao

Niv. requis 59


Arme d'hast

677,4-688,8

DPS

Attaque perpétuelle de Shenlong

Attaque perpétuelle de Shenlong

Niv. requis 60


Arme de pugilat

1180,9-1411,9

DPS

L'Esprit de Shenlong

  • +(610-745)(731–926) point de dégâts de foudre
  • +330-524 dextérité
  • +4 propriété magique aléatoire

Briseur de roc du roi immortel

Briseur de roc du roi immortel

Niv. requis 60


Arme puissante

1030,0-1030,0

DPS

L'Appel du roi immortel

  • +495-787 force
  • Augmente les dégâts de Appel des anciens de 45-60% (Barbare uniquement)
  • Ignore les pertes de durabilité
  • +3 propriété magique aléatoire

Destructeur de Natalya

Destructeur de Natalya

Niv. requis 60


Arbalète de poing

1243,8-1528,0

DPS

La Vengeance de Natalya

  • +(533-652)(639–810) point de dégâts de froid
  • +4-7% de dégâts
  • +330-524 dextérité
  • Augmente les dégâts de Pluie de vengeance de 20-25% (Chasseur de démons uniquement)
  • +2 propriété magique aléatoire

Discernement sanctifié

Discernement sanctifié

Niv. requis 60


Arme puissante

1149,2-1363,7

DPS

L'Arsenal sanctifié

  • +(610-745)(731–926) point de dégâts sacrés
  • +5 propriété magique aléatoire

Gouge de Manajuma

Gouge de Manajuma

Niv. requis 60


Couteau de cérémonie

1190,0-1421,0

DPS

L'Approche de Manajuma

  • +(610-745)(731–926) point de dégâts de poison
  • +330-524 intelligence
  • +4 propriété magique aléatoire

Jugement sanctifié

Jugement sanctifié

Niv. requis 60


Arbalète de poing

1196,0-1428,0

DPS

L'Arsenal sanctifié

  • +(533-652)(639–810) point de dégâts sacrés
  • +5 propriété magique aléatoire