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ACTUALITÉ

News et Articles sur Diablo 3 et GamersOrigin

Auj.
09:15

Patch 2.1 : Correctifs du 28 Août

Séparation Diablo 3

Blizzard a déployé des nouveaux correctifs sur les serveurs. On notera par exemple le retrait du gobelin garanti au niveau 2 des Salle de l'Agonie.

 

 Posté le 28 août 2014 par Nevalistis
 
[UPCOMING HOTFIXES]
  • Fixing an issue where the Firebird's Finery damage over time effect is snapshotting critical damage upon application
  • Fixing an issue where Sentry (Spitfire Turret) is proccing Knockback effects from items


[LIVE HOTFIXES]

General:
  • Resolved an issue where occasionally a normal Rift could not be completed due to insufficient monsters spawning (8/28)
  • Treasure Goblins no longer have a 100% chance to spawn in Halls of Agony level 2 (8/28)
  • Fixed an issue where Game Difficulty XP bonus was applying to monsters in the Realm of Trials (8/27)


Items:
  • Fixed an issue where the item Spines of Seething Hatred was rolling with one less affix than intended (should now properly spawn with 5 Primary and 2 Secondary) (8/27)
  • Fixed an issue where the item Broken Promises was rolling with one less affix than intended (should now properly spawn with 4 Primary and 2 Secondary) (8/27)
  • Fixed an issue where the item Meticulous Bolts was rolling with one less affix than intended (should now roll with 5 Primary and 2 Secondary) (8/27)
Écrit par Luiji Aujourd'hui à 09:15:16 - 0 Nombre Commentaires
Hier
14:28

Un bug pour la compétence Hydre de la Sorcière ?

Séparation Diablo 3

Plusieurs joueurs ont signalé sur les forums que les dégâts provoqués par la compétence Hydre de la Sorcière paraissent légèrement bas dans la version actuelle et semblent buggés d’une manière ou d’une autre. Certains ont spéculé de ce fait que l’augmentation de la vitesse d’attaque n’est plus calculée comme il le faut pour toutes les runes. Ci-dessous, le message de Tyvalir en réponse à ce sujet.

 

 Posté le 28 août 2014 par Tyvalir (Traduction GamersOrigin)
 

Correct ! Toutes les runes de la compétence Hydre prennent en compte les dégâts de coup critique et les chances de faire un coup critique, et la majorité d’entre elles (à l’exception de Hydre flamboyante) peut infliger des coups critiques.

 

Hydre flamboyante est la seule rune pour laquelle les dégâts de coup critique et les chances de coup critiques sont tirés avec l’attaque en elle-même. Plutôt que de prédire des coups critiques, l’Hydra flamboyante calcule ces valeurs en tant que partie des dégâts produits par les attaques habituelles. C’est également la seule rune qui incorpore une augmentation de la vitesse d’attaque, qui de ce fait augmente ses dégâts par seconde.

 

Même si les autres runes ne bénéficient pas d’une augmentation de la vitesse d’attaque, nous souhaitons l’implémenter dans le futur.

 

Ce message fait débat, notamment pour les termes « souhaitons l’implémenter dans le futur ». En effet, le problème est présenté comme quelque chose qui sera à implémenter et non comme un bug, alors que certains commentaires pointent du doigt le fait que tout semblait fonctionner correctement, pour toutes les runes, avant le patch 2.1.

 

Le sujet reste donc complètement ouvert.

Hier
10:50

Les portails des gobelins vers le Pactole ne s'ouvrent pas en faille

Séparation Diablo 3

Nevalistis est venue confirmer sur les forums officiels que les gobelins rencontrés dans les failles Nephalem ne pouvaient pas faire apparaître de portail vers leur royaume, le Pactole.

 

Il faudra donc se rabattre sur les autres gobelins pour avoir une chance de s'aventurer dans ce nouvel environnement ;)

 

 Posté le 27 août 2014 par Nevalistis (Traduction GamersOrigin)
 
En effet, le portail vers le Pactole n'apparaîtra pas dans une faille Nephalem (et les gobelins au trésor ne peuvent jamais apparaître dans une faille supérieure).
Écrit par Luiji Hier à 10:50:16 - 1 Nombre Commentaires
Hier
10:32

Mise à jour du site européen pour la 2.1.0

Séparation Diablo 3

Quelques heures après les US, c'est au tour de l'Europe de pouvoir avoir droit à sa mise à jour sur le site officiel de Blizzard.

 

Vous pouvez ainsi retrouver toutes les nouvelles fonctionnalités et modifications du patch 2.0.1 dans le guide de jeu !

 

 Posté le 27 août 2014 par Blizzard Entertainment
 

Mise à jour du site pour la 2.1.0 !

 

La page des classements est en ligne ! Découvrez quels sont les plus grands nephalems de Sanctuaire ici.

 

Nous avons aussi mis à jour le guide de jeu avec les nouveautés de la 2.1.0 :

 

 

N’hésitez pas à nous dire ce que vous aimeriez voir ajouter dans le guide de jeu à l’avenir !

 

*Les classements et les saisons sont uniquement disponibles pour Reaper of Souls sur PC et Mac. 

Écrit par Luiji Hier à 10:32:51 - 0 Nombre Commentaires
Hier
10:21

Quelques précisions sur le Don de Ramaladni

Séparation Diablo 3

Suite à sa réponse hier, Nevalistis est venue appporter quelques précisions et clarifications sur le Don de Ramaladni :

 

  • C'est un objet considéré comme Tourment uniquement et qui commence à tomber en Tourment I.
  • Il peut provenir de n'importe quelle source (monstres, coffres, etc.) dans tous les modes de jeu.
  • Il fonctionne juste de la même manière que les objets Tourment uniquement et suit les mêms règles.

 

 Posté le 27 août 2014 par Nevalistis (Traduction GamersOrigin)
 
Je vais quelques vérifications pour clarifier quelques points :
 
  • C'est un objet considéré comme Tourment uniquement et qui commence à tomber en Tourment I.
  • Il peut provenir de n'importe quelle source (monstres, coffres, etc.) dans tous les modes de jeu.
  • Il fonctionne juste de la même manière que les objets Tourment uniquement et suit les mêms règles.

 

J'espère que cela enlève toute confusion. :)

27/08
18:34

Patch notes complet de la 2.1

Séparation Diablo 3

Mise à jour à 18h33 : ajoût de la version française

 

Le patch 2.1 vient d'être déployer aux US et Blizzard en a profité pour publier les notes de mises à jour définitives ! Celles-ci sont en anglais pour le moment, la traduction sera publiée dès qu'elle sera disponible.

 

Patch 2.1.0 Now Live

 

Lire la suite...

27/08
11:56

Deux fois plus d'or et de gobelins durant une semaine !

Séparation Diablo 3

Mise à jour le 27 août à 11h53 : Ajout de la version française.

 

Blizzard vient d'annoncer que pour fêter la sortie du patch 2.1, un buff augmentant de 100% la quantité d'or et doublant le nombre de gobelins devrait être actif durant toute une semaine !

 

Une bonne nouvelle qui devrait permettre de se remplir les poches rapidement et d'avoir plus de chances de tomber sur le légendaire royaume des gobelins ;)

 

 Posté le 26 août 2014 par Lylirra
 
Deux fois plus de trésors, deux fois plus de plaisir !

 

La mise à jour 2.1.0 est déployée !

 

Pour fêter cette bonne nouvelle, tous les joueurs PC/Mac recevront du 26 août au 2 septembre 100 % de bonus à la découverte d’or, tandis que deux fois plus de gobelins au trésor arpenteront Sanctuaire ! Bien entendu, ces bonus sont cumulatifs avec les bonus dont vous pourriez déjà disposer.

 


 

Nous espérons que vous apprécierez cette mise à jour et avons hâte de lire vos commentaires. En attendant, bonne chance et bonne chasse aux démons sur Sanctuaire !

 

 

*Ce bonus s’appliquera à tous les héros sur PC/Mac uniquement, avec ou sans l’extension Reaper of Souls.

Écrit par Luiji le mercredi 27 août 2014 à 11:56:19 - 1 Nombre Commentaires
27/08
05:28

Dossier Patch 2.1.0 : Les nouveautés

Séparation Diablo 3

C'est aujourd'hui que sort le patch 2.1.0 en Europe ! L'occasion pour nous de faire un tour d'horizon de toutes les nouveautés, surtout si vous n'avez pas trop suivi l'actualité de ces derniers jours !

 

 

Lire la suite...

Écrit par Luiji le mercredi 27 août 2014 à 05:28:06 - 0 Nombre Commentaires
27/08
04:14

A propos du bug d'affichage pour les hauts faits

Séparation Diablo 3

Suite à la sortie du patch 2.1 sur les serveurs US, des joueurs se sont plaint de ne plus voir leurs hauts faits et ont eu peur que ceux-ci ait été supprimés.

 

Tsarnis est venu apporter une réponse en expliquant que c'était un bug d'affichage, affectant seulement quelques joueurs. Le souci peut d'ailleurs se résoudre en se déconnectant/reconnectant au jeu.

 

Les développeurs travaillent cependant sur le problème et espèrent trouver une solution rapidement.

 

 Posté le 27 août 2014 par Tsarnis (Traduction GamersOrigin)
 
Salut tout le monde,
 
Je voulais juste vous faire savoir que nous sommes au courant du problème et que nous travaillons activement dessus. Nous espérons trouver une solution rapidement.
 
En attendant, la solution de déconnecter/reconnecter (détaillé ici) fonctionne pour de nombreux joueurs et nous vous encourageons à l'essayer si vous rencontrez le problème. Merci de noter que cela n'est qu'une solution temporaire et peut ne pas fonctionner pour tous les joueurs. Si cela ne fonctionne pas pour vous tout de suite, attendez un peu et essayez à nouveau.
 
Nous apprécions vraiment votre patience pendant que nous travaillons à trouver une solution permanente. Merci à tous pour vos retous à ce sujet !
Écrit par Luiji le mercredi 27 août 2014 à 04:14:10 - 0 Nombre Commentaires