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ACTUALITÉ

News et Articles sur Diablo 3 et GamersOrigin

24/04
17:43

Ouverture des inscriptions pour le concours de costumes Gamescom

Séparation Diablo 3

Les inscriptions pour le concours de costumes de la Gamescom (5-9 août) sont désormais ouvertes !

 

Comme chaque année, l'événement sera le théâtre d'une compétition de cosplay très remarquée, avec des participants tous aussi remarquables les uns que les autres (on l'espère). Toutes les informations ci-dessous, avec un prime un aperçu de l'édition de l'année dernière.

 

 Posté le 24 avril 2015 par Blizzard Entertainment
 

 

Blizzard sera présent à Cologne, en Allemagne, du 5 au 9 août prochains pour une nouvelle gamescom aux proportions épiques ! Vous n’avez qu’une envie, repousser encore les limites de votre passion pour le jeu ? Nous avons les évènements qu’il vous faut ! Venez participer à nos célèbres concours de danse et de costumes !

 

Des joueurs de tout horizon se presseront aux portes du salon pour voir notre stand, essayer leurs jeux préférés et découvrir toutes les dernières actualités. Si vous voulez vous démarquer, il est encore temps de rendre hommage à vos personnages Blizzard préférés en créant une tenue à nulle autre pareille et participer à notre concours de costumes.

 

 

Récréez votre ensemble d’armure préféré ou présentez-nous votre interprétation d’un personnage issu de l’un des univers de Blizzard, et vous pourriez bien vous retrouver sous le feu des projecteurs sur notre scène ! Si vous manquez d’inspiration, pensez à consulter la galerie Facebook du concours de costumes de l’an dernier.

 

Des prix fantastiques récompenseront les meilleurs participants (vous aurez de plus amples informations à ce sujet prochainement), alors ne ratez pas l’occasion de prendre part aux festivités.

 

 

Pour vous inscrire au concours de costumes de Blizzard de la gamescom, veuillez envoyer un e-mail en anglais ou en allemand à l’adresse gamescom@blizzard.com. Merci d’inclure les informations suivantes :

  • Votre nom
  • Votre adresse e-mail
  • Le nom de votre costume (ex. : voleuse humaine, traqueur protoss)
  • Une photo de votre costume, définitif ou en cours de confection (taille maximale du fichier : 2 Mo)
  • Une description de votre costume (matériaux utilisés, temps nécessaire à sa confection, etc.)

 

Le règlement complet du concours de costumes sera fourni à tous les participants avant le début de la compétition. Pour pouvoir participer, vous devez fournir les informations ci-dessus par e-mail avant le 20 juillet à 23h59, heure de Paris. Le temps et la place dont nous disposons étant limités, il se peut que tous les candidats ne puissent pas prendre part au concours.

 

 

Si vous brûlez d’impatience à l’idée de mettre le feu à la scène Blizzard de la gamescom lors du concours de danse, ne vous inquiétez pas : nous vous communiquerons bientôt tout ce qu’il faut savoir à ce sujet !

Écrit par ThibautLILY le vendredi 24 avril 2015 à 17:43:41 - 0 Nombre Commentaires
22/04
17:26

Bug confirmé pour le bonus 6 pièces de l'ensemble Hantise de Zunimassa

Séparation Diablo 3

Grimiku confirme l'existence d'un bug empêchant parfois les Féticheurs de bénéficier du bonus 6 pièces de l'ensemble Hantise de Zunimassa, dans le cas spécifique où plus d'un Féticheur attaquerait le même monstre. Il sera bien sûr corrigé, mais pour le moment, on ne sait ni quand, ni comment.

 

Pour rappel, extrait des notes de patch 2.2.0 :

La Hantise de Zunimassa

  • Bonus d’ensemble (6)
    • Nouveau bonus d’ensemble.
      • Les ennemis touchés par les compétences consommant du mana subissent 275% de dégâts supplémentaires infligés par les familiers du personnage-joueur pendant 4 secondes.

 

 Posté le 22 avril 2015 par Grimiku (Traduction GamersOrigin)
 

Merci pour ce signalement. Nous avons identifié un bug qui parfois empêche les joueurs de bénéficier du bonus 6 pièces de l’ensemble Zunimassa, lorsque plus d’un Féticheur attaquent ensemble le(s) même(s) monstre(s). Nous sommes en train de travailler sur un correctif, et ne savons pas encore  si nous pourrons le traiter par hotfix ou s’il faudra un patch implémenté via le lanceur. En conséquence, nous n’avons aucune date d’implémentation à partager.

Écrit par ThibautLILY le mercredi 22 avril 2015 à 17:26:59 - 0 Nombre Commentaires
22/04
17:18

L'idée d'un nouveau système de stockage des matériaux abandonnée

Séparation Diablo 3

Grimiku est revenu sur la question de l'artisanat de Diablo III en général. Le CM était l'auteur, l'année dernière, d'un long sujet qui recensait les possibilités de développement du jeu en matière d'artisanat. Le message d'aujourd'hui était l'occasion pour lui de faire le point sur les choses accomplies dans ce domaine et d'évoquer la suite.

 

On apprend que l'idée de développer un système de stockage type « monnaie » pour les matériaux d’artisanat est définitivement abandonnée par l'équipe. Il semblerait que rien ne se présente vraiment à l'horizon pour l'artisanat, bien que Grimiku indique de l'équipe de développement procédera à des changements si cela entre dans la ligne directrice des futurs ajouts de contenu.

 

 Posté le 22 avril 2015 par Grimiku (Traduction GamersOrigin)
 

Comme certains d’entre vous l’ont remarqué, mon post original au sujet des mises à jour potentielles de la gestion des ressources d’artisanat a été ouvert il y a un an. De nombreux changements liés à l’artisanat, à la gestion de l’inventaire, au ramassage groupé du butin ont eu lieu depuis, et il est probable que d’autres changements l’affecteront également dans le futur.

 

Au point où nous en sommes, nous ne prévoyons plus d’implémenter un système de stockage type « monnaie » pour les matériaux d’artisanat, et nous n’avons pas de nouvelles informations à partager à ce sujet. Cela dit, nous avons toujours l’intention d’apporter des améliorations à ces systèmes des lors que cela sera en phase avec nos objectifs de développement, et que cela nous paraît censé de le faire.

 

Pour mémoire, voici certains des changements les plus récents qui ont amélioré le système d’artisanat et/ou la gestion de l’inventaire, d’ores et déjà implémentés en jeu :

  • Les Potions de vie sont désormais inépuisables, et les Potions de vie « normales » ne tombent plus en jeu.
  • Un système de « ramassage groupé » permet de simplifier la collecte de grandes quantités de certains objets (dont les gemmes et les matériaux d’artisanat).
  • Un vestiaire a été ajouté, qui permet de gérer les objets cosmétiques tels que les familiers, les ailes, les étendards et les portraits.
  • La limite d’empilement des Cristaux de sang s’adapte désormais au record personnel du joueur en Faille supérieure solo.
  • Dans la confection de plusieurs gemmes ou objets, toute la quantité demandée est fabriquée d’un coup.

 

Plus d’infos sur : http://us.battle.net/d3/en/blog/18642492/

Écrit par ThibautLILY le mercredi 22 avril 2015 à 17:18:48 - 0 Nombre Commentaires
22/04
10:35

Le point sur le bug exploit des Voleurs de sang et les sanctions

Séparation Diablo 3

Blizzard a mis à jour le sujet traitant de l'exploitation abusive du bug des Cristaux de sang des Voleurs de sang, résolu la semaine dernière. Après un bref rappel des faits, on rentre dans le vif du sujet : les mesures décidées.

 

Cette exploitation allant à l'encontre de la Charte sur l'exploitation, des sanctions ont été décidées, au cas par cas selon la gravité de l'infraction. Celles-ci sont du simple pardon, pour les joueurs qui ont testé ce bug "juste pour voir" sans réellement en tirer profit à un bannissement permanent pour les joueurs qui ont publiquement incité à en profiter. Ceux qui ont simplement profité du bug sans rien dire à personne n'ont subi qu'une réinitialisation et un retrait des classements saisonniers et non-saisonniers. Il semblerait que les "méchants impardonnables" ne soient qu'une minorité des joueurs concernés.

 

 Posté le 22 avril 2015 par Blizzard Entertainment
 
 
Mise à jour du 21 avril

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Bien que le problème ait été résolu, il semble que vous soyez nombreux à vous poser des questions sur ce qui s’est passé et comment nous avons réagi, alors nous avons décidé de prendre le temps de l’évoquer plus en détail.

À la suite de la mise à jour 2.2.0, certains joueurs ont découvert un bug exploitable qui permettait d’obtenir une quantité de cristaux de sang nettement plus importante que prévu auprès des gobelins voleurs de sang. Ce bug exploitable avait uniquement lieu dans des failles supérieures, en mode multijoueur, et nécessitait de passer par une suite d’étapes très précises. 

Dès que nous avons pu vérifier ce bug et identifier sa cause, nous avons élaboré un correctif pour la version PC, que nous avons ensuite déployé dans toutes les régions le 16 avril. Il apportait les modifications suivantes :
  • Afin de pouvoir bénéficier des points d’expérience ou du butin d’un monstre quel qu’il soit (y compris les gobelins au trésor), un personnage-joueur doit lui avoir infligé des dégâts ou se trouver dans la même zone au moment où la créature en question est éliminée.
  • Dès lors qu’il se trouve dans une faille supérieure, un personnage-joueur ne peut plus recevoir une part des points d’expérience ou du butin obtenus par les membres de son groupe en dehors de la faille.

En ce qui concerne la version console, il ne nous a pas été possible d’appliquer un correctif pour résoudre le problème, c’est pourquoi nous avons désactivé tous les gobelins voleurs de sang sur PlayStation®4 et Xbox One jusqu’à nouvel ordre (en attendant une prochaine mise à jour). 

Au vu de la complexité et de l’impact de ce bug exploitable, nous avons également décidé d’appliquer ou non des sanctions aux comptes incriminés au cas par cas. Globalement, nous avons rencontré trois cas de figure :
  • Les comptes ayant profité de façon excessive du bug exploitable et en ayant fait la publicité ont été définitivement suspendus.
  • Les comptes ayant profité de façon excessive du bug exploitable, mais n’en ayant pas fait la publicité, ont été rétablis à leur état antérieur et les héros associés ont été retirés des classements actifs (saisonniers et hors saison).
  • Les comptes ayant profité de façon limitée du bug exploitable (ou ayant rapidement arrêté après avoir pris la mesure de cette faille) n’ont subi aucune sanction. Nous comprenons que de telles situations peuvent attiser la curiosité et qu’il n’est pas toujours facile de s’en rendre compte immédiatement si certaines actions possibles nuisent au fonctionnement souhaité du jeu. Il arrive à tout le monde de faire des erreurs, mais nous espérons que l’indulgence dont nous avons fait preuve ici ne sera pas considérée comme due à l’avenir.

Cet incident nous a démontré que la plupart des joueurs rencontrant un bug exploitable n’hésitent pas à placer l’esprit sportif et le fair-play au-dessus du gain personnel, et s’assurent de nous en informer rapidement via hacks@blizzard.com, notre formulaire en ligne de signalement, l’assistance clientèle et ici même, sur nos forums (nous avons même reçu des messages privés sur Twitter, sur Skype et des e-mails personnels !). Au nom de toute l’équipe de développement, je tiens donc à remercier tous ceux d’entre vous qui ont pris le temps de nous en informer et à m’excuser par ailleurs pour la gêne occasionnée. Comme nous l’avons dit dans notre premier message, garantir un environnement de jeu divertissant et juste est d’une importance primordiale à nos yeux, et nous continuerons à surveiller le jeu de près et à prendre toutes les mesures nécessaires pour éviter qu’un tel bug se produise à nouveau.
Écrit par ThibautLILY le mercredi 22 avril 2015 à 10:35:42 - 0 Nombre Commentaires
17/04
20:27

"C'est vendredi, c'est théorie" : l'heure de voter !

Séparation Diablo 3

Comme après quatre présentations de configurations, la chronique "C'est vendredi, c'est théorie" invite la communauté à voter pour son build préféré !

 

C'est à vous de choisir entre :

 

Article complet dans la suite !

  

Votez pour votre configuration favorite !

Écrit par ThibautLILY le vendredi 17 avril 2015 à 20:27:39 - 0 Nombre Commentaires
17/04
20:13

Des sanctions pour les exploiteurs du bug des Voleurs de sang

Séparation Diablo 3

Comme dit plus tôt, un imprévu dans la mise à jour 2.2.0 faisait que les Gobelins Voleurs de sang laissaient tomber plus de cristaux de sang que prévu (parfois des milliers) en utilisant des moyens détournés. Des joueurs ont pu profiter en masse de ce bug exploitable et en abuser, allant ainsi à l'encontre de la sacro-sainte Charte sur l’exploitation en jeu de Diablo III.

 

Maintenant que le problème est résolu, des sanctions vont être décidées envers les tricheurs. Aucune indication quant à leur nature et leur degré de sévérité.

 

 Posté le 17 avril 2015 par Blizzard Entertainment
 
Nous avons récemment déployé un correctif visant à corriger un bug exploitable qui permettait aux joueurs d’acquérir une quantité de cristaux de sang nettement plus importante que prévu auprès des gobelins voleurs de sang. 

Nous sommes, en parallèle, en train de sanctionner les comptes ayant profité activement de cette faille pour obtenir des avantages indus. Leur comportement ne va pas seulement à l’encontre de la philosophie du jeu, il enfreint également la Charte sur l’exploitation en jeu de Diablo III. Garantir un environnement de jeu stable, sûr et divertissant pour les joueurs demeure d’une importance primordiale à nos yeux, et nous continuerons à surveiller Battle.net de près et prendre toutes les mesures qui s’imposent.

En attendant, nous vous encourageons tous à jouer de manière responsable. L’exploitation de bugs peut non seulement mener à des sanctions pour les comptes impliqués, mais également avoir un impact négatif sur l’ensemble de la communauté de joueurs. C’est pourquoi nous redoublons d’efforts pour corriger le problème sous-jacent rapidement et nous vous demandons de bien vouloir nous aider à minimiser les effets de ce bug jusqu’à sa suppression du jeu.

Pour savoir comment nous signaler tout problème relevant de l’exploitation de bugs, cliquez ici (en anglais). Pour toute question concernant les sanctions de compte, reportez-vous à la page consacrée à ce sujet.
Écrit par ThibautLILY le vendredi 17 avril 2015 à 20:13:49 - 0 Nombre Commentaires
17/04
19:30

Correctifs du 16 avril : Voleur de sang, transmo Blizzcon...

Séparation Diablo 3

La liste des correctifs implémentés et à venir a été mise à jour.

 

Comme annoncé il y a quelques jours, la prime « Les survivants de Wortham » a été temporairement retirée pour examen, et les problèmes du Sire gélatineux sont réglés. Au passage, le problème du Voleur de sang, qui laissait tomber trop de cristaux, est réglé. Beaucoup de joueurs ont pu malgré tout l'exploiter.

 

De nouveaux correctifs apporteront les transmogrifications de la Blizzcon 2015 et des espaces de sac supplémentaires à l'achèvement d'une saison.

 

 Posté le 17 avril 2015 par Blizzard Entertainment
 
Voici une liste de correctifs récemment appliqués ou bientôt déployés pour supprimer divers bugs et ajuster certains mécanismes.

Le téléchargement d’une mise à jour ne devrait pas être nécessaire. Certains des correctifs seront effectifs dès leur implémentation, mais d’autres pourraient nécessiter un redémarrage du jeu. Notez que certains problèmes ne peuvent être réglés sans mise à jour du client de jeu, et que certaines modifications des compétences n’apparaîtront pas dans leurs descriptions avant la prochaine mise à jour. 

Dernière mise à jour : 13 avril 2015. Ces correctifs sont listés par date où ils ont été appliqués sur le serveur.

Vous trouverez la liste des correctifs précédents ici : [2.1.0] [2.1.1] [2.1.2]

[CORRECTIFS À VENIR]

Objets
  • Les joueurs peuvent désormais bénéficier des transmogrifications obtenues lors de la BlizzCon 2014.
  • Les joueurs peuvent désormais bénéficier, une fois la saison terminée, des espaces de sac supplémentaires achetés pendant une saison


[CORRECTIFS ACTUELS]

Général
  • La potion de soin de base ne devrait plus disparaître occasionnellement de la barre d’action (10/04)

Monstres
  • Correction d’un dysfonctionnement dans lequel le Sire gélatineux manquait sa division (16/04)
  • Correction d’un dysfonctionnement qui faisait que le voleur de sang laissait tomber plus de cristaux de sang que voulu en mode multijoueur (16/04)

Primes
  • La prime « Souroche » peut à présent être complétée (10/04)
  • La prime « Les survivants de Wortham » a été désactivée (16/04)
    • Cette prime, qui ne se complète pas toujours, sera corrigée lors d’une prochaine mise à jour
Écrit par ThibautLILY le vendredi 17 avril 2015 à 19:30:55 - 0 Nombre Commentaires
17/04
11:01

Le Royaume des Epreuves sera supprimé !

Séparation Diablo 3

La nouvelle devrait en faire jubiler plus d'un(e) : le Royaume des Epreuves sera supprimé ! Purement et simplement. C'est ce qu'a annoncé Wyatt Cheng dans le podcast Westmarch Workshop [lien ici].

 

La raison est simple : Blizzard s’est rendu compte, au travers des retours, que les joueurs n’en étaient pas du tout satisfaits (frustration, côté fatidieux...). Le Royaume des Épreuves est déjà retiré dans un build interne du jeu. Aucune indication quant à la date de ce retrait. Ce sera pour « un prochain patch ».

 

Quelques problèmes découlent de ce retrait, et il faudra les résoudre :

  • Comment les joueurs vont-ils déterminer à quel niveau de Faille supérieure ils rentreront ? Est-ce que ce sera basé sur une liste arbitraire ou sur leur meilleure performance personnelle ?
  • Comment fonctionnera désormais l’amélioration des Gemmes s’il est possible de choisir directement un haut niveau de Faille supérieure ? Il serait possible de terminer la Faille en 30-45 minutes et obtenir l’amélioration. Une solution serait de ne pas autoriser l’amélioration des Gemmes une fois que le timer est arrivé à zéro.

 

On devrait bientôt en savoir plus à ce sujet.

Écrit par ThibautLILY le vendredi 17 avril 2015 à 11:01:48 - 0 Nombre Commentaires
16/04
10:14

Un PTR 2.2.1 sans forum des retours : explications

Séparation Diablo 3

Tyvalir indique que, comme certains l'auront constaté, le PTR 2.2.1 lancé hier ne possède pas son propre forum des retours comme cela a pu être le cas de par le passé pour les autres patchs de Diablo III. La raison est que ce patch 2.2.1, d'étendue réduite, ne modifiera que peu de choses, mais ces quelques éléments nécessitent une période étendue de test sur les serveurs. Les retours pourront être adressés sur d'autres forums.

 

 Posté le 16 avril 2015 par Tyvalir (Traduction GamersOrigin)
 

Comme vous l’avez probablement remarqué, le patch 2.2.1 est devenu récemment disponible pour test sur le PTR. Vous trouverez les notes de patch ici, et si vous souhaitez participer, vous trouverez la méthode à suivre ici.

 

Il est important de noter que, contrairement aux autres patchs de Diablo III pour lesquels nous avons mis en place un Royaume de test dans le passé, le patch 2.2.1 sera relativement petit pour les régions Amériques, l’Europe et l’Asie. Il ne s’agira pas d’un gros patch de contenu comme l’étaient les patchs 2.1 et 2.2, mais se  concentrera plutôt sur la correction de bugs et le traitement de certains problèmes signalés par les joueurs.

 

En dépit de sa taille, nous sommes toujours en train d’effectuer des tests qui demandent l’instauration d’un PTR pour quelque temps. Étant donné les objectifs du patch, toutefois, nous n’avons pas ouvert de forum PTR pour centraliser les retours. Si vous êtes un adepte du test de nouveau contenu, ne soyez pas inquiet ! Vous êtes toujours le/la bienvenu(e) pour faire un saut sur le PTR et vous en donner à cœur joie. Nous gardons un œil sur l’ensemble des forums, et vos retours seront transmis à l’équipe de développement – pas seulement sur les changements du PTR, mais sur tout le contenu existant.

 

Merci de votre compréhension, et à bientôt dans Sanctuaire !

15/04
09:53

La mise à jour 2.2.1 est déjà en test sur le PTR

Séparation Diablo 3

Une semaine après le déploiement de la mise à jour 2.2.0 et quelques jours après le lancement de la Saison 3, un nouveau patch se pointe déjà l'horizon.

 

La mise à jour 2.2.1 est désormais disponible sur les royaumes de test. Très peu de nouveautés hormis des corrections de bugs (expérience parfois additive au lieu de multiplicative, problèmes d'interface), et l'ajout d'un bouton social lié aux clans et à la liste d'amis.

 

Il ne s'agit que d'une mouture préliminaire. On attend le grand retour des fameux Brassards de Mortick !

 

 Posté le 18 janvier 2015 par Blizzard Entertainment
 
Patch 2.2.1 PTR Patch Notes

 

Patch 2.2.1 is currently in development and now available for testing on the PTR. For more information on how to access the PTR and use the Character Copy system, click here.

 

 

PTR PATCH 2.2.1 - v2.2.1.31052

 

Below you'll find the preliminary PTR patch notes for patch 2.2.1. Please note that this isn't the final version of the patch notes and that some changes may not be documented or described in full detail.

 

Table of Contents:

 

GENERAL

  • Bug Fixes
    • Fixed an issue that caused some Experience bonuses to be added together rather than being multiplied

 

USER INTERFACE

  • The recently added social button will now display how many friends you have online and any clan or communities notifications
  • Bug Fixes
    • Fixed an issue that prevented the Greater Rift Completion screen from being closed using the Close All Windows hotkey
    • Seasonal tabs will no longer incorrectly show up on the Achievement and Leaderboard screens when no season is active
Écrit par ThibautLILY le mercredi 15 avril 2015 à 09:53:11 - 0 Nombre Commentaires