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ACTUALITÉ

News et Articles sur Diablo 3 et GamersOrigin

Hier
09:41

Un bug de Carnamal empêche les Fétiches de tirer

Séparation Diablo 3

Depuis le déploiement de la mise à jour 2.2.1, un bug empêche parfois les Fétiches de tirer leur fléchettes lorsque Carnamal est équipé. La cause n'est pas encore identifiée mais le problème est connu.

 

 

 Posté le 22 mai 2015 par Blizzard Entertainment (Traduction GamersOrigin)
 

Nous sommes en train d’investiguer les causes d’un problème faisant que parfois les Fétiches oublient de tirer malgré le fait que le Féticheur a équipé Carnamal. Nous mettrons à jour ce sujet lorsque nous aurons plus de détails à vous partager. 

Hier
09:34

Correctif de la mise à jour 2.2.1 (22 mai) : bug de Champion d'Akarat

Séparation Diablo 3

Un petit hotfix a été déployé pour qu'un problème avec Champion d'Akarat du Croisé soit réparé.

 

 Posté le 22 mai 2015 par Blizzard Entertainment
 
Last updated May 21. Hotfixes are denoted by the date they were applied to live servers.

Previous Hotfixes: [2.2.0]

[UPCOMING HOTFIXES]

There are no upcoming hotfixes to report at this time.

[LIVE HOTFIXES]

Crusader
  • Fixed an issue where if a player received fatal damage at the exact moment Akarat's Champion (Prophet) ended, the buff would be maintained permanently (5/21)
21/05
09:55

Les Tornades des Gardiens de Faille sont bien buguées !

Séparation Diablo 3

Depuis le déploiement de la mise à jour 2.2.1, certains combats contre les Gardiens de Faille ont changé de physionomie. En effet, tous les boss invocateurs de tornades sont devenus particulièrement pénibles à vaincre, leurs tornades se comportant étrangement, comme le montre la vidéo ci-dessous réalisée par un joueur.

 

 

Les tornades ont tendence à rester étrangement près de leur invocateur, rendant le combat beaucoup plus difficile pour les personnages de mêlée, qui prennent énormément de dégâts. Ceci est bien un bug, et il est examiné.

 

 Posté le 21 mai 2015 par Blizzard Entertainment (Traduction GamersOrigin)
 

Ceci est correct. Il existe un bug dans le comportement des tornades, et vous remarquerez qu’il est un peu confus de tourner autour d’un Gardien de Faille qui invoque des tornades (dont Modeleur de sable et Saxtris). Nous examinons actuellement ce problème.

 

Pour clarifier les choses, les tornades ne tentent pas de rester tout près de leur invocateur, mais changent de direction trop rapidement. De ce fait, elles ne voyagent pas très loin de leur point d’invocation. Le comportement des ennemis en eux-mêmes reste inchangé, et donc, pendant ce temps-là, éloigner le Gardien de Faille loin d’un cluster de tornades devrait vous assurer de bien meilleurs résultats.

20/05
13:59

Notes du patch 2.2.1 : correction de bugs avant tout

Séparation Diablo 3

La mise à jour 2.2.1 est désormais implémentée. Ce petit patch, disponible depuis plusieurs semaines sur le Royaume de test, n'apporte aucun contenu mais corrige un nombre de dysfonctionnements circonstanciels divers d'objets, de classe et de monstres, ainsi que notamment l'indisponibilité pour certains joueurs d'objets cosmétiques lies à la Blizzcon.

 

 Posté le 20 mai 2015 par Blizzard Entertainment
 
La mise à jour 2.2.1 est déployée

 

La mise à jour 2.2.1 de Diablo III est désormais déployée sur PC ! N’hésitez pas à parcourir les notes de mise à jour complètes ci-dessous pour découvrir toutes les modifications apportées au jeu.

 

Important : il ne vous sera pas proposé de télécharger la mise à jour 2.2.1 tant qu’elle ne sera pas disponible dans votre région d’origine. Si vous vous connectez avec un logiciel européen ou asiatique, vous devrez attendre que la mise à jour soit déployée dans votre région avant de pouvoir l’installer. De plus, si votre région d’origine est l’Amérique, vous ne pourrez pas utiliser la connexion internationale pour vous connecter aux serveurs européens ou asiatiques après déploiement de la mise à jour 2.2.1 tant que ces régions n’auront pas été elles aussi mises à jour.

 

 

Mise à jour 2.2.1 de Diablo III – v2.2.1.31666

 

Pour consulter la liste des problèmes connus, rendez-vous sur ce forum (en anglais).

 

Si vous rencontrez des problèmes techniques lors du processus de mise à jour, lors de la connexion à Battle.net après avoir installé la mise à jour, ou en jouant après une mise à jour, veuillez consulter notre site d’assistance ou notre forum d’assistance technique.

 

Table des matières :

 

GÉNÉRAL

  • Corrections de bugs
    • Un problème empêchant certains joueurs de recevoir les éléments cosmétiques de la BlizzCon 2014 a été résolu.

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CLASSES

  • Barbare
    • Trombe
      • Rune : Tourbillons de poussière
        • Le bruit visuel produit par ces tourbillons a été réduit.
  • Moine
    • Corrections de bugs
      • Un problème empêchant le pylône de canalisation d’annuler le coût en esprit de Frappe éclair quand l’ensemble de la Tenue des mille tempêtes était équipé a été résolu.

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OBJETS

  • Corrections de bugs
    • Un problème empêchant les ceintures d’obtenir l’affixe Bonus d’armure a été résolu.
    • Un problème empêchant parfois Nuée de sauterelles de réinitialiser la durée du bonus de 6 objets de l’ensemble de Zunimassa a été résolu.
    • Un problème permettant aux personnages-joueurs de s’équiper de potions légendaires non identifiées et de les utiliser a été résolu.

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MONSTRES

  • Corrections de bugs
    • Un problème empêchant Josh Mosqueira (le gardien de faille) de lâcher du butin a été résolu.
    • Un problème qui permettait de renvoyer ou de ralentir l’attaque Harpon du Boucher et de Dépiauteur a été résolu.
    • Un problème empêchant les personnages-joueurs équipés des bottes illusoires de traverser les murs dressés par Orlash a été résolu.

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INTERFACE UTILISATEUR

  • Le bouton Social ajouté récemment indique à présent le nombre total de vos contacts en ligne et toute notification de clan ou de communauté.
  • Corrections de bugs
    • L’écran de victoire en faille supérieure restait parfois ouvert lors de l’utilisation du raccourci Fermer toutes les fenêtres. Ce bug a été corrigé.
    • Des onglets de saison s’affichaient sur les écrans de hauts faits et de classement même si aucune saison n’était en cours. Ce bug a été corrigé.
16/05
10:36

Anniversaire Diablo III sur consoles : un buff ou le niveau des vaches

Séparation Diablo 3

Tous les joueurs de l'Ultimate Evil Edition peuvent profiter pour une semaine d'un contenu spécial anniversaire !

 

Les consoles ancienne génération profiteront d'un bonus de 100% XP et or, tandis que les consoles nouvelle génération pourront s'essayer au niveau des vaches comme les joueurs PC. 

 

 Posté le 16 mai 2015 par Blizzard Entertainment
 
Bien le bonjour, Nephalem ! À l’occasion du troisième anniversaire de Diablo III, tous les joueurs se connectant à l’Ultimate Evil Edition entre les 15 et 21 mai prochains recevront une amélioration temporaire en jeu !

À noter que les améliorations proposées différeront selon les plateformes (voir ci-dessous).

PlayStation®3 et Xbox 360 :

Doublez vos gains lors de vos aventures ! Bénéficiez d’un bonus de 100% sur vos gains de points d’expérience et d’or pendant une période limitée. Ce bonus viendra s’ajouter aux autres bonus du jeu, dont ceux octroyés par des objets, les sanctuaires et les bassins de la Réflexion.

PlayStation®4 et Xbox One :

Nous avons toujours affirmé que le niveau des vaches n’existait pas et il n’y a aucune raison de mettre nos beuglements en doute. Méfiez-vous tout de même des rencontres biscornues et des portails étranges que vous pourriez découvrir. Pour plus d’informations, lisez cet avertissement.

Ces évènements débuteront dans toutes les régions dès le vendredi 15 mai à 12h, heure de Paris, et se termineront le jeudi 21 mai à 23h59, heure de Paris. Si vous vous trouvez dans un fuseau horaire différent, veuillez vous référer au site suivant : http://everytimezone.com/

*Les améliorations s’appliquent uniquement à l’Ultimate Evil Edition.
15/05
08:56

La mort est dans le pré : événement vache pour le 3e anniversaire

Séparation Diablo 3

A l'occasion de l'anniversaire de Diablo III, il semblerait qu'un petit événement se mette en place pour autour du genre bovidé. Du 15 mai au 22 mai, le niveau des vaches sera accessible par un portail spécial...  Vous êtes prévenus !

 

L'article ci-dessous vaut le coup d'oeil rien que pour le style hautement... bovin !

 

 Posté le 15 mai 2015 par Blizzard Entertainment
 
Adieu veau, vache, complot

 

Citoyens de Sanctuaire,

 

Les rumeurs d’une invasion bovine sont parvenues à nos oreilles. Cette attaque ne serait cependant pas de nature démoniaque, contrairement à celles auxquelles nous trouvons si souvent confrontés. Non, si l’on en croit ce que beuglent les conspirationnistes, aux quatre coins du Kehjistan, des villes seraient désormais envahies de bovins bipèdes armés de bardiches acérées, menant de pauvres aventuriers à l’abattoir, via de mystérieux portails orange.

 

Vous avez été nombreux à nous faire part de votre effroi. Certains d’entre vous pensent déjà à rejoindre de plus verts pâturages. Ce à quoi nous répondons : du calmeuuuh. Il n’y a aucune raison de faire sonner les cloches de la transhumance. Nous avons pris le taureau par les cornes et examiné la soi-disant « preuve » qui rumine dans les auberges environnantes et après une enquête approfondie des évènements rapportés, nous pouvons affirmer qu’il s’agit bien d’un canular.

 

AnniversaryBuff-HellBovine_D3_Lightbox_JP_550x480.jpgAnniversaryBuff-NormalCow_D3_Lightbox_JP_550x480.jpg     

À gauche, l’interprétation « fantaisiste » de cette meuuhnace par un artiste.
À droite, la preuve scientifique, trouvée après une enquête rondement meuuhnée.

 

Aucune génisse meurtrière ne rôde. Aucune invasion normande ne se prépare. Pour être plus exact, le niveau des vaches n’existe pas. Quiconque affirme le contraire cherche uniquement à traire la vache à lait qu’est ce terrible canular.

 


 

Cela étant dit, même si l’idée d’une « apocalypse bovine » (comme l’a surnommée un fermier apeuré) est on ne peut plus ridicule, comme le veut le vieil adage, « chacun son métier et les vaches seront bien gardées ». C’est pourquoi, après avoir pis conseil auprès de notre pasteur horadrim, nous avons décidé de publier cet avertissement.

 

Nous encourageons dès aujourd’hui tous les habitants de Sanctuaire à éviter prairies et pâturages – comme le dit l'adage indigène : la mort est dans le pré. De l’aube du 15 mai au crépuscule du 21 mai, nous vous recommandons également d’éviter de franchir tout portail étrange pouvant mener à des plans parallèles. Ne suivez pas le troupeau ! Prendre de tels risques pourrait avoir, à mon humble avis, une issue vachement défaveaurable.

 

En attendant, nous vous prions de rester impassibles et de ne pas oublier que les vaches sont des animaux des plus placides. C’est TOUT LE RESTE de Sanctuaire qui est dangereux.

 

En vous remerciant,

 

La direction.

15/05
08:50

Vers une refonte de l'événement de la Machine Infernale ?

Séparation Diablo 3

Blizzard a admis que l'événement de la Machine Infernale paraît aujourd'hui un peu dépassé, et que les efforts fournis pour obtenir les clés et effectuer l'événement demande des efforts considérables peu en phase avec la récompense octroyée. La solution pour mettre en adéquation efforts et récompenses viendra dans un prochain patch de contenu, mais on ne sait pas s'il s'agira d'un assouplissement du farming des clés ou d'une  récompense plus conséquente.

 

 Posté le 15 mai 2015 par Blizzard Entertainment
 

[…] Nous examinerons l’événement de la Machine Infernale dans le futur. Aujourd’hui, il existe une disparité entre les manœuvres requises pour participer à l’événement et la récompense octroyée, ainsi nous sommes en train d’examiner les options qui permettraient de mieux concilier les deux. Notre objectif est d’avoir une solution qui sera déployée au prochain patch de contenu majeurs, mais le travail étant en cours, nos prévisions peuvent être sujettes à révision.

 

Pour anticiper les demandes, la date du patch n’est pas fixée. Le contenu est en cours d’élaboration. Nous n’avons pas plus d’informations à communiquer.

14/05
16:57

Blizzard veut régler la pénurie de matériaux d’artisanat magiques

Séparation Diablo 3

Blizzard aborde la question des matériaux d’artisanat magiques et indique qu'une solution est en cours de développement pour palier la pénurie que connaît le jeu actuellement. Un message étonnant puisque Grimiku évoquait le mois dernier le fait que l'artisanat était actuellement en plan et qu'aucune amélioration n'était sur le plan de travail.

 

Aucune solution n'est encore indiquée, mais ce pourrait être l'augmentation des chutes sur les boss de Faille, l'augmentation des pourcentages d'obtention des matériaux obtenus par recyclage ?

 

 Posté le 14 mai 2015 par Blizzard Entertainment (Traduction GamersOrigin)
 

Nous sommes d’accord sur le fait qu’il existe actuellement une pénurie générale de matériaux d’artisanat magiques (comme la Poussière arcanique) et qu’il s’agit d’un problème pour certains joueurs. Nous travaillons actuellement dessus. Nous explorons différents options afin d’améliorer au mieux cet aspect de l’artisanat, mais aucune solution n’est encore adoptée. 

12/05
10:34

Les configurations à stun permanent de nouveau sur la sellette

Séparation Diablo 3

De nouveau, Blizzard va intervenir pour réduire l'intérêt des configurations capables d'étourdir presque en permanence les ennemis. Elles pourraient être purement et simplement retirées cette fois.

 

Les configurations de support qui comptent sur les étourdissements permanents peuvent leveller bien plus vite que les autres en faisant en partie fi des statistiques défensives. Blizzard n'apprécie pas cette différence nette avec les autres types de configurations. Ceci devrait également avoir un impact non négligeable sur les Failles supérieurs de groupe à haut niveau.

 

 Posté le 12 mai 2015 par Blizzard Entertainment (Traduction GamersOrigin)
 

[…] Le problème est en lien avec la capacité de perma-stun [étourdissement continu] des ennemis, dont nous sommes en train d’étudier le retrait dans un prochain patch.

En fait, la capacité de perma-stun des ennemis est l’une de raisons pour lesquelles les configurations de support en Faille supérieure peuvent s’orienter vers le gain d’expérience tout en ignorant le statistiques défensives. En dépit des changements spécifiques que nous avons effectués sur les compétences d’étourdissement, notre objectif est de renforcer la valeur des statistiques défensives. Ceci devrait aligner la rapidité de levelling des configurations de support avec ces focalisées sur le DPS.

(Par ailleurs, si vous l’avez manqué, nous avons déjà mentionné dans le Tavern Talk notre intention de travailler sur les configurations perma-stun. A cette occasion, Wyatt avait mentionné que nous n’étions n’apprécions pas avec ces configurations et y apporterions des changements).

12/05
10:17

"C'est vendredi, c'est théorie" : le DH "Pluie de feu"

Séparation Diablo 3

Nouvel article de la chronique "c'est vendredi, c'est théorie" qui décrit cette fois une configuration Chasseur de démons. Elle repose sur l'utilisation de l'ensemble Natalya avec Pluie de vengeance et Rafale. Cette configuration pas forcément originale a le mérite d'être efficace (bien qu'incapable d'atteindre les sommets), son utilisateur l'utilisant en Faille supérieure normal jusqu'au niveau 41. A lire dans la suite.

 La chasseuse de démons « pluie de feu » de Schlangenbob